在ES6中,export与export default均可用于导出变量(含常量)、函数、类、文件、模块等,然后在其它文件或模块中通过import 变量(含常量)|函数|类|文件|模块名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用。
Webassembly 是一种可以在浏览器端运行二进制格式代码的技术,WebAssembly最大的优点莫过于可大幅度提升 Javascript 的性能。
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
现实工作中, 一个项目可能会有多个人同时开发. 然后, 将所有人开发的内容, 合并到一个文件中. 比如: 1. 有3三个人同时开发, 一个人一个js文件, 最后引入到main.js 2. 每个人单独写, 这样, 定义的变量可能会重名, 那么在main.js中取值赋值就可能会出现问题
当我们只是简单的写几个Vue的简单程序,根本不需要用cli,杀鸡焉用牛刀说的就这个理。 相反,如果用Vue开发大项目时,需要考虑很多的因素,比如代码目录结构、项目结构、热加载代码单元测试等事情。这么繁琐的工作,人为去办不仅效率低,还容易犯错误,因此我们需要一个东西来自动帮我们完成繁琐的工作,这个东西就是cli。
对项目的构建,本质上就是执行一段程序,让我们编写的代码,处理成一个符合实际场景需要的可执行的程序文件。当然对于Vue3的构建也不例外。在Vue3中,根据实际需要的不同,执行构建的命令是:pnpm run build或pnpm run dev。这里用pnpm还是npm没什么区别,为什么呢?因为执行pnpm run dev或npm run dev,本质上都是执行一个js程序,而这个js文件是一样的,从package.json可以找到对应的文件。我们看下面代码:
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 30 天,点击查看活动详情
本文转载:http://www.cnblogs.com/StudyLife/archive/2013/03/11/2953516.html
在实际编写js脚本时,可能会遇到多个js脚本中变量或函数重复命名的情况,如果全部为全局变量,则在使用的时候会产生很多麻烦。因此出现了模块化的概念,即可以把每一个js脚本当作一个独立的模块,不同模块间的内容互不干扰,这样在实际使用起来的时候会避免很多不必要的麻烦。
在使用ECshop的AJAX(即:transport.js)IE有时候会出现:ReferenceEr网络
最近在整一个 OpenAPI 编排器,想到 npm-run-all 的任务流。看了一下这个 6 年前的源码。npm-run-all[1] 是一个用来并行或者串行运行多个 npm 脚本的 CLI 工具。阅读完本文,你能收获到:
JS事件相关知识点整理 JS事件的驱动机制 常见JS事件 点击事件---onclick 焦点事件 获取焦点事件---onfocus 失去焦点事件----onblur 域内容改变事件---onchange 加载完毕事件----onload 表单提交事件---onsubmit 键位弹起事件---onkeyup 常用鼠标事件 鼠标移入事件----onmouseover 鼠标移出事件---onmouseout JS事件的两种绑定方式 元素事件句柄绑定 优缺点 DOM绑定方式 示例演示 优缺点 ----
这样,不管a.js文件多大,Wall.say('wall')都可以等到文件真正加载完后,再执行。
最近在项目中遇到一个问题,需要将一个依赖异步网络通信的功能,封装成同步API供第三方调用。
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
前段时间,我做了一个node模块node-multi-worker ,希望通过这个模块让node能够脱离单线程的限制,具体的使用可以看一下上面的链接。其思路就是注册任务后,分出子进程,然后在主进程需要执行任务时,向reactor子进程发送命令,而reactor收到命令后分配到worker子进程在执行完成后返回结果到主进程。这篇文章主要是为了跟大家分享一下我在开发过程中,遇到的一个问题,如何解决以及对相关知识的一个挖掘。
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。
为了加深对vue的理解,之前我们实现了一版mini-vue现在我们来看真正的vue源码来看下到底vue是如何实现的.
