javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...(test); 3. test = "你好"; 4. console.log(test); 5. console.log(test2); 再看一下function的编译执行过程 例子 test();
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); 我在阮一峰老师的ES6里看到这个 map 就想起了之前看到的一个面试题。...["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身....第三个参数parseInt会忽视, 但第二个参数不会,也就是说,parseInt把传过来的索引值当成进制数来使用.从而返回了NaN. ["1", "2", "3"].map(function(){
作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。...可迭代对象中的每个键/值对都会按照迭代顺序插入到新映射实例中(类似于二维数组): const m = new Map([ ["小明", 100], ["小红", 90], ["小兰...); m.clear(); Array.from(m); // [] 8. keys()、values()、entries() keys(): 返回以插入顺序生成键的迭代器; values(): 返回以插入顺序生成值的迭代器...; entries(): 返回插入顺序生成[key, value]形式的数组。...但很多时候,这都是一种讨厌的或不适宜的折中。而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map。
1.key排序 var map=new Map(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set...("e","3"); var arrayObj=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[0].localeCompare(b[0])...}) for (var [key, value] of arrayObj) { console.log(key + ' = ' + value); } 2.value排序 var map=new Map...(); map.set("b","8"); map.set("c","10"); map.set("a","1"); map.set("d","7"); map.set("e","3"); var arrayObj...=Array.from(map); arrayObj.sort(function(a,b){return a[1]-b[1]}) for (var [key, value] of arrayObj) {
原文链接: Go 语言 map 如何顺序读取? Go 语言中的 map 是一种非常强大的数据结构,它允许我们快速地存储和检索键值对。...然而,当我们遍历 map 时,会有一个有趣的现象,那就是输出的键值对顺序是不确定的。...原因 首先,Go 语言 map 的底层实现是哈希表,在进行插入时,会对 key 进行 hash 运算。这也就导致了数据不是按顺序存储的,和遍历的顺序也就会不一致。...这样,遍历 map 的结果就不可能按原来的顺序了。 最后,也是最有意思的一点。 那如果说我已经初始化好了一个 map,并且不对这个 map 做任何操作,也就是不会发生扩容,那遍历顺序是固定的吗?...最后,按照排序后的顺序遍历 map。这样就可以按照特定顺序输出键值对了。 以上就是本文的全部内容,如果觉得还不错的话欢迎点赞,转发和关注,感谢支持。
map()方法只能应用于数组遍历。如果想要遍历对象,可将对象转化为数组对象再其进行遍历。...var arr = [1,2,3,4]; //item,index,arr 分别为:当前元素的值(必填),当前元素的索引值,当前元素属于的数组对象 //最终在不改变原有数组值的情况下将原来数组循环一遍,...var arr1 = arr.map((item,index,arr) => { console.log("--"); console.log(item);//当前元素值 console.log(
map 这里的map不是“地图”的意思,而是指“映射”。...[].map(); 基本用法跟forEach方法类似: array.map(callback,[ thisObject]); callback的参数也类似: [].map(function(value..., index, array) { // ... }); map方法的作用不难理解,“映射”嘛,也就是原数组被“映射”成对应新数组。...function() {}); arrayOfSquares.forEach(console.log); 结果,数组所有项都被映射成了undefined: 全部项都成了undefined 在实际使用的时候...,我们可以利用map方法方便获得对象数组中的特定属性值们。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...一般使用map用的最多的就是hashmap,但是hashmap里面的元素是不按添加顺序的,那么除了使用hashmap外,还有什么map接口的实现类可以用呢?...这里有2个,treeMap和linkedHashMap,但是,要达到我们的要求:按添加顺序保存元素的,就只有LinkedHashMap。 下面看运行的代码。...* 测试Map是否有序的区别 * * Created by lxk on 2017/5/24 */ public class OrderedMapTest { public static...可以看到,要是单单的说有序,那么就hashmap是无序的,但是,要说到添加顺序,那就只有linkedhashmap啦。 我写完文章,给自己点个赞,不过分吧, 不过分,那我可就点啦啊。
背景 众所周知,JS是单线程语言,但它支持异步操作,其核心机制就是JS引擎的事件循环。...原理 总的来说,流程图如下: Promise中的代码块是立即执行的。...Promise后的then传入的方法是微任务。...所以它们按顺序排列; 2是宏任务,会放到下一次事件循环时执行; 4是微任务,在首次运行时就把它添加到了微任务队列中,所以在下一次事件循环之前就会被执行。...通过这样的事件循环,使得单线程的JS也可以拥有异步的能力,使得如AJAX请求这样费时间的操作可以被安排到后面来执行,不影响页面的加载和渲染。
递归实现:求n个数字的和 n=5---> 5+4+3+2+1 // //函数的声明 function getSum(x) { if (x == 1) { return...1; } return x + getSum(x - 1); } //函数的调用 console.log(getSum(5)); 执行过程: 代码执行...getSum(5)--->进入函数, 此时的x是5, 执行的是5+getSum(4), 此时代码等待 此时5+getSum(4), 代码先不进行计算, 先执行getSum(4), 进入函数, 执行的是4...(1), 执行的是x==1的判断,return 1, 所以, 此时getSum(1)的结果是1, 开始向外走出去 2+getSum(1) 此时的结果是:2+1 执行: getSum(2)---->2+1...3+getSum(2) 此时的结果是3+2+1 4+getSum(3) 此时的结果是4+3+2+1 5+getSum(4) 此时的结果是5+4+3+2+1 结果:15
