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    Object对象

    Object.assign() 方法的第一个参数是目标 对象,之后还可以跟一个或多个源 对象。...它会遍历一个或多个源对象的所有可枚举(enumerable)的自有键 (owned key)并把它们复制(使用 = 操作符赋值)到目标对象,最后返回目标对象,就像这样: var newObj = Object.assign...(myObject); myObj.b = 3; myObj.b; // undefined 密封 Object.seal() 会创建一个“密封”的对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.preventExtensions...冻结 Object.freeze() 会创建一个冻结对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.seal() 并把所有“数据访问”属性标记为 writable:false ,这样就无法修改它们的值...所有的普通对象都可以通过对于 Object.prototype 的委托来访问 hasOwnProperty() ,但是有的对象可能没有连接到 Object.prototype (通过Object.create

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    js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝

    直接将this.ruleForm赋值给一个变量object,然后每次再push进this.tableData里,这样看上去逻辑似乎也没啥毛病,但是,这样就会产生一个神奇的现象:每次填写表单中的数据的时候...这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值   把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...即:直接赋值,修改赋值后的对象b的非对象属性,也会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也会影响原对象a的对象属性。...图2 直接赋值 浅拷贝 浅拷贝只会赋值对象的非对象属性,不会指向同一个地址。ES6中有个浅拷贝的方法Object.assign(target, ...sources)。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了)   考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法

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    js 判断一个 object 对象是否为空

    js 判断一个 object 对象是否为空 转载原文 判断一个对象是否为空对象,本文给出三种判断方法: 1.最常见的思路,for...in......var a = {} a.toString() // "[object Object]" 3.ES6 新增的方法 Object.keys(): Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组...如果我们的对象为空,他会返回一个空数组,如下: var a = {} Object.keys(a) // [] 我们可以依靠Object.keys()这个方法通过判断它的长度来知道它是否为空。...if (Object.keys(object).length === 0) { return false // 如果为空,返回false } return true // 如果不为空,则会执行到这一步...可以写成这样: function checkNullObj (obj) { return Object.keys(obj).length === 0 } 哈~

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    【Kotlin】object 对象 ( object 关键字 | 对象声明 | 对象表达式 | 伴生对象 )

    文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...关键字 进行 对象声明 , 就是 定义单例类 ; 对象声明格式 : object 单例类类名 {} 代码示例 : object Student { var name = "Tom" var...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数...匿名内部类添加的代码逻辑 四、伴生对象 ---- 使用 companion object 定义的类中的 伴生对象 , 内部的 成员 和 函数 相当于 静态成员 ; 一个类中只能有一个伴生对象 ; 伴生对象

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