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    java i = i++和 j = i++ 区别

    由于i++和i--使用会导致值改变,所以在处理后置++和--时候,java编译器会重新为变量分配一块新内存空间,用来存放原来值, 而完成赋值运算之后,这块内存会被释放。...(1)对于j = i++情况 ?   ...i原始值存放在后开辟内存,最后将这个值赋给j,进行j = i++运算之后,j会得到i值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i地方将得到值分别是:j(此时值等于初始i值)和i...(i自加后值)。...每一次循环结束,用来保存i原始值内存数据会被销毁,然后i值又会被放在一段新内存,在进行上述循环,所以最终能够实现j数据增加。 (2)对于i = i++情况 ?

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    javai++ 和 ++i区别

    今天同事扔给我两道面试题,由于我2年前就接触过这道题,所以没啥意思,我看完后扔到一个交流群里,回答这道题绝大部分人竟然都答错了;很多人很清晰知道这两道题想考察面试者对 i++ 和 ++i 理解...,也很清晰知道这二者区别,但是题还是做不对;两道题如下,大家可以先思考一下,给个答案,然后再去验证自己想法。...(这是一道典型看着非常简单题,但是不少人还是会因为粗心栽跟头) 第一题: int a = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) {...(int i = 0; i < 99; i++) { b = ++ b; } System.out.println(b); 我估计会有不少人做错...i++ 和 ++i 在理论上区别是: i++:是先把i拿出来使用,然后再+1; ++i :是先把i+1,然后再拿出来使用; 答案见下: 第一题:a=0 第二题:b=99 再升级一下 第三题

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    Java关于i=i++问题解些

    背景知识 JVM在方法体操作指令,一部分是直接作用stack栈,也有一些部分是直接操作Local Variable(本地变量区/局部变量区)。...简单介绍两个指令 ILOAD 将一个整数常量push到方法栈。...+ VS ++i 在平时讲解,”i++“ 这条指定会在完成整个语句运算后执行,”++i“ 这条指令会在整个语句运算前执行。..., i); } 编译成指令后,其中i=i++指令如下 ILOAD 1 IINC 1 1 ISTORE 1 应该有部分同学明白了,ILOAD指令先把i原始值先被加载到了stack, 然后IINC指令将本地变量...编译成指令后,其中i=i++指令如下 IINC 1 1 ILOAD 1 ISTORE 1 IINC指令将本地变量i进行了+1操作, ILOAD指令先把i+1值先被加载到了stack, ISTORE

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    漫画:奇怪,为什么在Java 2*(i*i) 比 2*i*i 快?

    但是如果你把 2*i*i 替换成 2*(i*i),执行时间大概在 0.50s ~ 0.55s。 对这段程序两个版本分别执行 15 次,得到结果如下。...我们可以看出 2*(i*i) 比 2*i*i 快 。 我们来分别查看它字节码,这里东哥给我推荐了一款好用 IDEA 插件,叫做 jclasslib bytecode viewer。...2*i*i 字节码如下。 2*(i*i) 字节码如下。 我们可以发现除了字节码顺序不同外,没有其它异常,下一步该怎么办呢?...我这里就说一下结论,通过对比分析,我们会发现,2*i*i 进行了大量堆栈操作,因此,需要保存大量中间结果;而 2*(i*i) 只有少量堆栈操作。...显而易见,2*(i*i) 比 2*i*i 快是由于 JIT 优化结果。 -END-

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    【答疑解惑】i++,++ii+=区别

    表达式 a = i++; 它等价于 a = i ; i = i + 1; 表达式 a = ++i 它等价于 i = i + 1; a = i; 1、 首先两者区别是:前者是先赋值,然后再自增;...后者是先自增,后赋值 2、 ++ii++ 使用,一般来说在循环域里面,这两者并没有什么很大区别,因为编译器一般都会给你做优化。...但是要注意其生存周期,我们要注意i值在程序流变化,如果是for、while循环判断要特别注意++i值比i++值要提前。...没有结果,因为不同编译器做出来结果,你要纠结这个,哎我只能说那些书上纯粹是搞人。 以上我们只需记住先序后续递增,循环判断时条件即可。...i += 2; 这个是 i = i + 2; 自身值加上2后赋值给自己。这个没有争议。 来骚年练习一下 i += (++i)+(++i)+(++i); 呵呵!!!

