在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。...试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...$(document).ready(function(){ //jquery $('#xiu').load(function(){ // 加载完成 });...this.readyState||this.readyState=='loaded'||this.readyState=='complete'){ // 加载完成.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // 加载完成 } (3)、单张图片(结合ES6 Promise) //js
WKWebView 支持更多的HTML5的特性 高达60fps滚动刷新频率与内置手势 与Safari相容的JavaScript引擎 在性能、稳定性方面有很大提升占用内存更少 协议方法及功能都更细致 可获取加载进度等...-- js 向iOS 传递数据--> window.webkit.messageHandlers.getMessage.postMessage("我是js传递过来的数据...textField.text = defaultText } alertViewController.addAction(UIAlertAction(title: "完成...) })) self.present(alertViewController, animated: true, completion: nil) } 4、获取网页中节点的数据 //网页加载完成...JavaScriptCore 大体是由 4 个类以及 1 个协议组成的: JSContext 是 JS 执行上下文,你可以把它理解为 JS 运行的环境。
—— 杰普莉茨卡娅 有时我们需要在js中触发打开新标签页、或者是在当前页面跳转以及在iframe中替换父页面 使用window.open即可,关于它的参数,为以下四个: URL:需要打开的页面URL...window.open("https://vampireachao.gitee.io/") name:打开页面的方式或名称 // 新窗口打开,默认 window.open("https://vampireachao.gitee.io.../","_blank") // 父窗口打开,ifame中使用 window.open("https://vampireachao.gitee.io/","_parent") // 当前窗口中打开 window.open...("https://vampireachao.gitee.io/","_self") // 顶层窗口打开,iframe中使用 window.open("https://vampireachao.gitee.io.../","_top") specs:属性,不同属性用逗号隔开,key和value之间用等号 // 设置宽高 window.open("https://vampireachao.gitee.io/","_blank
window.self 功能:是对当前窗口自身的引用,它和window是等价的 语法:window.self 注:window、self、window.self是等价的 window.top 功能:返回顶层窗口...语法:window.top 注:如果窗口本身就是顶层窗口,top属性返回的是对自身的引用。 window.parent 功能:返回父窗口。...语法:window.parent 注:如果窗口本身是顶层窗口,parent属性返回的是对自身的引用。 在框架网页中,一般父窗口就是顶层窗口,但如果框架中还有框架,父窗口和顶层窗口就不一定相同了。
知识点表格截图:
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。 1、load事件 <!...readystatechange:loaded' } } readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕...clearInterval(timer) } }, 50) } imgLoad(img1, function() { p1.innerHTML('加载完毕...') }) 轮询不断监测img的complete属性,如果为true则表明图片已经加载完毕,停止轮询。
今天看到一个面试题,是关于img图片加载方面的,有必要记录一下。其实关于这个问题,只要知道图片什么时候加载完成就能解决了。...通过onload事件判断Img标签加载完成 实现逻辑:新建一个Image对象实例,为实例对象设置src属性等,在onload事件中添加此实例对象到父元素中,然后将图片地址数组中的第一个元素剔除,继续调用此方法直到存储图片地址的数组为空...一个属于HTML标签,另一个属于css样式,加载机制和解析顺序也不同。...一个完整的页面是由js、html、css组成的,按照解析机制,html元素会优先解析,尽管css样式是放在head标签内的,但也不意味着它会优先加载,它只有等到html文档加载完成后才会执行。...而img标签属于网页内容,所以img标签会随着网页解析渲染优先于css样式表加载出来。
document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop... 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight... 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth HTML精确定位: scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth scrollHeight... //然后参考 http://www.javaeye.com/topic/155981 这篇博客,来动态设定组件的大小 } window.onresize... resize(); } Ext.onReady(function(){ formWindow = new Ext.Window
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...(); alert(str); } function showHtmlcallJava2(){ var str = window.jsObj.HtmlcallJava2...="width: 90%" type="text" value="null" /> <input type="button" value="JavacallHtml" onclick="<em>window</em>.jsObj.JavacallHtml...true); (2) <em>js</em>(HTML)访问Android(Java)代码 <em>js</em>(HTML)访问Android(Java)端代码是通过jsObj对象实现的,调用jsObj对象中的函数,如: <em>window</em>.jsObj.HtmlcallJava
前言 接上文,既然你是做一个loading的效果,你总不能一直loading,当页面完成加载的时候你总要结束吧 步骤 先说下原生的方法,再讲jquery的方法,原理是一样的 JavaScript //当页面加载的时候开始执行...document.onreadystatechange = function (){ if(document.readyState == "complete") //判断页面是否加载完成...loading") var x = load.style.display = "none"; console.log(x) } jquery $(window
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
用window.location处理解析当前页面URL window.location 对象所包含的属性 属性 描述 hash 从井号(#)开始的URL(锚点) host 主机名和当前URL的端口号 hostname...主机名 href 完整的URL pathname 路径 port 端口号 protocol 协议 search 参数 js 脚本捕获页面 GET 方式请求的参数?...其实直接使用 window.location.search 获得,然后通过 split 方法结合循环遍历自由组织数据格式。...大概处理如下: var searchURL = window.location.search; searchURL = searchURL.substring(1, searchURL.length...("a");//GET['a'],取得URL参数a 本文采用 「CC BY-NC-SA 4.0」创作共享协议,转载请标注以下信息: 原文出处:Yiiven https://www.yiiven.cn/js-window-location.html
/js_window_location.asp Window Location Pathname location.pathname 属性返回 URL 的路径名。...实例 返回当前 URL 的路径名: document.write(location.pathname); 以上代码输出为: /js/js_window_location.asp...Window Location Assign location.assign() 方法加载新的文档。...实例 加载一个新的文档: function newDoc() { window.location.assign("http://www.w3school.com.cn...") } </html
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...== null) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(fn, delay); } } window.onload...= window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行...window.onload = function(){ var script= document.createElement('script'); script.type = 'text
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...js.src="js/js.js"; } setTimeout(addjs,3000); 以上代码可以实现 js 代码在 3 秒之后再加载,这样可以在一定程度上提高速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
定义和用法 首先来看一下它的定义和用法,MDN是这样定义它的: 这是一个实验中的功能,window.requestIdleCallback() 将一个(即将)在浏览器空闲时间执行的函数加入队列,这使得开发者在主事件循环中可以执行低优先级工作...浏览器每一帧都需要完成这些任务: 处理用户交互 JS执行 一帧的开始,处理视窗变化、页面滚动等 requestAnimationFrame(rAF) 重排(layout) 绘制(draw) 在这些步骤完成后...等的时间消耗),生成一帧的时间在10ms左右 0-100ms 在此期间对用户的交互作出响应,用户感觉是立即得到结果,否则就会认为没有立即得到反馈 100-1000ms 被用户理解为一项连续而自然的任务,就像加载页面或者改变视图...,而且他们可能不会再回来了 试想在某种理想情况下,浏览器开始执行 requestIdleCallback 中的回调任务,同时用户立即输入一些文字,此时浏览器在处理回调任务,输入事件被挂起,等回调执行完成后...以上这一切都要在100ms之内完成,RAIL模型将其分为了两段,每一段50ms,分别用于处理两个阶段的任务,具体见下图: ?
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