JavaScript中的变量是松散类型的,没有规则定义它必须包含什么数据类型,它的值和数据类型在执行期间是可以改变的。
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。
作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。可能这两句话并不好理解,我们先来看个例子:
我们知道,当一个函数被调用时,一个新的执行上下文就会被创建,一个执行上下文的声明周期大致分为两个阶段:创建阶段和执行阶段。
即 let和 const不需要先声明,再使用,否则会报错,而 var不需要先声明再使用,可以先使用后声明,不会报错,不过赋值的时候,值一直是 undefined
如何一对花括号中的语句代码集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外是不可见的,称为块级作用域。作用域控制着变量和参数的可见性与生命周期。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! 为什么需要垃圾回收 在C / C++中,跟踪内存的使用和管理内存对开发者来说是很大的负担 JavaScript是使用垃圾回收机制的语言,也就是说执行环境负责在代码执行时管理内存,帮开发者卸下了这个负担 通过自动内存管理实现内存的分配和资源的回收 基本思路很简单,确定哪个变量不会再被使用了,把它的内存空间释放 这个过程是周期性的,意思是这个垃圾回收程序每隔一段时间就会运行一次 像JS中的对象、字符串、对象的内存是不固定的,只有真正用到的时候才会动态分配内存 这些内存需在不
又是一年跳槽季,最近听到最多的消息就是,我们公司又有同事离职了,所以,如果你想在职场上掌握主动权,你就需要比别人更加努力,更加夯实的技能基础,不然你拿什么去跟别人拼?所以,今天我们跟大家分享一些前端基础知识,希望对你有所帮助。
在对它们的选择上,我的基本原则是:应用开发使用 Webpack,类库或者框架开发使用 Rollup。
执行上下文、执行栈、作用域链、闭包,这其实是一整套相关的东西,之前转载的文章也有讲到这些。下面两篇文章会更加详细地解释这些概念。
前端小菜鸡一枚,分享的文章纯属个人见解,若有不正确或可待讨论点可随意评论,与各位同学一起学习~
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放
构造函数继承的出现是为了解决了原型继承的引用值共享问题。优点是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。它存在的问题是:1)由于方法必须在构造函数中定义,因此方法不能重用。2)子类也不能访问父类原型上定义的方法。
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
运行JavaScript代码时,当代码执行进入一个环境时,就会为该环境创建一个执行上下文,它会在你运行代码前做一些准备工作,如确定作用域,创建局部变量对象等。
每个函数都有一个prototype属性。它默认指向一个Object空对象(即成为:原型对象)
上面调用了函数 getPersonInfo,然后返回了一个包含 name,age,city 的字符串:
在我们前面理解了作用域之后,“作用域链”这个概念就产生了。那么作用域链是什么意思,它又是怎么形成的,跟哪些概念有关系,这就是我接下来几章想和大家探讨的内容:执行上下文、变量对象和作用域链。根据顺序我们也可以看出来,想要理解作用域链,执行上下文是我们碰到的第一个坎。
对于x年经验的前端仔来说,项目也做了好些个了,各个场景也接触过一些。但是假设真的要跟面试官敞开来撕原理,还是有点慌的。看到很多大神都在手撕各种框架原理还是有点羡慕他们的技术实力,羡慕不如行动,先踏踏实实啃基础。嗯...今天来聊聊闭包!
