Svg.js旋转动画,因为它默认使用元素的中心点,即使当元素从一个点移动到另一个点时也是如此,但现在当我向图像添加剪切路径时,我是,因为中心点仍然是原始图像的中心,即使它在剪切路径之外。我想用剪裁路径的中心点来代替。我能找到的最接近的东西是。var rect = draw.rect(60,60)picture.animate(1000).rotate(360)
如何让它在
我在基于Slick2d的Java游戏中有一个简单的图像,我试图将它旋转90度。然而,当使用“Image.rotate(角度)”方法时,图像最终会移动和旋转。我已经尝试过将旋转中心设置为图像的精确中心,但结果是一样的。这是投篮前后的情况。这个想法是,坦克将旋转90度,并保持在同一个方格。强制设置的旋转中心由旋转后的点表示:之后:
守则:
public void turn(String