我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js和原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。
本文章学习的是 v3.4.1版本。unpkg.com源码地址:https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.js
如果一个页面中有十几个地方用到Ajax,那么我们需要写十几次open()、十几次send()、十几次获取xhr对象; 代码重复相当多,而凡是有代码重复的地方,就有封装的可能;
如果说php是世界上最好的语言,那么javascript无疑可以称为世界上最飘逸的语言,最近看了下jQuery的源码,实现了一个简陋的jQuery。我觉得要看懂jQuery整体结构,需要搞懂js作用域链,闭包,js prototype继承,关于闭包网络上的定义实在太多了,这里参照了js权威指南里的定义,感觉从js的角度好理解一点。
#csdn自动签到 csdn自动签到小程序 一、python+selenium开发 by Tansty github地址: gitte地址: 1.登录页面 (1)首先进入官网 <img src="ht
https://raw.githubusercontent.com/qq286735628/Framework7/master/dist/js/framework7.js
scrollReveal.js 不依赖其他任何文件。不支持 IE10 以下 基本方法
注意编辑器文件夹ueditor的最终路径必须是/statics/js/ueditor/ 另外,上传的图片附件还要改下,等下再发给帖子说明下
一、部署JS代码(将以下代码保存为js文件,文件名:love.js,然后直接引入使用,点击页面任意位置就可以看到效果了)
原Js文件,使用方式将下面代码,作为js文件,上传到自己网站,然后在Wordpress的footer引入一下,即科获得左键爱心特效。
将js分成不同的几个模块后,然后使用文件引入,但是会出现问题:如果使用var 声明变量,那么就会成为全局变量,这样容易覆盖.
上篇文章:https://blog.csdn.net/qq_23853743/article/details/108034430
可以明显的看到,箭头函数是锁定了this指向的,这里的箭头函数中的this都指向这个handler对象
JS 中的this关键字对于初学者来说是一个谜,对于经验丰富的开发人员来说则是一个永恒的难题。this 实际上是一个移动的目标,在代码执行过程中可能会发生变化,而没有任何明显的原因。首先,看一下this关键字在其他编程语言中是什么样子的。 以下是 JS 中的一个 Person 类:
前面的章节我们都是通过HTML+JS的方式创建三维场景,从这一章节开始,我们后面将使用vite+vue3+threejs来构建三维场景。
HTML5汽车赛道飙车游戏代码免费下载: https://download.csdn.net/download/qq_44273429/14017244
Vue CLI 3 和旧版使用了相同的 vue 命令,所以 Vue CLI 2 (vue-cli) 被覆盖了。如果你仍然需要使用旧版本的 vue init 功能,你可以全局安装一个桥接工具:
断点之后,可知 t = this 是XMLHttpRequest对象,观察请求,当前请求对象的_url中包含了signature和x-bogus。
一、问题概述: 1、随着jQuery的流行,采用jQuery和$符为命名空间的js库越来越多,当然jQuery的$符也是参照的Prototype库的,所以当多个库同时以$符或者jQuery为命名空间时,那么此时,就会产生冲突。 2、由于jQuery的更新速度过快,所以插件更不上,导致不同版本的jQuery对插件支持的不一样,而刚好我们此时需要用一个高版本的jQuery进行开发,我们用的z-tree则是低版本的jQuery,所以在这种场景下,则会产生$和jQuery命名空间冲突的问题 3、这里jQuery解决
JavaScript作为浏览器脚本语言,被定义为了只有单线程的语言,也就是同一时间只能做同一事情。如果JavaScript不是单线程,那么就有点棘手了。比如,与用户交互或者对DOM进行操作时,在一个线程上修改某个DOM,另外的线程删除DOM,这就会造成冲突。但是在HTML5中引入了webWorker的概念,为JavaScript引入了线程的概念,它允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序,去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的响应。但是子线程完全受主线程控制,且不得修改DOM。所以一般情况下webWorker的主要用途是处理一些比较耗时的计算。
这样,不管a.js文件多大,Wall.say('wall')都可以等到文件真正加载完后,再执行。
我们execjs除了nodejs我们还需要浏览器环境,我们浏览器上还需要document以及window对象所有呢我们要安装环境
终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载,看着很舒适,结果直到今天才算弄完。教程也是网上找的,我测试了好多个,还是感觉这个比较好。有兴趣的朋友可以测试下。
最近,程序员群里流行一个比较火的一个视频,尤其是很多前端程序员都不由的赞叹此视频。视频内容是一个完全由前端完成的类似"量子纠缠"效果的项目。看完之后很多人表示前端白学了。原视频如下,作者为nonfigurativ。想象一下,当你在多个显示器前操作,每个显示器就像是一个窗口,通过这些窗口你可以观察到同一个3D场景的不同部分,而这一切都实现了无缝连接。这不仅仅是技术上的创新,更是用户体验上的大跃进!
