https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;i<obj.length...;i++)的区别: 第一个是增强for循环,是不使用下标的一种遍历方式,简单高效,缺点是不能使用下标。
考核内容: javascript 数据循环及变量运算 题发散度: ★★★ 试题难度: ★★★ 解题思路: 如果没有后面的 i++ 结果就会如下: 但是我们的数据在循环中进行了二次累加 所以可以确定的是...每次输出的数据都被加了2次 所以输出的只可能是偶数集合 所以可以排除ABD都是错误的; 参考代码: 答案: C. 0,2,4,6,8
考核内容: javascript 循环的使用及变量的变化 题发散度: ★★★ 试题难度: ★ 解题思路: for(var i=0;i<5;i) 这是一个无限循环,因为 i 不会变化 但是 i++...; 表示 i 每次 加1操作,所以循环就变化成有限次的循环; 所以 console.log(i) 第一次 i 由 0 变化 成 1 ,在控制台输出 A,B,C 选项都被淘汰 参考代码: 答案:
由于i++和i--的使用会导致值的改变,所以在处理后置的++和--的时候,java的编译器会重新为变量分配一块新的内存空间,用来存放原来的值, 而完成赋值运算之后,这块内存会被释放。...(1)对于j = i++的情况 ? ...i的原始值存放在后开辟的内存中,最后将这个值赋给j,进行j = i++运算之后,j会得到i的值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i的地方将得到的值分别是:j(此时的值等于初始i的值)和i...(i自加后的值)。...每一次的循环结束,用来保存i的原始值的内存的数据会被销毁,然后i的新的值又会被放在一段新的内存中,在进行上述的循环,所以最终能够实现j的数据的增加。 (2)对于i = i++的情况 ?
今天同事扔给我两道面试题,由于我2年前就接触过这道题,所以没啥意思,我看完后扔到一个交流群里,回答这道题的绝大部分人竟然都答错了;很多人很清晰的知道这两道题想考察面试者对 i++ 和 ++i 的理解...,也很清晰的知道这二者的区别,但是题还是做不对;两道题如下,大家可以先思考一下,给个答案,然后再去验证自己的想法。...(这是一道典型的看着非常简单的题,但是不少人还是会因为粗心栽跟头) 第一题: int a = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) {...(int i = 0; i < 99; i++) { b = ++ b; } System.out.println(b); 我估计会有不少人做错...i++ 和 ++i 在理论上的区别是: i++:是先把i拿出来使用,然后再+1; ++i :是先把i+1,然后再拿出来使用; 答案见下: 第一题:a=0 第二题:b=99 再升级一下 第三题
程序的执行顺序是这样的:因为++在后面,所以先使用i,“使用”的含义就是i++这个表达式的值是0,但是并没有做赋值操作,它在整个语句的最后才做赋值,也就是说在做了++操作后再赋值的,所以最终结果还是0...让我们看的更清晰点: 这是java里的实现,当然在其他的语言如c或是c++中可能并不是这么处理的,每种语言都有各自的理由去做相应的处理。...这警示我们:不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过一次 让我们从字节码层次看一看,源码如下: 这里,我从第0行开始分析(分析中【】表示栈,栈的底端在左边,顶端在右边): ?
