主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
ReactComponent的实现超出想象的简单,位于src/isomorphic/class/ReactBaseClasses.js:
接触小程序一年多,真实体验就是小程序开发门槛相对而言确实比较低。不过小程序的开发方式,一直是开发者吐槽的,如习惯了 Vue,React 开发的开发者经常会吐槽小程序一个 Page 必须由多个文件组成,组件化支持不完善或者说不能非常愉快的开发组件。在以前小项目中没太大感觉,从加入有赞,参与有赞微商城小程序的开发,是真切的体会到对于大型小程序项目开发的复杂性。
本文主要介绍下如何使用ArcGIS JS API对后台接口返回的数据进行渲染,文章中的后台返回数据使用单独的配置文件来处理,详情请看文章内容。
node.js的事件是使用events模块,通过实例化它里面的EventEmitter类,来绑定和监听事件。
经过上一篇的介绍,了解到了 Vuex 的实现本质就是一个插件,所以要做的事情就是实现这个插件的代码编写即可。
《ShaderHelper组件速递》一篇我们介绍了ShaderHelper组件的使用,以及如何定义一个shader程序并添加到ShaderHelper组件的program枚举属性中,这里我们再简单回顾下shader模板对象定义:
在VUE项目开发中,一些数据常常被多个组件频繁使用,为了管理和维护这些数据,就出现了状态管理模式。
UEditor富文本编辑器的简单入门 首先既然我们要用UEditor插件,我们就需要引入对应的文件,在UEditor官网下载,然后将static文件夹拷贝到我们项目的根目录下,接下来就是引用: ---- * 引入配置文件 <script src="static/UE/ueditor.config.js"></script> * 引入all.js <script src="static/UE/ueditor.all.min.js"></script> * 引入parse.js <script
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
当我们说JavaScript编码时,讲的几乎是变量的管理。不外乎是变量的赋值,对变量增加数值,或者将两个变量加起来赋值给另外的变量。
这个括号的目的,是为了把function(){}转化为表达式。像一些库的源码,喜欢用如下方式代替:
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Game的实例在游戏时只有一个,现在我们首先将Game类改造为一个单例。所谓单例,就是运行时只有一个实例。Game.js代码改造如下:
////////////////////// 这道“七连击”的前端面试题来自与Github上的一篇文章,已经火了很久。介于这道题很经典,考点还很多,所以在这里与大家分享。 格式化后的代码,看上去会舒服
面试题是招聘公司和开发者都非常关心的话题,公司希望通过它了解开发者的真实水平和细节处理能力,而开发者希望能够最大程度地展示自己的水平(甚至超常发挥)。本文提供了众多前端开发面试题,无论是招聘方还是应聘方都值得一看!
driver.switch_to.frame(通过find_element_by函数定位的frame、iframe标签对象)
昨天发的牢骚里感觉Vue的三个功能是解析并渲染html模板,解析并执行js,解析并渲染css样式。然后有个核心概念vdom,那么这个虚拟dom(vdom)在代码里是怎么体现的呢。一起来看下。
js 作为一种动态语言,他的强大之处已经不用我来废话了,那么如果要学习js,你可以学习一些基础入门的简单的,也就是我们常用的一些操作数组啊、格式转化啊等,这些为什么简单呢?其实本质不是它多简单,是它的实用性有多强,我们在写项目的时候很多的时候用到的知识点我们认为是很简单的,原因是是因为我们用了,所以觉得简单,它的简单与否和它本身的难度是没有必然关系的,所以说这么多的意思呢就是今天要说的原型链其实不是很难,只是我们觉得它比较难,原因很简单,我们切实感受到他的存在的时候不多。那么今天我们就简单的会会这个js里面最无聊的部分,原型链。
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程 :创建实例,装载模板,渲染模 板等等。Vue 为生命周期中的每个状态都设置了钩子函数(监听函数)。每当 Vue 实例处于 不同的生命周期时,对应的函数就会被触发调用。 生命周期:你不需要立马弄明白所有的东西。
2、 将弹框组件扩展为 Vue 插件,通过 API 的方式进行调用,插件API的调用规则为 vm.$alert('提示消息') 。
作为Vue生态系统里面的一大成员,Vue-Router主要负责vue中的页面路由及其传值问题。
在日常工作用,肯定有用到富文本编辑器的时候,富文本编辑器功能强大使用方便,我用的是百度富文本编辑器,首先需要下载好百度编辑器的demo,
为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号:
Module是一个全局JavaScript对象,Module的方法会在Emscripten生成代码的执行中被调用。开发者可以自己提供Module的实现来控制代码的执行,举个例子,为了实现从Emscripten来的通知消息的显示,开发者可以自己实现dModule.print属性方法。
