mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件在移动端,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...delayTime = 200, // 记录是否移动,如果移动,则不触发tap事件 isMove = false; // 在touchstart...(btn, function() { alert('taped'); }); 拓展: 点透问题 如果我们在移动端所有的 click 都替换为了 tap 事件,还是会触发点透问题的...,因为实质是: 在同一个 z 轴上,z-index 不同的两个元素,上面的元素是一个绑定了 tap 事件的,下面是一个 a 标签,一旦 tap 触发,这个元素就会 display: none,而从上面的...tap 可以看出,有 touchstart、touchend,所以会 300ms 之后触发 click 事件,而 z-index 已经消失了,所以,触发了下面的 a 的 click 事件,注意: 我们认为
问题来自群里的一位骚年@い♂壹惢; 他的问题是:a下有一个checkbox a上绑定着两个事件:看代码; 想要点击a的同时阻止tan()和href:javascript的执行; <!
——拉罗什富科 nvue中@tap.stop阻止冒泡失效了 代码如下: 触发触发 大概有两种方案,第一种是改事件,改为@touchend事件 触发触发</view
有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js先执行。...让获取高度的事件时间延时500ms,发现最后获取不到事件了; 将该事件写在ajax的success回调里面,结果是只有打开网页第一次能够成功,然后不管刷新多少次均无效,事件被屏蔽,所以方法二也被废除;...最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js事件。...当然这样做有弊端的,如果接口出问题,ajax渲染失败,那么整个网页的js都将执行不了。不过我想真到了数据都渲染不出的地方,访问网页就没有意义了,所以最后我采用了这种方法。
怎么复现这个问题 1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ o, no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发现...,原来是要点两次!...为什么会这样 zepto 发出you tap me的嚎叫可以用下面代码归纳 $(document)...// you tap...// 打酱油 }); Android 4.4 touch事件
,他就被压入栈中,这很好理解,main函数执行完成必须依赖他的执行。...事件循环 所以,事件循环其实就是js代码借助与浏览器API向消息队列中丢入一些回调函数,等待执行栈放空自己的时候,把消息队列中的回调函数压入到执行栈中执行的这么一个机制。...紧接着runWhileLoopForNSeconds(3);被压入了执行栈中,是一个函数,由于js是单线程的,因此mian也好,runWhileLoopForNSeconds也好,都会在这个执行栈所在在执行上线文中孤独的执行着...('C');被压入了执行栈,然后秒执行了,此时main总算走空了,因此事件循环现在就看消息队列中有没有消息了,已看发现有,嘿,一个一个的丢出来,放到执行栈中来执行。...总结 所以,只有当执行栈中是空的时候,事件循环机制才有机会把消息队列中的任务丢出来执行,换句话说,只有执行栈中有内容在执行,事件循环就不可能给你从消息队列中取任务出来执行。
仔细看,Alert函数执行了两次 共两个页面:index.html和detail.html, detail.html为按钮设置了自定义事件监听(newsId),触发alert....在index.html点击按钮就会触发事件newsId,并用mui.openWindow()打开detail.html页面。 然后我有两个问题: 1. 就是上面提到的alert执行两次? 2....mui-btn-blue">教师事件 <script type=...tap','a',function(e) { var id = this.getAttribute('id'); //获得详情页面...mui('.mui-content').on('tap', 'a', function(e){ mui.openWindow({
1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ o, no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发现,原来是要点两次!...为什么会这样 zepto 发出you tap me的嚎叫可以用下面代码归纳 $(document)...// you tap...// 打酱油 }); Android 4.4 touch事件
作者:feix760 怎么复现这个问题 [img594ca64aa3fe7.png] 1、首先随意的滑两次,每次滑长一些,不用滑重(碎屏就不好了~~) 2、再点击一次,之后立刻停住~ Oh,...no 你肯定在我说停住之后再点了一下,你觉得你并没有点到~ 反复试几次仔细发现,原来是要点两次!...为什么会这样 zepto 发出you tap me的嚎叫可以用下面代码归纳 $(document)...// you tap...// 打酱油 }); Android 4.4 touch事件
1.TreeView选择事件执行两次 Very often, we need to execute some code in SelectedItemChanged depending on the selected
:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...函数时用:(Javascript:)来开头后面加函数名 48.在老的浏览器中不执行此JS: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
async function async1() { console.log("async1 start"); //2 await async2(...
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
Override public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) { } } 但是发现这个事件被触发了两次...,里面代码被重复执行了 1.排查问题 原因是: 一个项目中引入Spring和SpringMVC这两个框架,那么它其实就是两个容器,Spring是父容器,SpringMVC是其子容器,并且在Spring...//需要执行的逻辑代码,当spring容器初始化完成后就会执行该方法。 }
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
300毫秒内,则认为是双击事件 if (currentTime - lastTapTime < 300) { console.log("double tap")...// 成功触发双击事件时,取消单击事件的执行 clearTimeout(that.lastTapTimeoutFunc); wx.showModal({...300毫秒内,则认为是双击事件 if (currentTime - lastTapTime < 300) { console.log("double tap")...// 成功触发双击事件时,取消单击事件的执行 clearTimeout(that.lastTapTimeoutFunc); wx.showModal({...// 单击事件延时300毫秒执行,这和最初的浏览器的点击300ms延时有点像。
ResourcePropertySource(new ClassPathResource("window.properties"))); } } } 问题: initialize 执行两次...相关功能抽取成starter,运行在单体的 Spring Boot 项目,若加入 Spring Cloud Context 则会执行两次 上文代码 ?...context.setId("bootstrap"); 真相预警 BootstrapApplicationListener 里,利用 SpringApplicationBuilder 进行了一次重启, 虽然是Run 两次但是第一次...并未到 启动容器等,所以出现 Bean 加载两次,或者 运行容器 Tomcat 等端口冲突。
很有可能是Tomcat服务器的问题,修改conf目录下的server.xml。修改节点Host,将appBase属性由默认“webapps”设置为空("")...
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定义型的gesture...3. tap类事件 触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分 tap: 手指碰一下屏幕会触发...2) 查看触发的事件对象 简单地修改,将事件监听中第三个参数置为true,输出完整的事件对象 addEvent(one, 'tap click touchstart touchmove touchend...第三方插件监听 1) 使用jquery 为了查看三个属性的区别,简单地只监听一个事件 $('.one, .two, #test'...2) 改用zepto.js正常 ? 看第五次的touch ? 看第二次的touch ? 看第四次的touch ?
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