背景知识 JVM在方法体中的操作指令,一部分是直接作用stack栈,也有一些部分是直接操作Local Variable(本地变量区/局部变量区)。...简单的介绍两个指令 ILOAD 将一个整数常量push到方法栈中。...+ VS ++i 在平时的讲解中,”i++“ 这条指定会在完成整个语句运算后执行,”++i“ 这条指令会在整个语句运算前执行。..., i); } 编译成指令后,其中i=i++的指令如下 ILOAD 1 IINC 1 1 ISTORE 1 应该有部分同学明白了,ILOAD指令先把i的原始值先被加载到了stack中, 然后IINC指令将本地变量中的...编译成指令后,其中i=i++的指令如下 IINC 1 1 ILOAD 1 ISTORE 1 IINC指令将本地变量中的i进行了+1操作, ILOAD指令先把i+1的值先被加载到了stack中, ISTORE
但是如果你把 2*i*i 替换成 2*(i*i),执行时间大概在 0.50s ~ 0.55s。 对这段程序的两个版本分别执行 15 次,得到的结果如下。...我们可以看出 2*(i*i) 比 2*i*i 快 。 我们来分别查看它的字节码,这里东哥给我推荐了一款好用的 IDEA 插件,叫做 jclasslib bytecode viewer。...2*i*i 的字节码如下。 2*(i*i) 的字节码如下。 我们可以发现除了字节码顺序不同外,没有其它异常,下一步该怎么办呢?...我这里就说一下结论,通过对比分析,我们会发现,2*i*i 进行了大量的堆栈操作,因此,需要保存大量的中间结果;而 2*(i*i) 只有少量的堆栈操作。...显而易见,2*(i*i) 比 2*i*i 快是由于 JIT 优化的结果。 -END-
最近遇到了一个比较有意思的代码: int main() { int i = 0; i = i++; //问如果打印i的值,结果是多少?...i的值为1 i++; //调用 i.operator++(0) i的值为2 return 0; } 从上面的结果看,都是实现了值的自增1 回到开始的问题...:(使用我们模拟实现的类) int main() { MyInt i = 0; i = i++; //问如果打印i的值,结果是多少?...//返回的oldValue值并没有变化,仍然是初值 } 所以,i.operater++(0)执行后,表达式就成了:i = 0,即 void main() { //1、i = i++;...//2、i.operator+=(i.operator++(0)); //3、i.operator+=(0) -> i += 0 //4、i = 0 } i = i++ 运行的结果就为
表达式 a = i++; 它等价于 a = i ; i = i + 1; 表达式 a = ++i 它等价于 i = i + 1; a = i; 1、 首先两者的区别是:前者是先赋值,然后再自增;...后者是先自增,后赋值 2、 ++i 和i++ 的使用,一般来说在循环域里面,这两者并没有什么很大的区别,因为编译器一般都会给你做优化。...但是要注意其生存周期,我们要注意i值在程序流中的变化,如果是for、while循环判断中要特别注意++i的值比i++值要提前。...没有结果,因为不同的编译器做出来的结果,你要纠结这个,哎我只能说那些书上纯粹是搞人。 以上我们只需记住先序后续递增,循环判断时的条件即可。...i += 2; 这个是 i = i + 2; 自身值加上2后赋值给自己。这个没有争议。 来骚年练习一下 i += (++i)+(++i)+(++i); 呵呵!!!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()是用来做什么的呢?...find()方法返回数组中符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">
❝小闫语录:我一直在幻想,那些伟大的预言家都来自未来,那些畅销小说家都是真实经历过... ❞ 每天不是在写 bug,就是在解 bug 的路上~更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选...[i].onclick = function() { alert(i); }; } 我需要的是,点击第一个链接,弹出 0,点击第二个链接,弹出 1......以此类推。...调用时,发现内部没有定义变量 i ,所以就去外面找一下,发现外层有,就取外层的值了,但是为什么是 5 呢?...那是因为 for 循环的结束条件是 i 不满足 i<5 ,那么结束后变量 i 的值就是 5,匿名函数到外层取值正好取到了它。..."); for (var i = 0; i < link.length; i++) { link[i].index = i; link[i].onclick = function() {
简单理解: hook(钩子)就是: 把将要执行的的函数或者一系列动作注册到一个统一的接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS中的钩子(hook)的例子 JS中的钩子(hook)的例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求的时候,后台经常会返回我们一些常见的错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好的提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般的写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我的错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?
js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...Rectangle = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } } 在类表达式中,...static 为一个静态方法,该静态new出的来的对象不能进行使用。...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义
js中的this指向 首先,js中的this指向是根据运行时确定的,而非定义时。...js中的this指向大致分为如下几种: 作为对象的方法调用 作为普通函数调用 构造调用 call、apply调用 作为对象的方法调用 var obj = { a: 1, getA: function...this.name = 'sven'; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven 一般情况下,构造调用时this指向new后的对象...; }; var obj = new MyClass(); alert ( obj.name ); // sven call、apply调用 call、apply、bind可以人为改变function的this
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...Js中基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存中,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存中...,堆内存中存储实际对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的,在堆区的内存不会随着程序的运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意的是在Js中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。
ROD CHEN console.log(speak.call(you)); //Hello, i'm OTHERS IN AUG输出的结果很明显,对于call的用法前面文章有提到,第一个参数就是传入到函数里的...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范中还有一种只存在于规范中的类型,它们的作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言的底层行为逻辑才存在的,但并不存在于实际的 js 代码中。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 中调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。...如果是的话, this 绑定的是指定的对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定的是那个上下文对象。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云