**** refund ****** part tarp trap ****** NOT A VALID WORD ****** course ****** 题意: 输入字典 XXXXXX结束字典的输入...然后输入字符串 如果字符串能够组成字典中的串就输出该串 否则输出NOT A VALID WORD 就是找到字典中与其相同字母构成的字符串。...(找到的字符串如果有很多,要按照字典顺序输出!)...); while(sc.hasNext()){ String str=""; String chStr=""; Map...}else{ list = map.get(chStr); list.add(str);
map函数 首先让我们回顾一下,map函数的第一个参数callback: var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[,...parseInt函数 parseInt 基数是一个介于2和36之间的整数。...parseInt(string, radix) //接收两个参数,第一个表示被处理的值(字符串),第二个表示为解析时的基数。 模拟情况 了解这两个函数后,我们可以模拟一下运行情况。...这个时候返回1 parseInt('2', 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN parseInt('3', 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于...3,所以无法解析,返回NaN map函数返回的是一个数组,所以最后结果为[1, NaN, NaN]
HashMap 说到Map,首先能想起的是HashMap,它是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 来存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。...遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null。...三种类型的Map分别在什么时候使用 1、一般情况下,我们用的最多的是HashMap。...在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。 2、TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。 ...3、LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的顺序相同,那么用LinkedHashMap可以实现。
有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。...放在服务器上测试发现无论怎么写,都是先获取主体的高度,然后才进行数据的渲染。那么必然高度是一个极小的值,不符合我想要的属性。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js先执行。...最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js事件。...当然这样做有弊端的,如果接口出问题,ajax渲染失败,那么整个网页的js都将执行不了。不过我想真到了数据都渲染不出的地方,访问网页就没有意义了,所以最后我采用了这种方法。
put到map的顺序?...那么我们将HashMap缓存TreeMap,发现,依然是不能按照我们put进去的顺序入库的。那么怎么解决呢 ?在Java中,Map接口的实现类并不能保证元素的顺序。...但是可以通过使用TreeMap来实现按照插入顺序排序的Map。 TreeMap是基于红黑树实现的,可以按照元素的自然顺序或者自定义的顺序进行排序。...如果想要保持插入顺序,则可以使用以下代码:Map bulidingMaps = new LinkedHashMap();bulidingMaps.put("build1...这样,插入到Map中的顺序将会保持不变。
唠唠嗑 放假在家当咸鱼有一段时间了,也好久没写笔记了,今天逛技术社区的时候遇到了一个有点意思的题目,正好也是我没遇到过的场景,于是记录一下 整活 需求是这样的: 实现一个 EatMan 说明:实现一个...Eat supper~ 从这里不难看出,这里主要的点是链式调用和流程控制 链式调用很简单,核心的点就是函数执行完后 返回 this,栗子: class EatMan { eat(food) {...eat ${food} ~`); return this; } } new EatMan().eat('apple').eat('pear') 这样就实现链式调用了,下面上主菜 - 控制任务的执行顺序...这里参考某些中间件的实现思路,首先创建一个任务队列,把每个函数放进去,按顺序执行,每个函数执行完成后调用一个 next 函数,执行下一个函数 class EatMan { constructor(...Eat dinner~ Eat supper~ 首发自:JS如何控制任务的执行顺序 - 小鑫の随笔
Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var arr=this;...Array.prototype.mymap=function(callback){ //this指向的是当前对象st var arr=this; var
这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。...但是此种方式在Firefox的2.0 3.0 3.1版本和opera 9.63 下是可以顺序执行的。...但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性async=false来使 js顺序执行。 ...2,可以通过document.write('')的方式来并行加载(IE,现代浏览器)和顺序执行。 3,通过xhr加载js。...//全部浏览器支持此种方式的顺序加载js asyncHelper.
micro-task包括:process.nextTick, Promises, Object.observe, MutationObserver 总的来说就是: 不同的任务会放进不同的任务队列之中...先执行macro-task,等到函数调用栈清空之后再执行所有在队列之中的micro-task。...当有多个macro-task(micro-task)队列时,事件循环的顺序是按上文macro-task(micro-task)的分类中书写的顺序执行的。...先执行正常栈中的代码,在执行micro-task,然后是macro-task....也就是set开头的最后执行,promise在set之前,promise方法里的第一个执行方法不入栈,在正常栈里执行 console.log('golb1'); setImmediate(function
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/async)后拓展了一下,我理了一下await之后js的执行顺序,希望可以给别人解疑答惑,先简单介绍一下async/await。...await后面的函数会先执行一遍,然后就会跳出整个async函数来执行后面js栈(后面会详述)的代码。...(Promise的Job Queue) async/await 执行顺序 先看一个例子 function testSometing() { console.log("执行testSometing...这个就是在async/await 函数之后js的执行顺序,我们再看一个列子把testSometing函数前面加上async async function testSometing() { console.log...async/await进行异步操作时js的执行顺序。
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