在使用 Three.js 的前,必须先了解 3大组件:摄像机、场景、渲染器。这是 Three.js 的必需品。 本文讲解的是 场景 的用法。 什么是场景?...Three.js 的场景只有1种,用 THREE.Scene 来表示。场景对象自身的属性和方法并不多,学起来非常简单。...,学 Three.js 最好的方式就是自己敲一遍,然后看效果~ 创建场景 只有场景是无法运行的,必须加上摄像机和渲染器才行。.../js/Three/Three.js' // 场景 const scene = new Scene() // 摄像机 const camera = new PerspectiveCamera...而 Three.js 的场景是提供了雾化效果,只需设置 scene.fog 即可。
post页面: window.location.href=encodeURI('workList.html?title=aaa&name=吴思源'); Reci...
查看场景切换效果 用6个面组成的立方体作为场景图,发现会出现变形的现象,css3DRenderer 不会变形,但是不方便增加文字,最后采用scene的背景作为场景,背景是用cubeTextureLoader.../plugins/jQuery/jQuery-2.1.4.min.js"> js/bootstrap.js"> js/three.js"> js/OrbitControls.js"> var width, height; var renderer; function
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...---- Three.js中的坐标系 在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系。Three.js的坐标系如下: ?...场景的属性和方法 创建场景很简单: var scene = new THREE.Scene(); 对于他的属性和方法也不是很多: 类型 名称 描述 默认值 属性 fog 场景中雾的效果 null 属性...() 把场景转换为JSON对象,可以供Three.js导入场景使用 - 方法 dispose() 清楚缓存数据 - THREE.Scene的属性并不多,你可能会问,之前把Mesh添加到Scene中使用到了一个...确实场景是有这个方法的,更准确的说这个方法是来自它的父类THREE.Object3D的,它是好多Three.js对象的直接或间接父类,所以了解它的属性和方法非常有必要,由于篇幅有限,这里就不再叙述了,你可以在这里看一看
来来来,说正事 在手机端截屏完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上截屏就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js截屏插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub... js: html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => { document.body.appendChild...(canvas) }); 2、js原生代码截屏 如果你只是要截取canvas里面的内容,那就很简单了。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是截屏出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...= new WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机
大家好,我是社区主编彬哥,今天给大家带来的H5游戏编程中,烟雾特效的js库; 源码如下 var smokemachine = function (context, color){ color
常见的内存泄漏场景 内存泄漏Memory Leak是指程序中已动态分配的堆内存由于疏忽或错误等原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。...在Js七种基本类型中的引用类型Object的变量其占据内存空间大且大小不固定,在堆内存中实际存储对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的。...当其作用域销毁后变量也就随之销毁,而使用引用访问的堆区变量,在一个作用域消失后还可能在外层作用域或者其他作用域仍然存在引用,不能直接销毁,此时就需要通过算法计算该堆区变量是否属于不再需要的变量,从而决定是否需要进行内存回收,在Js...常见内存泄漏场景 意外的全局变量 在JavaScript中并未严格定义对未声明变量的处理方式,即使在局部函数作用域中依旧能够定义全局变量,这种意外的全局变量可能会存储大量数据,且由于其是能够通过全局对象例如...其同样会造成内存不自动进行回收,对于键为对象的情况,可以采用WeakMap,WeakMap对象同样用来保存键值对,对于键是弱引用的而且必须为一个对象,而值可以是任意的对象或者原始值,且由于是对于对象的弱引用,其不会干扰Js
github.com/CodeSeven/toastr 官网:https://codeseven.github.io/toastr/ cdn 资源地址:https://www.bootcdn.cn/toastr.js...引入相关文件,需要引入 jquery: js"> js/latest/css/toastr.min.css" rel="stylesheet"> js/latest/js/toastr.min.js"> 2.
