注意: 直接修改this.data,而不调用this.setData(),是无法改变当前页面的状态的,会导致数据不一致 仅支持可以JSON化的数据 单次设置的数据不能超过1024KB,尽量避免一次设置过多的数据...function (options) { } }) 在页面中显示: 在onLoad()函数中调用setData() onReady: function () { this.setData...console.log(JSON.parse(res.data.d)); var value = JSON.parse(res.data.d); this.setData...function(res) {}, complete: function(res) {}, }); ####这里会出现一个问题:直接在wx:request()的success回调函数中使用this.setData...完整代码如下: //js代码 onLoad: function (options) { console.log(options); var that = this; var userid
前言:微信小程序中经常需要用到this.setData({})把变量值渲染到视图层,那到底什么是this.setData,如何使用?需要注意哪些?...test02======={{test02}} 测试 index.js...我又想到是不是可以先通过this.data.test02=10赋值,再通过this.setData渲染呢?...频繁的去 setData 在我们分析过的一些案例里,部分小程序会非常频繁(毫秒级)的去setData,其导致了两个后果: Android 下用户在滑动时会感觉到卡顿,操作反馈延迟严重,因为 JS...setData 都传递大量新数据 由setData的底层实现可知,我们的数据传输实际是一次 evaluateJavascript 脚本过程,当数据量过大时会增加脚本的编译执行时间,占用 WebView JS
:cancel="onCancel" bind:confirm="onConfirm" bind:change="onChange" /> test.js...(utils.js)文件,作为一个模块; 模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。...所以当你在util.js里封装的方法想要在外部使用的话,必须通过 module.exports 或者 exports 对外暴露 这就和CommonJS 模块化标准一致 ?.../utils/util.js'); // 调用函数时,传入new Date()参数,返回值是日期和时间 // 再通过setData更改Page()里面的data,动态更新页面的数据 onLoad:.../utils/util.js'); const app = getApp() Page({ data: { minHour: 0, maxHour: 24, minDate:
--加个文本显示 js文件this.setData({ qqqqqqqq:XXXX }) XXXX就是text的显示内容--> 注意 凡是显示的变量用 {{ 放变量名 }} 变量名在 JS中 用 this.SetData({ 变量名:XXXXX })...//logs.js const util = require('../.....现在让它显示JS变量里面的值 ? ? 因为 onLoad 函数里面有 this.setData 了,所以咱合成一个 ? 现在学一个知识点 ?...这个应该都知道吧,,,如果JS的函数没有学过,先去百度 JS基础教程哈...... 咱看下一个 ? ? 不要变了模样就不认识了 好下一个知识点 ? 但是我要是想给数组每一个数据都开平方呢????
使用微信原生的 WebSocket 及其提供的 API 后多环境调试均为能连接成功,此时考虑在小程序中集成更加成熟且使用方便的 Socket.io.js ,过程简单使用方便,很赞!.../utils/weapp.socket.io.js') // socket 连接地址 var socketUrl = 'wss://www.贵司服务器地址.com' // socket 状态更新 var...const socket = (this.socket = io( socketUrl, )) socket.on('connect', () => { this.setData...socketMessage += 'SOCKET连接断开 → \n\n' }) }) socket.on('reconnect', attemptNumber => { this.setData...}, /** * 发送消息 */ socketSendMessage: function (sendStr) { if (this.socket) { this.setData
." /> // js // 获取登录密码: password: function(e) { this.setData({ password...this.data.hiddenmodalput }) }, cancelM: function(e) { this.setData({ hiddenmodalput..."cancel" bindconfirm="confirm"> //.js...this.data.hiddenmodalput }) }, //取消按钮 cancel: function(){ this.setData({...hiddenmodalput: true }); }, //确认 confirm: function(){ this.setData
打开 pages/databaseGuide/databaseGuide.js 文件,定位到 onAdd 方法 2....bindtap="onAdd">新增记录 新增的记录 _id 为:{{counterId}} js...代码: // pages/databaseGuide/databaseGuide.js const app = getApp() Page({ data: { step: 1,...打开 pages/databaseGuide/databaseGuide.js 文件,定位到 onCounterInc 和 onCounterDec 方法 js 文件,定位到 onRemove 方法 2.
保存 index.js...//index.js var zhenzisms = require('../...../utils/zhenzisms.js'); //获取应用实例 const app = getApp(); Page({ data: { hidden: true, btnValue...= ''){ this.setData({ hidden: false, btnValue: '获取验证码' }) }else{...this.setData({ hidden: true }) } }, //验证码输入 bindCodeInput(e) { this.setData
); position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 10; } .page-mask-hide{ display: none; } JS.../utils/data.js'); Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { text: 'ES6学习之路', nav_list: ['ES6...this.setData({open: false}) :this.setData({open: true}); } }) 总结: 代码简化:off_canvas函数简化代码,采用三目表达式,简单切清晰...; 渲染:注意对data对象中属性进行赋值时,要采用this.setData()方法,否则属性改变不会重新渲染(eg:this.data.text = opts.currentTarget.dataset.title...this.setData({open: false}) :this.setData({open: true});简化为this.setData({ open: this.data.open ?
