github地址:https://github.com/626626cdllp/echarts
在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。
这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
最近公司项目需求,要做一个百度地图电子围栏的功能,在网上查了一下资料,看了很多博客,大多数都写的不是很详细,我看的云里雾里的,最后终于集合所有的几篇资料,自己做出了一个简单的demo,下面将过程记录和分享一下,希望给予有需要同学一些帮助,我这个人说话比较啰嗦,所以写的一定会很详细的,哈哈!闲言少叙,开始了。
作为一个前端,说到可视化除了听过 D3.js 的大名,常见的可视化库还有 ECharts、Chart.js,这两个库功能也很强大,但是有一个共同特点是封装层次高,留给开发者可设计和控制的部分太少。和 EChart、Chart.js 等相比,D3.js** 的相对来说自由度会高很多,得益于 D3.js 中的 SVG 画图对事件处理器的支持**,D3.js 可将任意数据绑定到文档对象模型(DOM)上,也可以直接操作对象模型(DOM)完成 W3C DOM API 相关操作,对于想要展示自己设计图形的开发者,D3.js 绝对是一个不错的选择。
这篇文章中,我们将介绍小程序地图组件的使用,官方文档已经比较详细的介绍了map组件的使用,但是对于刚开始接触地图组件的同学,难免有些难以下手。本文将以Hello World为例对地图组件的使用列出一些demo,以方便后续开发。
鉴于大家对于SkeyePlayer插件的使用还不太熟悉,特此写一篇插件的使用文档,供大家参考;SkeyePlayer插件有两种,一种是基于IE的ActiveX控件,一种是基于FireFox(也支持多浏览器)的npAPI插件;两种插件均包含源码,由于FireBreath框架生成代码比较多,npAPI插件只包含关键代码,后续会提供专门讲解FireBreath生成SkeyePlayer npAPI插件的文档,下面我们开始讲解两种插件如何使用。
第一次使用腾讯位置服务也算是挺早的,当时是在web端使用。后来,个人慢慢接触到小程序,有一次的需求是能够展示附近的各类店铺,方便自己快速定位周围有什么好吃好逛的地方。再后来每次到一个地方旅游,我们必不可少的一个需求就是需要上WC,当时就在想如何通过一个地图来实现快速定位周边WC的位置以及步行路线,现在好了,有腾讯位置服务功能可以直接在小程序上面直接使用,借助巨人的力量可以好好发挥去实现需求功能了。
上一篇文章「安利一些不错的D3.js资源 - 牛衣古柳 2021.06.29」的反响还不错,记得有新群友说是主管推给她文章才加过来的,也是很神奇。
在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。
在项目中,没有找到这个jar包的坐标,就好像凭空出现的这个jar包,然后就一直报错。
view组件可用作父容器,也可以用来展示一段文本,text组件也可以用来展示文本,区别在于view中的文本不能选中。 {{}}是小程序中数据绑定的语法。在小程序中没有dom和bom,所以不能根据id等属性获取控件,只能通过数据绑定的方式。 在index.js中未变量addresss赋值,然后index.wxml中就可以自动更新,这与angular很像,但是,小程序中是单项绑定。 tap是一个触摸事件,小程序中使用bind或者catch方式绑定事件,其属性值是一个函数名称,这个函数在index.js中定义,当用户触摸此view时就会执行对应的函数
本文是以原生JS为基础,如果使用Vue.js的话,只需把相关配置放到method函数中,或者放在computed属性中,毕竟参数配置都是固定的,换汤不换药,话不多说,先上效果图:
在本文中,我们将大致了解正向地理编码和反向地理编码的概念。 我们将使用 Mapbox 和 Vue.js 2.6.11 构建一个应用这些概念来显示特定位置的应用程序。
前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件——Cesium,以及如何快速上手Cesium。当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等。本文先为大家介绍这简单的部分。 一、 Cesium简介 Github地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium。官方介绍如下: An open-source JavaScript library for world-class 3D
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
上篇文章:https://blog.csdn.net/qq_23853743/article/details/108034430
关于日本排放核污水,在B站看了很多UP主各路跟踪报道和整活儿,有制作末日视频的,有写末日小说的,有奇怪图片创作的,当时的一个想法是难道就只有B友整活没有掘友用技术整活是吗?