现代前端开发中最流行的页面模型,莫过于SPA单页应用架构。单页面应用指的是应用只有一个主页面,通过动态替换DOM内容并同步修改url地址,来模拟多页应用的效果,切换页面的功能直接由前台脚本来完成,而不是由后端渲染完毕后前端只负责显示。前端三驾马车Angular,Vue,React均基于此模型来运行的。SPA能够以模拟多页面应用的效果,归功于其前端路由机制。
创建一个jquery-vendor.js文件 import $ from 'jQuery'; console.log($); window.$ = $; window.jQuery = $; export default $; 导入JQuery,并赋值给window对象,使其成为一个全局变量。 在vue组件做如下引用 import $ from './assets/jquery-v'; import 'bootstrap-material-design'; //调用初始化 $(function(){
在three.js中,展示的一切内容都是在canvas中绘制的,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象的,要获取点击的对象要使用RayCaster,用于在三维空间中进行鼠标拾取,原理是:相机与鼠标所在的设备坐标之间的连线经过哪些物体。
对于unstructured grid非格式化网格图形vtk数据,是没有办法在浏览器上展示的。用paraview对vtk进行extract surface后再另存为vtk可以转成polydata类型的vtk,可以在three.js上显示,但不能在vtk.js里显示。
同上文,眼馋各大博主博客令人眼前一亮的设计,想要给自己博客也打扮打扮,今天就来弄弄鼠标点击出现爱心的效果吧!
window.οnlοad=init; function init(){ window.setTimeout(“tiaozhuan()”,5000); window.setInterval(“shijian()”,1000); //五秒后调用tiaozhuan } function tiaozhuan(){ location.replace(“http://www.baidu.com”); }
最近做一个web页面,希望在手机上能滑动切换页面,第一次这种要求,在网上找到了一个插件swiper,swiper2可以在电脑和手机上使用,于是选择这个插件,在使用这个插件的过程也遇到了很多问题,如滚动条很长,体验不好,最后采用js来控制高度,在此页面中也采用了bootstrap-table插件来固定表头,采用js动态的设置高度,当页面高度小时,有滚动条,页面高时就完全展示,为了体验好,当滚动到第一个页面底部时,滑动切换第二个页面的顶部,需要scrollTop实现
这类就没有定义外部的样式css文件,之间在页面中head->style标签中写入:
微前端由ThoughtWorks 2016年提出,将后端微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。
因为看到ThingJS中的文章http://forum.thingjs.com/thread-55013.htm 讲THREE很难学,大家不要被吓到,因为其实是很简单的;
使用select选择,下面展示出选择的内容,用2种方法实现 一、未用bootstrap Table插件写法 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>select选择</title> <link rel="stylesheet" href="../bootstrap/css/bootstrap.min.css"> <link rel="stylesheet" href="css/main.css
在three.js中,展示的一切内容都是在canvas中绘制的,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象的,要获取点击的对象,要使用RayCaster,是用于在三维空间中进行鼠标拾取,原理是相机与鼠标所在的设备坐标之间的连线经过哪些物体。
由于项目中需要,但是vue-AMap 又满足不了项目需求。只能赶鸭子上架,看看怎么引入高德原生 地图 api 。( 三大步骤 )
在main.js引用主题JS -- import 'echarts/theme/shine.js' 使用方法 -- let myChart = this.$echarts.init(document.getElementById('myChart'),'shine');
本文章采用阿里云的滑块验证,如果要使用的话,首先注册并申请appKey。 帮助文档:https://help.aliyun.com/document_detail/66318.html?spm=a2c
众所周知,路由是前端必不可少的一部分,在实际业务中也是我们接触最多的一个模块。那其实不论 Vue 还是 React,他们实现路由的原理都大同小异,既通过 hash 和 history 这两种方式实现。
使用threejs实现3D模型加载和显示。3D编程就像拍大片,几个关键东西如下所列:
传统的多页面应用构建方式: 纯服务端渲染,前后端不分离,使用jsp,jade,'ejs','tempalte'等技术在后台先拼接成对应的HTML结构,然后转换成字符串,在每个对应的路由返回对应的数据(文件)即可 Jade模版服务端渲染,代码实现: const express= require('express') const app =express() const jade = require('jade') const result = *** const url path = *** const
先来个效果图(没有服务器,没办法提供演示版) 效果不如FLASH版的好,接下来我就发出FLASH版的来 📷 全部代码如下所示 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <META HTTP-EQUIV="Co
线程:线程是进程中具体办事的,想同时办多件事,就需要开辟多个线程(一个进程中包含多个线程)
最近冬奥会吉祥物冰墩墩真是火出天际,各地冬奥纪念品商店里的冰墩墩都被抢购一空,更有很多没有抢到冰墩墩的朋友们开始呼吁摇号购买或者按一户一墩来计划购买。
做项目的时候有一个业务是需要前端web给安卓发送指令,进行拍照个读取身份证的操作,这个时候是需要用户进入页面的时候直接进行的操作,那么这个时候我需要做的是告诉安卓什么时候调取什么样子的硬件,那么我们难题就是js和安卓怎么进行通信,有这样的需求也是很少见的,但是既然存在这样的需求还是需要进行解决的,那么我参考的是这个地址的方案: JsBridge
1.解决 浏览器 返回按钮不刷新的问题 window.onpageshow = function(event) { if (event.persisted) { window.location.reload() }}; 2.H5 中 JS 禁用安卓手机物理返回键 XBack = {}; (function(XBack) { XBack.STATE = 'x - back'; XBack.element; XBack.onPopState = function(event) { event.state === XBack.STATE && XBack.fire(); XBack.record(XBack.STATE); //初始化事件时,push一下 }; XBack.record = function(state) { history.pushState(state, null, location.href); }; XBack.fire = function() { var event = document.createEvent('Events'); event.initEvent(XBack.STATE, false, false); XBack.element.dispatchEvent(event); }; XBack.listen = function(listener) { XBack.element.addEventListener(XBack.STATE, listener, false); }; XBack.init = function() { XBack.element = document.createElement('span'); window.addEventListener('popstate', XBack.onPopState); XBack.record(XBack.STATE); }; })(XBack); // 引入这段js文件 XBack.init(); XBack.listen(function() {});
当我们需要固定场景背景,固定摄像机的时候。移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。
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