前两天给一个包含setTimeout调用的函数写单元测试,在使用fake timer的时候遇到了问题,记录一下。
我们经常不关心并发操作的完成顺序。例如,假设我们有一个Web服务器处理来自客户端的请求。每个请求所花费的时间可能会有所不同,响应返回的顺序也无关紧要
最成熟的Vue ssr框架,一个命令就能启动和部署。零侵入开发,跟开发vue纯客户端一模一样。
我们在进行web自动化时,经常遇到一些不好操作的元素,普通的元素定位和操作容易报错,如果我们使用的selenium的话,就可以使用selenium调用js脚本进行操作。在playwright 中也有类似的方法,使用page.evaluate()执行JavaScript脚本。
前一段时间我把webpack源码大概读了一遍,webpack 到4.x版本后,其源码已经比较庞大,对各种开发场景进行了高度抽象,阅读成本也愈发昂贵。
之前研究Ionic编译过程的笔记,发出来做个记录。当时是因为有些图片没有拷贝到应用中,所以需要调试编译过程。
Mocha 是目前最流行的 JavaScript 测试框架,理解 Mocha 的内部实现原理有助于我们更深入地了解和学习自动化测试。然而阅读源码一直是个让人望而生畏的过程,大量的高级写法经常是晦涩难懂,大量的边缘情况的处理也十分影响对核心代码的理解,以至于写一篇源码解析过后往往是连自己都看不懂。所以,这次我们不生啃 Mocha 源码,换个方式,从零开始一步步实现一个简易版的 Mocha。
Javascript就像一台精妙运作的机器,我们可以用它来完成一切天马行空的构思。
桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 其实就是函数的封装,比如要对某个DOM元素添加color和backgroundColor,可以封装个changeColor函数,这样可以在多个相似逻辑中提升智商...
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说Javascript的精华啊【如果以后我看到了或者想到了再继续补吧】[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
2、由于JavaScript无需编译,是上到下执行的解释执行,所以在保证可读性的情况下,允许使用链式编程
JavaScript语言不同于其他的类C语言,没有提供类的概念,但是可以提供类似的语法糖来实现JS面向对象的编程范式,本质上不是严格意义上的类
有朋友留言说,微软早就在Office里也支持JS了,比如Script Lab……其实关于Script Lab,二年前我们就聊过一次。今天就再大家详细聊一下,这主要包含了以下内容:
在 Node.js 中,Async hooks 是一个非常有意思且强大的模块(虽然性能上存在一些问题),在 APM 中,我们可以借助这个模块做很多事情。本文介绍两个有趣的用法。
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
环境准备 工具: git/cmake/vscode(安装js和C++插件)/python vscode :https://code.visualstudio.com/Download 编译参考:https://github.com/nodejs/node/blob/master/BUILDING.md 需要注意的是为了调试方便,需要在make命令中开启debug,如果觉得编译过程慢也可以适当调大并发数。 make -d j4 命令行:在根目录输入: gdb node // 调试目标
从Node.js进入我们的视野时,我们所知道的它就由这些关键字组成 事件驱动、非阻塞I/O、高效、轻量,它在官网中也是这么描述自己的。 Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome’s V8 JavaScript engine. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient.
之前写的《学习源码整体架构系列》 包含jQuery、underscore、lodash、vuex、sentry、axios、redux、koa、vue-devtools、vuex4十篇源码文章。
在平时的工作和学习过程中,webpack 是一个重要的知识点,本文通过分析 webpack 的打包原理,最终带大家实现一个简易版的 webpack。
前言 从Node.js进入我们的视野时,我们所知道的它就由这些关键字组成 事件驱动、非阻塞I/O、高效、轻量,它在官网中也是这么描述自己的: Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome’s V8 JavaScript engine. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient. 于是
一、前言 最近正好在学习 Webpack,觉得 Webpack 这种通过构建模块依赖图来打包项目文件的思想很有意思,于是参考了网上的一些文章实现了一个简陋版本的 mini-webpack,通过入口文件将依赖的模块打包在一起,生成一份最终运行的代码。想了解 Webpack 的构建原理还需要补充一些相关的背景知识,下面一起来看看。 二、背景知识 1. 抽象语法树(AST) 什么是抽象语法树? 平时我们编写程序的时候,会经常在代码中根据需要 import 一些模块,那 Webpack 在构建项目、分析依赖的时候是
由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现
webpack 在前端工程领域起到了中流砥柱的作用,理解它的内部实现机制会对你的工程建设提供很大的帮助(不论是定制功能还是优化打包)。
1. 同步API,异步API //路径拼接 const public = path.join(_ dirname, 'public') ; //通过返回值拿到 //请求地址解析 const url0bj = url. parse (req. ur1) ; //通过返回值拿到 //读取文件 fs. readFile(' ./demo.txt', 'utf8', (err, result) => { console .1og (result) ; }) ; //通过函数方式拿到 同步API:只有当前
但是上面这种使用构造函数获取对象的写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。
前言:Node.js 为人所知的是单线程应用,也为人所知的是底层其实利用了多线程。单线程会使得代码实现上变得容易好理解,但是带来好处的同时,也往往会存在一些限制,这些限制导致在 Node.js 内核中,不得不引入其他子线程,最终形成多线程。本文介绍 Node.js 中的这些幕后英雄。
很多人觉得js的类和对象及原型这个概念特别难理解,特别是习惯java,php,C#等高级语言编程的同学们。
@冰森,日常 qcon、ssdc、Node party、Node 地下铁讲师/分享者。Node 基金会摸鱼成员。
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云