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FreeSwitch:send_dtmfuuid_send_dtmf发送按键注意事项

12 上图是freeswitch控制台的输出,有几个细节注意一下: a) 按键是1个1个送出去的,即先送完1,再送2 b) 单个key发送完,会默认delay 40ms....相当于发送了12300,是不是有点意外?...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send...再反复阅读这段惜墨如金的官网文档(也没个示例,确实有点高深晦涩),其实这里给出了1个方法,在每个键后加小写w,可以在每次按键后,多delay 0.5s,如果是W,则多delay 1s,把刚才发送的按键12...,改成1w2W试下 从图上看,1发送完后,多延时了500ms,而2发送完后,多延时了1000ms 参考:https://freeswitch.org/confluence/display/FREESWITCH

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    TCP发送缓存阻塞(Send-Q不为0)问题

    send-Q不减少,甚至是继续增大,send-Q在建立链接之后表示的含义是当前滑动窗口里sendbuffer里的字节数,sendbuffer只有在接收到对端的ack之后才会清理掉,所以可以断定发送端是没有接收到对端的回复的...常见的TCP发送send-Q不减少都是因为接收端接收缓存满了给发送端回复win=0的反压报文,发送端不再给接收端发送报文导致send-Q不减少,但是通过接收端的tcpinfo信息来看,接收端的接收缓存为空...,而且发送端可以正常处理接收端的报文,但是接收端给发送端回复的 ack = 798178296,此时发送端的seq= 798260376 已经远远大于接收端最后一次接收到发送端报文的序列号了,由此可以断定...调整发送缓存大小: 最初怀疑是不是跟服务器的tcp读写缓存相关,但是服务器配置的最大的发送缓存和接收缓存都已经非常大,按理说也不会有影响。...,而不是卡住不发送,改小了发送缓存后,抓包分析。

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    【Kotlin 协程】Channel 通道 ① ( Channel#send 发送数据 | Channel#receive 接收数据 )

    文章目录 一、Channel 通道 二、Channel#send 发送数据 三、Channel#receive 接收数据 四、Channel 通道代码示例 一、Channel 通道 ---- 协程中的...; Channel 通道 与 Flow 异步流是不同的 , 生产者协程 产生数据 和 消费者协程 消费数据 是同时进行的 ; 二、Channel#send 发送数据 ---- Channel#send...函数原型 : /** * 将指定的[element]发送到此通道,在此通道的缓冲区已满时挂起调用者 * 或者如果它不存在,或者如果通道[is closed for `send`][isClosedForSend...* * [Closing][close]通道_after_此函数已挂起不会导致此挂起[send]调用 * 因为关闭一个通道在概念上就像在这个通道上发送一个特殊的“关闭令牌”。...send '调用可以将元素发送到通道, * 但随后抛出[CancellationException],因此异常不应被视为交付元素失败。

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    recv&send函数

    二、send函数 int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。...客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。...三、运行过程 同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send...SOCKET_ERROR;(切包准备去了解一下) 2.如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送...s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len: (i)如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完; (

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    send,recv,sendto,recvfrom

    server应用程序都用send函数来向TCP连接的还有一端发送数据。...客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用send函数来向客户程序发送应答。...当调用该函数时,send先比較待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度, 假设len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;假设len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么...send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,假设是就等待协议把数据发送完,假设协议还没有開始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比較s的发送缓冲区的剩余空间和len...,假设len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,假设len小于剩余 空间大小send就只把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并非send把s的发送缓冲中的数据传到连接的还有一端的

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    koa-send源码分析

    koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数sendsend函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。

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    Python中send()和sendal

    send() 使用send()进行发送的时候,Python将内容传递给系统底层的send接口,也就是说,Python并不知道这次调用是否会全部发送完成,比如MTU是1500,但是此次发送的内容是2000...,那么除了包头等等其他信息占用,发送的量可能在1000左右,还有1000未发送完毕 但是,send()不会继续发送剩下的包,因为它只会发送一次,发送成功之后会返回此次发送的字节数,如上例,会返回数字1000...给用户,然后就结束了 如果需要将剩下的1000发送完毕,需要用户自行获取返回结果,然后将内容剩下的部分继续调用send()进行发送 sendall() sendall()是对send()的包装,完成了用户需要手动完成的部分...,它会自动判断每次发送的内容量,然后从总内容中删除已发送的部分,将剩下的继续传给send()进行发送; 源码 send()是直接调用的系统底层接口,所以Python源码没有,只有C的,由于不是很懂...什么时候使用send()什么时候使用sendall() 一般情况下,我们都应该使用sendall(),除非自己弄懂了他们的原理,并且有必要在每次包发送之后进行一些必要的处理,不然我们都不需要去使用

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