如果我们有合适的工具,开发就会变得更容易。在这篇文章中,我将讨论一些流行的webpack插件。
grunt是基于nodejs的,所以需要一个 nodejs 环境,未了解的可以 来这看看
一、安装 安装初始化 npm i -g fis3 fis3 -v fis3 init 二、配置 类似Gruntfile.js或Gulpfile.js,新建fis-config.js文件 配置api介绍
类似Gruntfile.js或Gulpfile.js,新建fis-config.js文件 配置api介绍如下:
配置了那么多,优化处理却很少,特别是导出的文件只有一个,这样会让文件非常大,这时候就需要切片处理以及分离文件。
最近和部门老大,一起在研究团队【EFT - 前端新手村】的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平。
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
插件(Plugins) 插件(Plugins)是用来拓展Webpack功能的,它们会在整个构建过程中生效,执行相关的任务。 Loaders和Plugins常常被弄混,但是他们其实是完全不同的东西,可以这么来说,loaders是在打包构建过程中用来处理源文件的(JSX,Scss,Less..),一次处理一个,插件并不直接操作单个文件,它直接对整个构建过程其作用。 Webpack有很多内置插件,同时也有很多第三方插件,可以让我们完成更加丰富的功能。 使用插件的方法 要使用某个插件,我们需要通过npm安装它,然后
在plugins节点下的htmlWebpackPlugin插件中,添加minify子节点:
使用以下插件,依次实现:markdown字符串转HTML、自动生成目录(toc)、代码高亮等功能。
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
前言 最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。
如果使用的是butterfly主题,hexo-neat会与主题的各类配置本身起冲突,如果有压缩静态页面资源的需要,可以参考Hexo博客静态资源加速的相关内容。
注意该方法利用插件更改配置,如主题中有Google字体导致加载缓慢,请移步其他内容
指令:fis3 release –w –d ./project(project自己建的文件)
讲代码规范的文章很多,但是很可惜没有一篇文章能讲好讲全,其他文章没完成的工作,就让这篇文章来完成吧。
说起console.log调试,不用多说,那是非常的好用,开发中帮助我们解决了不少Bug。我们经常能在开发环境中看见这一坨一坨的console调试。但是生产环境是绝不对不允许出现console信息代码的。你还在手动一个一个删除吗,那得多累啊!
本篇文章来自好友肥子哥,原文连接:https://xhhdd.cc/index.php/archives/80/
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
现今的很多网页其实可以看做是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法
有没有好奇chrome[1]插件是用什么做的?像类似掘金插件又是怎么实现的,当我安装稀土掘金插件后,我的导航页都被改掉了,因此你也可以做一个类似的插件,来导航你公司的一些产品,方便快捷的实现你的内部导航
对于Flutter开发,使用webView显示h5页面也是非常常见的,网上也有很多相关帖子,刚好最近接触了,这里对此做个总结。主要介绍下目前Flutter常用的webView使用,以及与js的交互。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/53047467
无论是 Chrome,还是 Firefox 浏览器,它们的强大性在很大程度上都是依赖于海量的插件,让我们能高效办公
想一想如果没有这个工具,我们需要手动新建一个压缩代码后的文件夹,每次修改原始文件,都要手动压缩一下,再保存到压缩后的文件夹,想想都要疯掉。所以,grunt前端必不可少。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/53053500
上一篇文章我们介绍了webpack-dev-server,我们在package.json配置webpack-dev-server 选项实现了自动编译,自动打开浏览器,自动更新等。 当然我们也可以在webpack.config.js中进行配置
gulp能够帮助用户自动压缩静态资源,配合各类下属插件,能够压缩包括css、js、html乃至各类格式的图片文件。
前言 今天这篇文章,主要聊聊什么是ESLint,为什么要用它?它的实现原理是什么?工作中如何使用的ESLint,以及如何自定义ESLint规则。 本文整理自以下文章: 掘金:eslint工作原理探讨
gulp能够帮助用户自动压缩静态资源,配合各类下属插件,能够压缩包括css、js、html乃至各类格式的图片文件。(图片文件的压缩往往只能节省几十KB,效果远远不如imagine、tinypng等压缩方式,所以此处不再写使用gulp压缩图片的内容)。
YUI Compressor Maven插件可以压缩/合并js或css文件,经常用在Maven项目中,但最近发现在wabapp中执行了 mvn install 命令进行发布之后,终端中显示插件已经执行了压缩的动作,但在输出文件夹或者war包中js和css文件都还是未压缩的原始文件。
2017年8月13日更新,本文依旧最新的webpack3.5.3将代码部分完全重写,所有代码都在Mac上正常运行过。希望依旧对你学习webpack有帮助。 写在前面的话 阅读本文之前,先看下面这个webpack的配置文件,如果每一项你都懂,那本文能带给你的收获也许就比较有限,你可以快速浏览或直接跳过;如果你和十天前的我一样,对很多选项存在着疑惑,那花一段时间慢慢阅读本文,你的疑惑一定一个一个都会消失;如果你以前没怎么接触过Webpack,而你又你对webpack感兴趣,那么动手跟着本文中那个贯穿始终
这就是重点了。 我们npm run build、npm run dev都是执行这里面的命令。 他告诉我们当执行build的时候是在执行那个文件。
最近做商城的时候,需要做选择价格区间的这么一个功能,为了让选择更加直观,更加灵活;在网上搜索到了一款不错的插件,一款jQuery插件jRange:
代码分为html、css、js三部分,和平时写前端代码基本一样。 不过有几点需要说明下:
最近优化了一个vue cli3.0项目,项目从打包体积2.5M,优化到272k, 速度提高了约2/3。下面将优化方法写下:
“关注 前端开发社区 ,回复“ 1” 即可加入 前端技术交流群,回复 “ 2” 即可免费领取500G前端干货!
对于 Lint 配置的不了解导致项目中总是会莫名其妙的提示报错,这应该是大多数同学面临的窘境。
为了方便操作,直接使用Aplayer插件中的MetingJS (基于Meting API 的 APlayer 衍生播放器) 在 Hexo 配置文件 _config.yml 中设置:
在开发完成后,代码正式上线都需要对代码进行压缩,这样代码资源会变的更小,访问速度也会变的更快。
本篇博文的内容根据 入门 Webpack,看这篇就够了 该篇文章总结而来,其代码、模块示例、功能拓展部分均有所删减,若是想了解更多关于 WebPack 的详细内容,敬请参考原文
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\nvm
本文介绍了Day.js的使用方法,Day.js 是一个轻量级的JavaScript库,用于解析、验证、操作和格式化日期和时间。Day.js 的使用方法类似于Moment.js,但 Day.js 的大小只有 2KB,比 Moment.js 更小。
首先,我要说SyntaxHighlighter插件的实现方式及应用示例,然后再说明如何将其应用到自己的博客,使博客的代码着色更加美观。
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云