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    【地铁上的设计模式】--结构型模式:享元模式

    享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过尽可能多地共享内部状态来最大化共享对象的数量,从而减少系统中对象的数量。这种模式适用于需要创建大量细粒度对象的情况,并且它可以大幅降低内存使用和对象创建的开销。 在享元模式中,对象可以分为两类:内部状态和外部状态。内部状态是可以共享的,通常保存在享元对象内部,并且不会随着时间的推移而改变。而外部状态则是不可共享的,它通常取决于具体场景,并在运行时传递给享元对象。 这种模式的主要思想是在内存中维护一个对象池,用于存储共享的对象。当需要创建对象时,首先从对象池中查找是否已经有该对象的实例存在。如果已经存在,则返回现有实例,否则创建一个新的实例并将其添加到对象池中以供未来使用。 优点包括节省内存,提高性能和可维护性。缺点则是需要对系统进行深入分析和设计,以确定内部状态和外部状态,因此可能会增加系统的复杂性。 享元模式通常和其他设计模式一起使用,例如工厂模式和单例模式,以进一步优化系统性能和可维护性。

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    【进阶之路】理解结构型模式开发(享元模式)

    .markdown-body{word-break:break-word;line-height:1.75;font-weight:400;font-size:15px;overflow-x:hidden;color:#333}.markdown-body h1,.markdown-body h2,.markdown-body h3,.markdown-body h4,.markdown-body h5,.markdown-body h6{line-height:1.5;margin-top:35px;margin-bottom:10px;padding-bottom:5px}.markdown-body h1{font-size:30px;margin-bottom:5px}.markdown-body h2{padding-bottom:12px;font-size:24px;border-bottom:1px solid #ececec}.markdown-body h3{font-size:18px;padding-bottom:0}.markdown-body h4{font-size:16px}.markdown-body h5{font-size:15px}.markdown-body h6{margin-top:5px}.markdown-body p{line-height:inherit;margin-top:22px;margin-bottom:22px}.markdown-body img{max-width:100%}.markdown-body hr{border:none;border-top:1px solid #ddd;margin-top:32px;margin-bottom:32px}.markdown-body code{word-break:break-word;border-radius:2px;overflow-x:auto;background-color:#fff5f5;color:#ff502c;font-size:.87em;padding:.065em .4em}.markdown-body code,.markdown-body pre{font-family:Menlo,Monaco,Consolas,Courier New,monospace}.markdown-body pre{overflow:auto;position:relative;line-height:1.75}.markdown-body pre>code{font-size:12px;padding:15px 12px;margin:0;word-break:normal;display:block;overflow-x:auto;color:#333;background:#f8f8f8}.markdown-body a{text-decoration:none;color:#0269c8;border-bottom:1px solid #d1e9ff}.markdown-body a:active,.markdown-body a:hover{color:#275b8c}.markdown-body table{display:inline-block!important;font-size:12px;width:auto;max-width:100%;overflow:auto;border:1px solid #f6f6f6}.markdown-body thead{background:#f6f6f6;color:#000;text-align:left}.markdown-body tr:nth-child(2n){background-color:#fcfcfc}.markdown-body td,.markdown-body th{padding:12px 7px;line-height:24px}.markdown-body td{min-width:120px}.markdown-body blockquote{color:#666;padding:1px 23px;margin:22px 0;border-left:4px solid #cbcbcb;background-color:#f8f8f8}.markdown-body blockquote:after{display:block;content:""}.markdown-body blockquote>p{margin:10px 0}.markdown-body ol,.markdown-body ul{padding-left:28px}.markdown-body ol li,.markdown-body

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    设计模式之享元模式(flyweight模式)引入享元模式享元模式的实例程序享元模式分析

    flyweight是轻量级的意思,指的是拳击比赛中选手体重最轻的等级。顾名思义,享元设计模式就是为了是对象更轻。 不过这里的轻的描述与现实中不一样。对于对象来说,重的对象代表对象占有的内存大,轻的对象代表对象内存占用小。 当我们需要大量对象的时候,使用new关键字来分配内存,就会消耗大量的空间。 享元模式和单例模式有点像。 当我们需要某个实例的时候,我们并不是总是new一个新的实例出来,而是看看是不是内存中已经有相应的实例了,如果已经有了,就直接从内存中取出那个实例来用,如果没有,才会new一个出来。 如果读者熟悉spring框架的话,也许会想到,spring的依赖注入机制,对于实现具体逻辑处理的service对象,并不需要读者显示的去new,因为那样可能由于开发者的不规范的new对象操作,导致出现很多重复的对象,浪费对象,而是直接在配置文件里设置或者标注,spring就会自动帮我new一个相应对象,而且只会存在一个,这样使用的时候直接使用就可以了,不仅帮我们解决了创建对象的过程,而且避免了生成过多对象。虽然依赖注入机制并不是使用的flyweight模式,但思想上会有相似之处。

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