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    jssettimeout()用法详解_jssetattribute

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window函数,使用顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作作用是在播放动画时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    jsfind用法_jsfind函数

    今天我们要说是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用方法-find() 现在前端和过去不一样,过去前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用js里面存放, 要实现之前说效果,就需要使用我们今天主角find()方法。 find()是用来做什么呢?...find()方法返回数组符合测试函数条件第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8">

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    js动态绑定事件,无法使用for循环中变量i问题

    ❝小闫语录:我一直在幻想,那些伟大预言家都来自未来,那些畅销小说家都是真实经历过... ❞ 每天不是在写 bug,就是在解 bug 路上~更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选...[i].onclick = function() { alert(i); }; } 我需要是,点击第一个链接,弹出 0,点击第二个链接,弹出 1......以此类推。...调用时,发现内部没有定义变量 i ,所以就去外面找一下,发现外层有,就取外层值了,但是为什么是 5 呢?...那是因为 for 循环结束条件是 i 不满足 i<5 ,那么结束后变量 i 值就是 5,匿名函数到外层取值正好取到了它。..."); for (var i = 0; i < link.length; i++) { link[i].index = i; link[i].onclick = function() {

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    jsHook

    简单理解:   hook(钩子)就是: 把将要执行函数或者一系列动作注册到一个统一接口下面, 当应用程序调用此接口(即hook)时,就等于调用了这一系列动作。...JS钩子(hook)例子 JS钩子(hook)例子1: 例如我们在向后台进行ajax请求时候,后台经常会返回我们一些常见错误码,如:001代表用户不存在,002代表用户密码输入错误。...这个时候我们要将错误友好提示给用户。这个时候我们该怎样实现呢?...一般写法可能是: $.ajax(option,function(result){ var errCode = result.errCode ;//错误码 if(errCode){...switch case来实现,但是这个两种写法都无法避免一个问题就是如果我错误码特别多,那得写多少个if else和case 啊?

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    Js变量

    Js变量:  1:如果在var没有初始化变量值,则默认为undefined.  2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级申明一个变量时,就必须用var.   ...var currentCount  5: 在 JScript null 和 undefined 主要区别是 null 操作象数字 0,    而 undefined 操作象特殊值NaN (不是一个数字...请注意,比较大小时字符串自动转换为相等数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。...js数据类型  1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型    主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔    复合(引用)数据类型是: 对象 数组    特殊数据类型是...: Null Undefined  2:测试是否已经声明变量 x :    if (typeof(x) == "undefined")      // 作某些操作 js内置对象  1:Jscript

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    Jsthis总结

    ROD CHEN console.log(speak.call(you)); //Hello, i'm OTHERS IN AUG输出结果很明显,对于call用法前面文章有提到,第一个参数就是传入到函数里...没关系,我们只要知道在 ECMAScript 规范还有一种只存在于规范类型,它们作用是用来描述语言底层行为逻辑。...它们是为了更好地描述语言底层行为逻辑才存在,但并不存在于实际 js 代码。...可以按照下面的顺序来进行判断:函数是否在 new 调用( new 绑定)?如果是的话 this 绑定是新创建对象。...如果是的话, this 绑定是指定对象。var bar = foo.call(obj2)函数是否在某个上下文对象调用(隐式绑定)?如果是的话, this 绑定是那个上下文对象。

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    Js堆栈

    Js堆栈 堆heap是动态分配内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配内存空间,在代码执行过程自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行环境,关于作用域以及函数调用都是栈内存执行。...Js基本数据类型String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol,占用空间小且大小固定,值直接保存在栈内存,是按值访问,对于Object引用类型,其指针放置于栈内存...,堆内存存储实际对象,在栈内存存储对象指针,对于对象访问是按引用访问,在堆区内存不会随着程序运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意是在Js没有类似于Cfree()函数去手动释放内存...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。

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