表单提交在前端编程阶段中也是一个重点。它是由页面数据保存到后台数据库的重要枢纽,通过表单提交的方式将数据上传到数据库进行保存。同时这些数据也包含用户信息、统计信息、日志信息等等。 数据的信息不同,上传的方式也不同。在JavaScript中有四种种表单提交的方式: 一、 Form表单手动提交(get与post) 在没有任何Js代码的影响下,Form表单本身是自带提交功能的。在form元素标签上有两个属性: (1) action:设置表单提交的路径(URL) (2) method:设置表单提交的方式 表单提交的路径分为两种: (1) 相对路径:指站点内的文件,就是本地文件。 (2) 绝对路径:指其它站点,就比如从本站点到百度。 设置表单提交方式属性的值有两种:get提交和post提交。如果method不指名提交方式则默认为get提交。 这两种提交方式需要分别对应不同情况使用: (1) 相对于post提交而言,get提交更简单也更快,但是传输的容量小,在提交表单时,所有的信息都会暴露在url上,并不安全,通常用来获取数据。 (2) post提交方式能够传输的容量基本上是无穷的,而且提交的数据直接在后台进行处理,保证了数据的安全性,而且在更新数据传输大量数据、传输音频图片或者特殊符号等情况时,就只能使用post,而非get。 通常情况下,我们会取消Form表单的自动提交功能,通过一个onsubmit属性赋值为return false。
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
当我们用ArcGIS JS API 4版本实例化完一张二维地图的时候,鼠标移入地图区域内进行点击时,在地图周围会出现一个5像素的黑色边框,虽然不影响其他功能,但是看起来不太美观,所以本文介绍下如何去除ArcGIS JS API 4.16实例化后的地图拖动时默认自带的5px的外边框,这种方法对4版本的API都是通用的。
面向对象语言有个标志=>它们都具有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 面向对象有三大特性
在es6中,出现了类(class)的概念,这极大的优化了我们的开发效率,今天我们就来说说js中的class。
了解使用IBM Blockchain Platform的VSCode扩展来简化开发,测试和部署智能合约的过程。完成本教程后,你将了解如何使用VSCode在本地Hyperledger Fabric网络上快速开发,演示和部署区块链应用程序。本教程假设你对Hyperledger Fabric有一些基本的了解。
创建型模式隐藏类的实例和创建细节,通过隐藏对象如何创建组合在一起达到整个系统独立。
what?你没有看错,强大的JavaScript也可以实现人脸识别功能。小编精心整理了一个人脸识别的JavaScript库(tracking.js),通过这篇文章,你可以了解到如何在网页中实现一个人脸识别功能。 tracking.js
隐式等待针对的是元素定位,隐式等待设置了一个时间,在一段时间内判断元素是否定位成功,如果完成了,就进行下一步
“函数”是我们在学习js中最常见的对象,每个实例化的对象都有一个私有属性( __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype ),每个原型都有一个自己的原型对象,基本上所有的对象最后的原型链都是Object的实例。
我们这边最近一直在做基础服务,这一切都是为了完善技术体系,这里对于前端来说便是我们需要做一个Hybrid体系,如果做App,React Native也是不错的选择,但是一定要有完善的分层:
最近学习了js的面向对象编程,原型和原型链这块是个难点,理解的不是很透彻,这里搜集了一些这方面的资料,以备复习所用 一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型。譬如普通函数: function F(){ ; } alert(F.prototype instanceof Object) //true 构造函数,也即构造对象。首先了解下通过
selenium的其它使用方法 知识点: 掌握 selenium控制标签页的切换 掌握 selenium控制iframe的切换 掌握 利用selenium获取cookie的方法 掌握 手动实现页面等待 掌握 selenium控制浏览器执行js代码的方法 掌握 selenium开启无界面模式 了解 selenium使用代理ip 了解 selenium替换user-agent ---- 1. selenium标签页的切换 当selenium控制浏览器打开多个标签页时,如何控制浏览器在不同的标签页中进行切换呢?
创建一个 Vue 实例后,Vue 会处理选项、编译模板、挂载元素、建立数据响应式等操作,并根据数据的变化更新视图。用户还可以通过指令和事件系统来与实例进行交互。
当使用 new Vue() 创建一个 Vue 实例时,整个的流程可以概括为以下几个步骤:
本文介绍了百度UE编辑器的单图片及附件上传功能,并提供了相关代码实现。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。
有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验,希望对大家有所帮助!
为了获取服务端GraphQl接口的数据,客户端需要使用apollo这个插件,三大前端框架均可以将apollo集成,下面以vue为例来说明在客户端如何集成vue-apollo这个插件。
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