我从我的代码中得到了以下错误:如果你能帮助我,那就太棒了!我在用discord.js!
(/root/eternity-bot/eternity-bot/index.js:21:33) at TypeError:无法读取未定义at files.forEach.file files.forEach.file at Array.forEach () at fs.readdir (/root/eternity-bot/eternity-bot/index.js:18:9) at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:135:15)的属性“名称”
fs.readdir(&
我有三个属性:
IDTextIs需求?
下面是我想要的一个例子:
在此之前:
ID Text Is Requirement?
AB45 3.1.2 Apples FALSE
AB46 All apples shall be red. TRUE
之后:
ID Text Is Requirement?
AB45 3.1.2 Apples FALS
struct B
{
void (B::*pf)(int, int); // data member
B () : pf(&B::foo) {}
void foo (int i, int j) { cout<<"foo(int, int)\n"; } // target method
};
int main ()
{
B obj;
// how to call foo() using obj.pf ?
}
在上面的测试代码中,pf是B的数据成员。调用它的语法规则是什么?这应该是直接前进,但我没有得到一个适当的匹配。例如,如果我尝试ob
$SQLString = "SELECT
count(score) as counts,
score, month,
date FROM persons
GROUP BY day, month, year
ORDER BY date asc";
$result = mysql_query($SQLString);
$num = mysql_num_rows($result)
我束手无策,经过几天的搜索,我就是找不到一种方法来在我的对话框中显示属性(使用OLE)我找到了以下代码片段,但没有任何显示。我真的不知道这段代码是否可以工作(或者它是否被用于此目的),但它是我发现的最接近我的需求的东西。
DB dtbox = create "Test Window"
Module m = current Module
Object obj
void repaint(DBE canv) {}
expectedResults = canvas(dtbox,600,250,repaint)
for obj in m do {
if (obj."Ob
如果我有一个定义为
classdef myclass
properties
foo = 3;
bar = 7;
end
end
我想访问属性foo,我会这样写
obj = myclass()
obj.foo % Gives me 3
但是,如果我只有一个属性名称的字符串表示,而不知道它是哪个属性,我该怎么做呢?如下图所示:
obj.someFunction('foo') % or
someFunction(obj, 'foo') % should both give me the value of obj.foo
我想要做的是拥有一
class A(): pass
a = A()
setattr(a, 'dog', True)
有MATLAB的等价物吗?如果不是,最紧凑的替代方案是什么?目前我有
for i=1:length(keys)
k = keys{i};
v = values{i};
if k == "arg1"
obj.arg1 = v;
elseif k == "arg2"
obj.arg2 = v;
...
getattr也是这样吗?如果需要,假设所有的keys都已经是Properties了
假设我收集了一些我想要分页的文章。
我使用$on("change")事件侦听对index和limit的更改
.controller('articlesCtrl', ["$scope", "$firebase", "$stateParams", function($scope, $firebase, $stateParams) {
var limit = 2;
var index = $stateParams.id;
var articlesRef = new Firebase("https:/
我想要建一个这样的类:
classdef myclass < handle
properties
v1 = struct('value', 100)
v2 = struct('value', 200);
end
methods
function plusone(obj, vars) % SHOULD BE MODIFIED SOMEHOW??
vars.value = vars.value + 1;
end
end
end
我的问题是,我应该如何编写方法plusone,以便在命令窗口中我
我更新到了最新的realmswift,我有很多代码需要更新,其中一个就是问题。
在我刚刚在语句中调用RLMObject之前:
for obj = obj as? RLMObject
现在它崩溃了。还有没有别的选择?
for obj in Realm().objects(ImageBackgrounds)
{
if let obj = obj as? [what?] // <- what to write here?
{
let image = UIImage(data: obj.[unknown??])
if (obj.[realmIm
我使用的selectize.js是这样的:
$( 'select' ).selectize( {
onChange: function( value ) {
// how to get original element here?
}
} );
页面上有几个select元素。
我想得到事件发生在select中的onChange。
我该怎么做呢?