实际上浏览器的事件循环标准是由 HTML 标准规定的,具体来说就是由whatwg规定的,具体内容可以参考event-loops in browser。而NodeJS中事件循环其实也略有不同,具体可以参考event-loops in nodejs
2.1 用function命令声明函数 function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数,函数体放在大括号里面
前段时间梳理了一下浏览器相关的知识,还做了一个公司级的分享,60多人过来听了我的分享,感觉还行,哈哈。先看一下分享目录:
Java基本数据类型共有八种。可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。数值类型又可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。
UDP在传输数据之前不需要先建立连接,远地主机的运输层在接收到UDP报文后,不需要确认,提供不可靠交付。总结就以下四点:
property修改对象属性,不会体现到 HTML 结构中;attribute修改 HTML 属性,会改变 HTML 结构,两者都有可能引起 DOM 重新渲染
JavaScript 引擎不是单独运行的 — 它运行在一个宿主环境中,对于大多数开发者来说就是典型的浏览器和 Node.js(如今,JavaScript 被应用到了从机器人到灯泡的各种设备上)。每个设备都代表了一种不同类型的 JS 引擎的宿主环境。但,所有的环境都有一个共同点,就是都拥有一个 事件循环 Event Loop 的内置机制,它随着时间的推移每次都去调用 JavaScript 引擎去处理程序中多个块的执行。
刚接触this关键字的时候,一脸懵逼,看字面意思很好理解,日常英语中的this指代“这个”,有指向的意思,难道这个关键字意思也是如此?作为纯自学起来的我,在踩了那么多坑后,已然条件反射般的感觉不对劲。果不其然,在新手阶段,我是看概念懵、抄demo懵、用起来更懵,完全不知什么鬼,这个this到底指向哪?关于这个this,硬啃了好久,经常一会懂一会懵的,工作中想用还不敢用了。后来勉强算熟手了,才算慢慢用起来,边用边理解,发现果然坑还是很多,但等到确实理解后,发现也没什么可怕的。人一胆大,就是一句话了:不要怂,就是干~~
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javascript中作用域是指变量与函数可访问的范围。作用域分为两类,一种是全局作用域,一种是局部作用域。全局变量拥有全局作用域,在JavaScript代码中的任何地方都有定义。局部变量是在函数体内声明而且只作用在函数体内部以及该函数体的子函数的变量。下面我们对全局作用域和局部作用域来做一个深入的理解。
变量的词法作用域(简称:作用域)是程序中可以访问变量的区域。通俗地理解,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量和函数的可见性和生命周期。
执行上下文:指当前执行环境中的变量、函数声明,参数(arguments),作用域链,this等信息。分为全局执行上下文、函数执行上下文,其区别在于全局执行上下文只有一个,函数执行上下文在每次调用函数时候会创建一个新的函数执行上下文。
每个web浏览器都有自己的JS引擎形式,尽管目的一样。Chrome 有 v8, Mozilla 有 spider monkey等,JS引擎只是将JS源代码转换成编译器能够理解的语言,然后执行它。
函数调用都有与之相关的作用域和上下文。从根本上说,范围是基于函数(function-based)而上下文是基于对象(object-based)。换句话说,作用域是和每次函数调用时变量的访问有关,并且每次调用都是独立的。上下文总是关键字 this 的值,是调用当前可执行代码的对象的引用。
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个 web 浏览器。
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执行上下文为我们的可执行代码块提供了执行前的必要准备工作,如变量对象的定义、作用域链的扩展、提供调用者的对象引用等信息。
所有JavaScript代码都需要在某种环境中托管和运行。在大多数情况下,这种环境是一个web浏览器。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「JavaScript」的相关知识点和具体的算法。
关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
前言 在前端应聘中,相信会有不少面试官都会问你,说说你理解的js作用域,或者作用域链。显然,这是一道经典的js面试题,对于老司机而言可谓是小菜一碟,而对于前端新人,尤其是js基础不扎实的新人来说,则会说的模棱两可,含糊其辞。当然这样青涩的答案显然不会入面试官的法眼,甚至会让你白白丢掉一次面试机会。那么作用域链究竟好不好理解呢,接下来正文开始。 在说作用域前,我们先来说说什么是执行环境。新人容易把执行环境和作用域这两个概念搞混了,要知道函数的每次调用都有与之相关的作用域和执行环境。从根本上来说,作用域是基
平时在给盒子设置边框时,往往都设置很窄,就可能误以为边框是由矩形组成的。实际上,border属性是右三角形组成的,下面看一个例子:
javascript中有很多需要知道的概念,尤其是标题中列出来的这些,今天就来过一下这些概念。
在实际的开发工作中也确实如此,除了在面试的场景下,或其它几个少数特定的场景下(如“防抖节流”函数),咱意识到了 —— 这就是“闭包”!其它时候基本不用,或者是用了却不知道。
注意:js 中交换原型链,均需要修复prototype.constructor指向问题。
JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码(机器码)。然后在执行。而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。
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