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mod_speex

今天说说SpeexSpeex是一种音频编码格式,并专门针对语音进行优化。它支持窄带(8KHz)及宽带(16kHz)的编码,支持可变比特率(VBR)以及丢包补偿等,因此非常适合VoIP应用。...参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Speex 不过,维基百科也指出:由于有了更好的编码OPUS出现,Speex应该淘汰了——“Xiph.Org now considers...但无论如何,FreeSWITCH支持很多音频编码,自然也支持Speex。...FreeSWITCH对speex编码的支持是在mod_speex中实现的,但是,从今天起,它被挪到核心中去了,参见:http://fisheye.freeswitch.org/changelog/freeswitch.git...代码提交说明是“move speex codec into the core since it already has speed anyway”,不过我尚不知具体原因。

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    重磅重构开源 让H5标签代替C++实时解码播放speex压缩协议的音频文件 【IM的福音】

    调用speex_bits_init(&bits)函数初始化bits。 调用enc = speex_encoder_init(&speex_nb_mode)函数初始化enc。...其中speex_nb_mode是SpeexMode类型的变量,表示的是窄带模式。还有speex_wb_mode表示宽带模式、speex_uwb_mode表示超宽带模式。...调用speex_bits_init(&bits) 函数初始化bits。 调用dec = speex_decoder_init(&speex_nb_mode) 函数初始化dec。.../test.ogg">,那么请你在引入源码后,立即在全局JS代码顶部调用函数 initAudio() 如果你的使用方式是动态添加audio标签,或者动态修改audio标签的src属性,那么请你每次修改...禁止在框架中通过 import或者require导入 ,因为源码中涉及8进制的代码,严格模式下是不可以使用八进制的 MVVM框架和原生的JS使用方法都是通过script引入,全局调用initAudio

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    你想要的WebAssembly入门与实践

    必然也需要 当时为了处理一个speex格式的音频在H5中实现动态播放,我封装了一个7000行的库,里面大量的8进制...泪 不过最后帮助到了很多人,希望对你有用https://github.com/JinJieTan.../speex-in-h5 处理音视频的时候,多考虑下各种插件,webAssembly......Node.js可以直接运行C# C++代码吗? 当然不可以,只能调用操作系统能力,或者+中间层或者其他方式调用。 浏览器可以运行 C++代码,rust吗?...可是我在国外网站上看到的内容是说: 每个WebAssembly线程都在Web Worker中运行,相当于跟JS主解析线程是分开的,不会阻塞JS主线程的解析 最近看到又新引入的 SharedArrayBuffer...本身命令传参调用ffmpeg也可以,像图片压缩这种事情,Node.js也做不好的,就算上了C++插件也不行,CPU吃得很,并发稍微上去点,CPU就打到百分百.

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