我试图操纵一个使用OBJLoader在Three.js中加载的对象(例如改变位置、比例、旋转)。虽然这一次很容易做到,但当我想要的时候,例如在动画循环期间,或者在初始加载回调之外的任何地方,我都无法解决如何做到这一点。这是我的代码:{ var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();:
如果我这样做,我将得到最后一行<
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无论操作代码返回结果还是承诺,这两种返回的对象都是以相同的方式在内部处理的。有一种动作是异步的,而不是两种(同步的和异步的)。返回承诺是编写非阻塞代码的一种技术。这是否意味着返回一个Promise<Result>而不是返回一个Result没有区别/优点或缺点?如果玩的话!框架将对public static Result function()的调用包含在Promise中,