/utils/broadcast"); var X2JS = require('../../sdk/x2j/x2js/we-x2js') let XML = require('../.....= new X2JS(); var json = x2js.xml2js(xmlstring); console.log('转换成json', json) return...({ name: e.detail.value }); }, bindPassword: function (e) { this.setData({ psd...: 'psdFocus' }) }, onBlurPsd: function () { this.setData({ psdFocus: '' }) },...onFocusName: function () { this.setData({ nameFocus: 'nameFocus' }) }, onBlurName
background: #fff; } .change cover-image { width: 40rpx; height: 40rpx; margin: 16rpx; } index.js...//index.js //获取应用实例 const app = getApp() const ww = app.globalData.ww; const hh = app.globalData.hh;...({ devicePosition: 'front' }) } else { this.setData({ devicePosition:...'back' }) } }, showTips() { this.setData({ tips: 1 }); setTimeout(()...=> { this.setData({ tips: 0 }); }, 3000); } }) app.js App({ onLaunch: function
或者看下我录制的云开发基础入门视频:《5小时零基础入门小程序云开发》 编写云开发的时候有几点注意的事项给大家说下 1,要先注册小程序获取appid,因为只有appid你才可以使用云开发 2,记得在app.js...2,注册页面的js文件 Page({ data: { name: '', zhanghao: '', mima: '' }, //获取用户名 getName(event...) { console.log('获取输入的用户名', event.detail.value) this.setData({ name: event.detail.value...2,登陆页的js(逻辑编写)页 Page({ data: { zhanghao: '', mima: '' }, //获取输入的账号 getZhanghao(event)...2,js文件如下,退出登陆和保存登陆状态也在里面 Page({ data: { loginOK: false }, //去登陆页 denglu() { wx.navigateTo
14.wx.showToast交互反馈 wx.showToast文档 post-detail.js添加个消息提示框 onCollectionTap: function(ev) { var postsCollected...// 更新文章是否收藏的缓存值 wx.setStorageSync('posts_Collected', postsCollected) // 更新数据绑定变量,实现切换图片 this.setData...isPlayingMusic = this.data.isPlayingMusic; if (isPlayingMusic) { wx.pauseBackgroundAudio(); this.setData..., title: postData.music.title, coverImgUrl: postData.music.coverImg, }) this.setData...if (app.globalData.g_isPlayingMusic && app.globalData.g_currentMusicPostId === postId) { this.setData
function (options) { // 传参 修改 传参 var person = this.data.person; person.username = '小课' this.setData...options) { // 传参 修改 传参 // var person = this.data.person; // person.username = '小课' // this.setData...({ // person: person // }) this.setData({ "person.username":"小课" }) }, })...前面的js代码我们也备注了,这是一个生命周期函数 —— 页面监听加载,也就是说页面变动一次,数据也hi更新一次。...({ // person: person // }) this.setData({ "person.username":"小课" }) console.log
movieTemplate" data="{{...movie}}" /> more-movie.js...this.setData({ movies: totalMovies }) this.data.totalCount += 20; wx.hideNavigationBarLoading...() }, 29.实现下拉刷新 more-movie.json { "enablePullDownRefresh": true } more-movie.js onPullDownRefresh..., containerShow: true, searchPanelShow: false }, onBindFocus: function (event) { this.setData...containerShow: false, searchPanelShow: true }) }, onCancelImgTap: function (event) { this.setData
打开 pages/databaseGuide/databaseGuide.js 文件,定位到 onRemove 方法 2....button> wxml: 删除记录 js...: // pages/databaseGuide/databaseGuide.js const app = getApp() Page({ data: { step: 1, counterId...-- 删除记录 --> 删除记录 js: // pages/databaseGuide.../databaseGuide.js const app = getApp() Page({ data: { step: 1, counterId: '', openid:
或者看下我录制的云开发基础入门视频:《5小时零基础入门小程序云开发》 编写云开发的时候有几点注意的事项给大家说下 1,要先注册小程序获取appid,因为只有appid你才可以使用云开发 2,记得在app.js...1,注册页面的wxml文件 [ ] 2,注册页面的js文件Page({ data: { name: '', zhanghao: '', mima: '' }, //获取用户名...} }, fail(res) { console.log("获取数据失败", res) } }) } }) 2,登陆页的js...({ loginOK: true, name: user.name }) } else { this.setData({...loginOK: false }) } } }) 2,js文件如下,退出登陆和保存登陆状态也在里面 3,个人中心登陆成功的状态如下 [ ] 到这里我们就完整的实现了小程序的登陆注册功能了
二、组件的js事件 1、页面的.js文件中存放js事件放在和data同级 2、组价的.js文件存放js事件放在methods中 3、使用下面代码请结合上面的...true // }) // }else{ // //修改点击对象的值,注意这里必须在对象外面加中括号[],否则报错 // this.setData...v.flag = true : v.flag = false); //注意这里一定要写不然值不会改变 this.setData( { head...v.flag = true : v.flag = false); //注意这里一定要写不然值不会改变 this.setData( { head...v.flag = true : v.flag = false); //注意这里一定要写不然值不会改变 this.setData( { head }
position: fixed; bottom: 50rpx; background: rgba(0,0,0,.3); right: 30rpx; border-radius: 50%; } js...({ floorstatus: true }); } else { this.setData({ floorstatus: false...position: fixed; bottom: 50rpx; background: rgba(0,0,0,.3); right: 30rpx; border-radius: 50%; } js...this.data.floorstatus) { // 避免重复setData this.setData({ floorstatus: true });...} if(t <= 100 && this.data.floorstatus){ this.setData({ floorstatus: false
"{{isHidden}}" coupon-list="{{couponList}}" /> js.../lib/wxParse/wxParse.js');var util = require('../../utils/util.js');var api = require('../...../config/api.js');var user = require('../...../services/user.js');Page({ data: { goods: {}, attributeList: [], cartGoodsCount: 0, userHasCollect...({ openCoupon: true, }); } }, closeCoupon() { this.setData({ openCoupon: false
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