我尝试使用requests和BeautifulSoup来解析这个网站http://hdr.undp.org/en/indicators/137506#中的人类发展指数(HDI),方法是检查我为表格获取的页面See Technical note 1 at http://hdr.undp.org/sites/default/files/hdr2019_technical_notes.pdf for details<tfoot>
Unity3D的参考文献将HDR描述为:我的问题是如何在surface shader中实现它?我已经尝试输出大于1的Albedo和Emission,但是当我将Bloom阈值设置为等于或大于1时,仍然看不到可见的效果。(rim >= 0.98) {
o.Emission = 1.5; // or any larg