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    (十一)sleep(1)、sleep(0)和sleep(1000)的区别

    众所周知,sleep是让线程处于等待运行状态,不会占用CPU,OS会将执行时间分配给其它线程。 sleep(0)字面意思是睡眠0毫秒,大家可能觉得跟没写一样,其实不是的。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 对于第一个问题:sleep(0)的作用?...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。...而sleep(0)之所以马上回去参与cpu竞争,是因为调用sleep(0)后,因为0的原因,线程直接回到就绪队列,而非进入等待队列,只要进入就绪队列,那么它就参与cpu竞争。

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    零基础开发 Node.js Addons 插件:实现一个跨平台 sleep 函数

    ,但也可以借助 C/C++ 里面提供的一些函数来为 Node.js 实现一个 sleep 函数,也可以选择在工作线程中使用。...前两篇回顾: 零基础开发 Node.js Addons 插件:Hello Node-API 零基础开发 Node.js Addons 插件:参数与返回值处理 编码实现 这个示例可参考 GitHub https...├── binding.gyp ├── index.d.ts ├── index.js ├── package.json ├── src │ ├── sleep.h │ ├── sleep_init.c...│ ├── sleep_linux.c │ └── sleep_win.c 核心编码实现 sleep_init.c 这是我们初始化的入口文件,看过前两节的这个就不陌生了,这个文件主要做模块的注册...node-gyp configure build 测试 和第一讲的方式一样,创建 app.js 文件,引入我们编译之后的 .node 文件,因为我们在 C 里面实现时单位微秒,所以要在转换下。

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    wait和sleep

    然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行 sleep 和 wait 有什么区别? sleep 和 wait 几乎是所有面试中必问的题,但想完全回答正确似乎没那么简单。...对于 sleep 和 wait 的区别,通常的回答是这样的: wait 必须搭配 synchronize 一起使用,而 sleep 不需要; 进入 wait 状态的线程能够被 notify 和 notifyAll...线程唤醒,而 sleep 状态的线程不能被 notify 方法唤醒;wait 通常有条件地执行,线程会一直处于 wait 状态,直到某个条件变为真,但是 sleep 仅仅让你的线程进入睡眠状态;wait...方法会释放对象锁,但 sleep 方法不会。...但上面的回答显然遗漏了一个重要的区别,在调用 wait 方法之后,线程会变为 WATING 状态,而调用 sleep 方法之后,线程会变为 TIMED_WAITING 状态。

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    wait()和sleep()的区别

    sleep()是线程的静态方法,wait()是对象的方法。sleep()通常用于控制执行时间间隔或模拟延迟,而wait()通常用于线程间的同步和协调。...划重点:sleep()不会释放对象锁,而wait()会释放对象锁。...sleep()应用场景定时任务:sleep() 方法可以用于实现定时任务。通过在任务的执行过程中调用 sleep() 方法,可以使线程在指定的时间间隔内暂停执行。...线程间的交互:sleep() 方法可以用于线程间的交互和调度。通过控制不同线程的休眠时间,我们可以实现线程之间的交替执行或特定的执行顺序。优化资源利用:sleep() 方法可以用于优化资源的利用。...因此,使用 sleep() 方法时需要注意与其他线程的协作和同步。此外,还需要注意 sleep() 方法的精度和可靠性可能受到操作系统和系统负载等因素的影响。

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    Beacon sleep_mask 分析

    0x00 目录 0x01 C2Profile 分析 0x02 set userwx "true" 0x03 set userwx "false" CobaltStrike 提供了一个内存混淆功能,它会在 Sleep...的时候将自身混淆从而避免一定的检测 0x01 C2Profile 分析 因为 sleep_mask 是从 C2Profile 中设置的,所以就需要先搞清楚 TeamServer 是如何解析的 很明显它还跟其他的设置项有关...的函数 它通过判断 0x29 来决定是否直接调用 Sleep,如果使用了 sleep_mask,0x29 中存储的就是 text 段的结尾地址 首先它会将自己当前函数与加解密函数一起传入 在函数中先计算了两个函数地址的差值...个字节存储 PE 头地址,8 个字节存储 0x2A 的地址 这个 0x2A 也就是之前构造的那一串结构 然后将加 16 的位置传入 第一个使用 CryptoAPI 生成密钥 如果失败的话,用第二个自己实现的算法生成密钥...最后就来调用加解密函数了,第一个是构造的结构,第二个是 Sleep 函数,第三个是时间 接着就来分析加解密函数,根据中间 Sleep 调用可以推断出,上面是加密函数,下面是解密函数 参数是指针类型

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