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    JavaScript —— Map转换Object

    本文记录 ES6 中新增的 Map 对象转换为 Object 的几种方式,以及测试各种方式转换的性能。 const map = new Map() map.set('?'...: 'tennis' } 但是第一种方式在数据量过大的时候,在每个迭代中创建一个新对象(使用 Object.assign)时,性能会受到影响,还有一点是 Map 的 key 可以是非字符串的键,转换成字面量的...object 则不可以。...: 'tennis' } 使用 Array.from(map).reduce(fn, {}), 你可以安全的在累加器中操作 object 第三种方式 如果你熟悉 ES6 中的写法,你也可以用第三种 ES6...并且第一种方式,果然是因为 Object.assign() 的用法存在性能开销,总体比第二种和第三种慢一点。 如果我们把 key 的数量减少到 1000 个,第四种方式会不会好一点呢?

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    前端问答:Map 和 Object 有啥不同?

    Object VS Map 特性 Object Map 键的类型 仅限于字符串或符号 支持任何数据类型作为键 原型链 继承自原型链,包含属性和方法 没有原型链,提供干净的键值对存储 灵活性 由于键类型限制...Map 不仅仅支持字符串和符号作为键,还可以使用任何类型的数据,包括对象和数字,而这在 Object 中是做不到的。 1. 灵活的键类型 Map 的一个显著优势在于其键的多样性。...Object 继承自原型链,这意味着它自带很多默认的属性和方法,这些属性可能被攻击者利用进行篡改。而 Map 则没有这种复杂的原型链,因此不存在这些隐患。...小节 Map 提供了灵活的键值对管理方式,能够处理多种类型的数据,保证顺序,并且在安全性和性能上比 Object 更具优势。...希望这些例子能帮助你更好地理解如何在实际业务中应用 Map,如果你在项目中遇到相关问题,不妨尝试使用 Map 来优化你的代码! 结束 在前端开发中,Map 和 Object 各有其适用场景。

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    js forEach和 map 区别

    因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。...如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数中返回值。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。...map因为返回数组所以可以链式操作,forEach不能

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    JS 项目中究竟应该使用 Object 还是 Map?| 项目复盘

    本文将会探讨一下 Object 和 Map 的不同,从多个角度对比一下 Object 和 Map: 用法的区别:在某些情况下的用法会截然不同 句法的区别:创建以及增删查改的句法区别 性能的区别:速度和内存占用情况...和 Map 的构造函数或者 Object.create() 方法,这里就不展开了。...总结 通过对比我们可以发现,Map 和 Object 各有千秋,对于不同的情况下,我们应当作出不同的选择。所以我总结了一下我认为使用 Map 和 Object 更为合适的时机。...,因为句法更为简洁 需要覆盖原型上的键时,选择 Object 虽然 Map 在很多情况下会比 Object 更为高效,不过 Object 永远是 JS 中最基本的引用类型,它的作用也不仅仅是为了储存键值对...in JS in V8 ES6 — Map vs Object — What and when?

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    一文搞懂ES6的Map,Map和Object如何选择

    Map的基本API 1、new Map() 创建新的 Map 对象 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: // 创建新的 Map 对象。...对于大部分业务开发者来说,选择object还是map只是个人喜好问题,其实影响不大。但是对于追求业务和性能的开发者来说,object和map确实存在很大的区别。...插入性能 向 Object 和 Map 中插入新键/值对的消耗大致相同,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快 一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object 和 Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对, 则 Object 有时候速度更快。...如果代码涉及大量查找操作,那么某些情况下可能选 择 Object 更好一些。 4、删除性能 对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。

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    JS面试点-Object.is和===的区别?

    null 两个值都是 true 或者都是 false 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串 两个值指向同一个对象 两个值都是数字并且 都是正零 +0 都是负零 -0 都是 NaN 都是除零和...NaN 外的其它同一个数字 这种相等性判断逻辑和传统的 == 运算不同,== 运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同),然后才进行相等性比较,(所以才会有类似 "" == false...=== 运算符(和== 运算符)将数字值 -0 和 +0 视为相等,并认为 Number.NaN 不等于 NaN。...Object.is('foo', 'foo'); // true Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar');...// false Object在严格等于的基础上修复了一些特殊情况下的失误,具体来说就是+0和-0,NaN和NaN。

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    js Map用法

    but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。...内存占用 Object 和 Map 的工程级实现在不同浏览器间存在明显差异,但存储单个键/值对所占用的内存数量都会随键的数量线性增加。批量添加或删除键/值对则取决于各浏览器对该类型内存分配的工程实现。...插入性能 向 Object 和 Map 中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object 和 Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 Object 有时候速度更快。...而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map。

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