js栈的应用场景 1、需要先进先出的场景,如十进制转二进制,判断字符串括号是否有效,函数调用堆栈等。 2、有效括号:左括号越低,右括号越高。 3、函数调用堆栈,最后调用函数,先执行。...JS解释器使用栈来控制函数的调用顺序。...this.push = function(item){ items.push(item); // 压栈 } this.pop = function(){ return items.pop() } } 以上就是js...栈的应用场景,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
,即专门处理计算或处理3D图像的JS API。...│ ├─ index.246235aa.js.map│ ├─ index.html│ ├─ main.0632549a.js│ ├─ main.0632549a.js.map│ ├─ style.a11e3109.../main/main.js" type="module">4.创建一个场景(Creating a scene)创建场景借助three.js来进行显示,需要场景...(1)创建场景new THREE.Scence();(2)创建相机three.js里有几种不同的相机,这使用的是PerspectiveCamera(透视摄像机),接收四个参数:视野角度(FOV):摄像机视锥体垂直视野角度...const cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry,cubeMaterial)(8)将几何体添加到场景scene.add(cube)5.渲染场景场景写完之后,需要进行渲染。
js中this的使用场景 使用场景 1、在构造函数中使用(构造函数本身) 2、作为对象属性时使用(调用属性的对象) 3、作为普通函数时使用(window) 4、call、apply、bind(执行的第一个参数...a.fun.call({ name: 'B' }); //this === { name: 'B' } var fun1 = a.fun; fun1(); //this === window 以上就是js...中this的使用场景,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
1. this 的奥秘 很多时候, JS 中的 this 对于咱们的初学者很容易产生困惑不解。 this 的功能很强大,但需要一定付出才能慢慢理解它。...在J要中情况就有所不同: this表示函数的当前执行上下文,JS 中函数调用主要有以下几种方式: 函数调用: alert('Hello World!')...单个JS文件可能包含严格和非严格模式。...当属性访问myObject.myFunction前面有一个new关键词时,JS会执行构造函数调用而不是原来的方法调用。...JS中的函数是第一类对象,这意味着函数就是对象,对象的类型为Function。从函数对象的方法列表中,.call()和.apply()用于调用具有可配置上下文的函数。
js垃圾回收的场景优化 1、数组array优化 将[]赋值给一个数组对象,是清空数组的捷径(例如: arr = [];),但是需要注意的是,这种方式又创建了一个新的空对象,并且将原来的数组对象变成了一小片内存垃圾...以上就是js垃圾回收的场景优化,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
记录下来以防忘记 需求:做可视化界面,但是需要兼容ie8,需要用纯css、js 的H5页面对接echarts,下面为效果图(带定时器循环显示tooltip)。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 JavaScript 引擎构建的开源运行时环境,它允许开发者使用 JavaScript 在服务器端运行代码。...Node.js 在处理高并发、实时性要求高的应用和构建可伸缩的网络应用方面具有许多优势,以下是一些常见的 Node.js 使用场景: 1:服务器端应用程序:Node.js 的非阻塞 I/O 模型使其非常适合构建服务器端应用程序...2:Web 应用程序:Node.js 可以用于构建轻量级、高性能的 Web 应用程序。它提供了丰富的库和框架,如Express.js,可以快速开发 Web 服务器和 API。...Node.js 还支持服务器端渲染(SSR)和单页应用程序(SPA)的构建。...3:命令行工具:Node.js 提供了强大的命令行工具开发能力,使开发者能够创建自定义命令行工具和脚本,用于自动化任务、数据处理、工作流程等。
二、3D场景编辑环境配置 由于编辑3D场景是基于Unity以及LayaAir引擎提供的Unity插件。...3.3-4.png Scene3D 场景 采用Scene3D(场景)选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。...会导出完整的场景信息,其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。所以,需要导出场景相关的设置时,必须要使用Scene3D类别导出,就可以看到.ls后缀的文件。...相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...5.2.1 场景加载与使用 (.ls) 加载场景,也就是加载.ls后缀的场景文件,我们需要通过Scene3D.load()方法去加载场景文件,然后整个导出的场景中相关模型、环境等文件也会自动加载进来。
H5中JS调用摄像头截图拍照并发送 <!
但是这样在不同浏览器下呈现的效果会有差异,为了让每个浏览器下都有一致的效果,我们选择了MediaElement.js mediaelement HTML5 audio and video players...MediaElementPlayer.js uses the same HTML/CSS for all players....使用方法 简单的使用只需要引入两个文件,获取最新版本的文件 js/mediaelement-and-player.min.js...打开mediaelement-and-player.min.js文件,找到mejs-controls.svg并将其替换为正确的路径,比如/static/images/mejs-controls.svg
JS真是个神奇的语言,仅仅用约20代码,就能实现一个可玩性不错的H5小游戏。...JS源代码仅22行:源码已是非常简洁,如果再用JShaman压缩工具压一下,代码还会更迷你,仅不到700字节:压缩后的代码:您没看错,就这么区区几行!
js中介者模式的使用场景 购物需求,存在商品选择表、颜色选择表、购买数量表等,都会触发change事件,然后可以通过中介转发处理,实现各事件之间的解耦,只需要维护中介对象。...使用场景 1、系统中对象之间存在复杂的引用关系,相互依赖的关系结构混乱,难以理解。 2、交互式公共行为,如果需要改变,可以增加新的中介。 实例 举个生活中常见的例子——群聊。... A', from: 'B', to: 'A'} mediator.publish('fe-group', {message: 'hello A', from: 'B', to: 'A'}) 以上就是js...中介者模式的使用场景,希望对大家有所帮助。
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