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2
回答
如何使用Javascript数学库计算直角三角形的
角度
?
、
、
opposite / hypotenuse; // 0.5var angleX =
sin
to the power of negative one of 0.5var angleX = Math.pow(Math.
sin
(sinOfAngleX), -1); 但是它返回
浏览 2
提问于2015-01-05
得票数 7
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1
回答
用P5.
js
的形状制作戒指
、
、
我想用P5.
js
做一个圆圈。我希望圆之间有相同的大小,并完成环,但圆圈的数量可以改变为任何值。for(var i = 0; i < 13; i++){ yCircle = middle -
sin
(i/3) *
浏览 0
提问于2019-05-01
得票数 2
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1
回答
如何使用`Math.PI`在每个元素中设置自己的
角度
值?
、
、
{ var x = 75 - 12 + 87 * Math.cos(values[i]); var y = 75 - 12 + 87 * Math.
sin
浏览 2
提问于2015-08-18
得票数 0
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1
回答
旋转位图和新位置Android
、
、
、
我已经创建了一个画布,并在上面绘制了一个位图,每次我触摸画布时都会对其进行动画处理我需要重置我的位图的边界,以便能够将其用作可单击的对象,并在单击它时触发一些事件提前感谢
浏览 2
提问于2012-03-08
得票数 1
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1
回答
JavaFX 8变换为俯仰、偏航和滚转角
、
、
、
实现来自的答案--我有这样的代码,它将deltayaw、deltaroll和deltapitch
角度
转换为一个
角度
,并围绕它旋转一个节点。作为参数的
角度
是
角度
的瞬时变化,因为给定整个
角度
会忽略方向的变化。(deltaroll)+Math.cos(deltaroll)*Math.
sin
(deltapitch)*Math.
sin
(deltayaw); double A13 = Math.
sin
(deltaroll)+Math.cos(deltapi
浏览 1
提问于2015-06-13
得票数 1
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1
回答
四元数和球面旋转坐标之间的适当转换?
、
、
、
、
我正在学习更多的四元数转换,我有一个关于四元数到球面旋转转换代码的问题,请访问本网站的以下部分: 如果这是一个返回带有球面旋转数据的浮子数组的函数,那么
角度
、纬度、经度是否是转换的四元数的适当表示?cos_a = W;angle = acos( cos_a ) *
浏览 1
提问于2019-07-12
得票数 2
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5
回答
从
sin
/cos转换中获取
角度
、
、
我想反转一个
sin
/cos操作来恢复一个
角度
,但是我不知道我应该怎么做。我在弧度的
角度
上使用了
sin
和cos来获得x/y向量:double s_x = cos(angle );在给定s_x和s_y的情况下,有可能恢复
角度
吗?
浏览 2
提问于2012-12-29
得票数 27
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2
回答
用圆公式做一个六边形
、
、
、
-360) double rotAngX = (len*Math.cos(angle)); x[i] = xc + (len*Math.cos(angles[i])); StdDraw.polygon(x,y);注释掉的部分可以工作
浏览 1
提问于2021-02-23
得票数 1
1
回答
如何用P5.
js
求球面交点?
、
我正在使用p5.
js
创建一个是否可以这样做呢? 基本上,我想得到一系列的点,用来绘制三角形的模型球。
浏览 5
提问于2022-03-13
得票数 1
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1
回答
MATLAB () vs sind()
、
、
我注意到MATLAB有一个
sin
()和sind()函数。我了解到
sin
()以弧度接受
角度
,sind()以度接受
角度
。我所知道的唯一不同是sind(180)给出0,但
sin
(pi)没有:ans =>> sind(180) 0 让我感到困惑的是,在使用
sin
()或sind()之间是否有任何方案或指南可供选择
浏览 6
提问于2013-10-17
得票数 6
1
回答
从雪碧的位置和旋转中获得位置偏移
、
、
、
我使用的是C++和Cocos2d-x,我试图让雪碧始终瞄准鼠标光标。我设法做到了这一点,但我注意到枪的枪管不是完全看光标,而是中心的球员。Vec2 playerPos = getPosition();接下来,我尝试在playerPos中添加一个偏移量,试图使用以下代码来定位枪的喷嘴: Vec2 gunNozzlePos = getPosition() + Vec2(58, -10);
浏览 3
提问于2017-11-07
得票数 2
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2
回答
在旋转过程中放大图像而看不到边缘的量的公式是什么
、
、
编辑:为了澄清,我正在寻找比例因子来使用给定的
角度
,一个高度和一个宽度。我们可以假设边界框的大小和纵横比等于照片的大小和纵横比。 如果应该将它移动到数学堆栈交换,我可以这样做。谢谢。
浏览 3
提问于2013-07-08
得票数 3
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1
回答
使用
sin
和cos画布
Js
增加中心旋转
角度
、
、
我现在可以用它工作的动画函数中的
角度
增量来旋转另一个点,如下面的代码所示。this.angle=angle; this.dy= this.r * Math.
sin
title><body style="height: 100vh;"> <scri
浏览 2
提问于2021-08-11
得票数 0
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1
回答
我如何在“无穷大”或“图8”轨迹中移动和旋转一个物体?
、
、
、
我知道,用图8轨迹移动对象的最简单方法是:y =
sin
(2*t) / 2; 但是我不知道如何旋转它,让我们用一个新的变量r作为旋转,我如何将它合并到上面的公式中?
浏览 0
提问于2017-03-03
得票数 1
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2
回答
math.
sin
结果不正确
、
、
>>> import math-0.897927680689
sin
(68) = 0.927 (3 decimal places) 你知道为什么我会得到这个结果吗
浏览 0
提问于2009-08-06
得票数 8
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0
回答
如何在Python中计算
sin
(alpha) =a?
、
如果我以前知道a,我如何计算公式中的
角度
:
sin
(alpha) =a。 例如:
sin
(α)= 0.021 =>α? 有没有人可以帮我编写脚本来找出alpha值(
角度
)? 谢谢!
浏览 7
提问于2019-01-23
得票数 0
1
回答
确定方位角是否在两个给定方位角之间
、
、
方位角是一条线在北极/轴与其自身之间的
角度
。如果在环形路径中旋转,它们可以从0度到360度变化。假设我们有两个这样的方位角,Alpha和Beta。
浏览 3
提问于2014-05-17
得票数 1
1
回答
三角:围绕中心点的三维旋转
、
、
我在高中的trig考试中失败了,虽然我理解了2D空间中
sin
和cos的基本概念,但当我投入第三个平面来处理时,我感到不知所措。我不确定我是否正确解释了这一点。我的意图是得到相当于围绕原子核运行的电子,如果有人碰巧知道怎么做的话。
浏览 2
提问于2013-12-01
得票数 1
1
回答
Swift中心的计算公式
、
、
我很难在Swift中实现以下公式: C= (1.9148 *
sin
(meanSolarAnomaly)) + (0.0200 *
sin
(2 * meanSolarAnomaly)) +(0.0003 *
sin
(3 * meanSolarAnomaly)) //δ = arcsin(
sin
浏览 2
提问于2016-01-22
得票数 3
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3
回答
matlab角方差
、
、
我有一个包含
角度
的矩阵,我需要计算均值和方差。对于平均值,我这样处理:对于每个
角度
,计算
sin
和cos,并求和所有
sin
和所有cos,平均值由atan2(
sin
,cos)给出,它是有效的。我的问题是,如何计算知道平均值的
角度
的方差?谢谢你的回答for i=1:size(im2,1) y=y+
sin
(hue(i, j));
浏览 0
提问于2011-02-11
得票数 3
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