前面介绍了柱状图、折线图、饼图3种最为常见图表的绘制和使用:【数据可视化】Echarts最常用图表,但是没有介绍在遇到问题时如何寻求帮助,也没有详细介绍图表中组件的使用。这次来介绍ECharts中官方文档、常用组件的使用方法,可以更加快捷地创建清晰明了、实用的图表。 以下代码均在VScode中使用。
Fabric.js 官网有很多有趣的Demo,不仅可以帮助我们了解其功能,还可以为我们提供创意灵感。其中,Stickman是一个非常有趣的例子。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>数据到图形的映射(使用encode)</title> <script src="js/echarts.min.js"></script> </head> <body> <script ty
需要了解的主要配置:series xAxis yAxis grid tooltip title legend colo
定义 canvas是HTML5新增的一个重要元素,先看下它的定义: <canvas> is an HTML element which can be used to draw graphics using scripting (usually JavaScript). This can, for instance, be used to draw graphs, make photo composition or simple (and not so simple) animations. 大意: 使用JS
创建DOM树——创建StyleRules——创建Render树——布局Layout——绘制Painting
ECharts多图共享一个dataset <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>多图表共享一个dataset,并带有联动交互</title> <script src="js/echarts.min.js"></script> </head> <body> <div id="main" style="width: 800px;height:
贪吃蛇被业内视为真正意义上的第一款手机游戏,玩法简单到极致,随着诺基亚手机的流行风靡一时!在本次课程中我们采用Pixelbox.js这个框架进行开发,其核心是数据模型及渲染。通过贪吃蛇的开发,我们将对JS的语法更加的熟悉,同时学习如何把一个需求给分解成具体的开发步骤,培养你做项目的思维。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
原图: 图片.png 原代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></t
上次在文章ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标介绍了三维二维坐标的转换方法,今天结合一个用例具体说下用法。
为了使图表更具表现力,可以使用混搭图表对数据进行展现。 当多个系列的数据存在极强的不可分离的关联意义时,为了避免在同一个直角系内同时展现时产生混乱,需要使用联动的多图表对其进行展现。
③ 确定SogouLoginUtils集成器存在的情况下,点击enter键,便会展现出集成器中所涵盖的所有js方法,通过检索,便可验证“特定域名网页注入js”是否通过验收;
在Bootstrap框架中并没有提供完整的响应式图表功能,不过可以引入强大的、基于JavaScript的、完全开源的第三方图表插件,并基于Bootstrap框架良好的兼容性来整合这些第三方插件,最终设计出性能优越的响应式图表 为了实现基于Bootstrap框架的响应式图表的设计,引用了Bootstrap框架、jQuery框架和ECharts插件所需要的脚本文件、样式文件和资源文件,并自定义了相关样式文件和资源文件
在 echarts 新发布的 3.5 版本中,新增了日历坐标系,增强了坐标轴指示器。同时,echarts 统计扩展 1.0 版本发布了。日历坐标系用于在日历中绘制图表,坐标轴指示器方便用户观察数据内容,统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具。 统计扩展 统计扩展是一个专门用来进行数据分析的工具,目前主要包含了二维的回归、多维的聚类以及一些常用的统计功能。 扩展中的回归算法不仅包含了常用的线性回归,还包含了指数回归、对数回归、以及多项式回归。 线性回归的示例: 对数回归的示例: 秉承了可视分析的
读写HTML元素(改变HTML内容、改变HTML样式、改变HTML图像)。
一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取。3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联的,了解3D模型文件格式的组成,有助于进一步了解图形渲染的流程。
其实 Fabric.js 官网也有这个demo:Fabric.js demos · Custom controls, polygon 。但这个demo可能对于刚接触 Fabric.js 的工友来说有点过于复杂,所以本文就把该demo进一步简化,简化到老奶奶也能看得懂的!
注:本系列教程需要对应 JavaScript 、html、css 基础,否则将会导致阅读时困难,本教程将会从 ECharts 的官方示例出发,详解每一个示例实现,从中学习 ECharts 。
地址和经纬度互相转换的功能也经常用到,比如上次的路线方案查询的功能,之前官网是提供了直接输入出发地点和目的地的中文汉字,就可以查询到最优的路线,后面只支持输入出发地点和目的地的经纬度坐标了,这个就有点绕了,让用户输入什么经纬度坐标,那是个什么鬼?没有几个用户搞得懂的,所以就需要先将用户输入的出发地点和目的地的中文汉字先查询到对应的经纬度坐标,然后再传入路线查询的JS函数中查询结果即可,为什么突然关闭了这个地址经纬度自动转换的功能呢?我去后台看了下,原来这项功能变成收费模块了。
最近参与了一个IOT环境项目,需要对某个城市的某几个区域做环境监控与治理,其中就用到了地图叠加层的功能,粗看很复杂,其实很简单,先来看一下效果,然后再来讲一下如何实现的:
在网络编程中,我们会和API打交道。那么,什么是API?如何使用API呢?本文分享了一下我对API的理解以及百度地图API的使用。 API是"Application Programming Inte
vue2(webpack)调用amap高德地图及其UI组件和标记物# 今天一个app项目中要使用vue2加入高德地图,本来以为有第三方的插件,结果没找到适合自己用的,因为地图这块,一般都是自定义程度比较高的。注:这块针对的是app版开发,更多更详细请阅读官方api 1、申请key### 点击下边的网址,创建应用,然后申请key,后期要用到,如果已经有key,忽略这一步 http://lbs.amap.com/dev/key/app 2、修改配置### 首先要在build/webpack.base.conf.
vue2(webpack)调用amap高德地图及其UI组件和标记物 今天一个app项目中要使用vue2加入高德地图,本来以为有第三方的插件,结果没找到适合自己用的,因为地图这块,一般都是自定义程度比较高的。注:这块针对的是app版开发,更多更详细请阅读官方api,有问题请在下方评论,或者加群讨论QQ群:128806068 1、申请key 点击下边的网址,创建应用,然后申请key,后期要用到,如果已经有key,忽略这一步 http://lbs.amap.com/dev/key/app 2、修改配置 首先要在b
为了方便维护,在JS里的把html模板和业务逻辑做了分离,在业务逻辑里向模板对象传递指定的data对象返回生成好的html,以往的数据对象是用户交互产生的,今天需要改成从接口拉取。
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
scrollBy(x,y)方法滚动当前window中显示的文档,x和y指定滚动的相对量。
前言 上周六有个群友@我说Gitee的反馈模块新增了截图功能,我就去体验了下,发现他们用的就是我的插件😁,本文就跟大家分享下这个插件,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 插件地址与实现原理 本插件采用原生js实现,可以集成在任意一个web项目中,插件npm地址与GitHub地址请移步: js-screen-shot(npm)[1] js-screen-shot(GitHub)[2] 插件的实现原理请移步: 实现Web端自定义截屏[3] 实现Web端自定义截屏(JS版)[4] 在线体验本插件,可移步我的开源项目
我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。对应我所开发过的东西,比起一行一行冰冷的代码,我更加迷恋哪些能够直观的,可视化的东西。还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib库的官方示例应用Cobalt):
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