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    JavaScript中的沙箱机制探秘

    最近有需求要研究下开放给用户的自动化工具,于是就顺便整理了下沙箱的相关问题。Sandbox,中文称沙箱或者沙盘,在计算机安全中是个经常出现的名词。Sandbox是一种虚拟的程序运行环境,用以隔离可疑软件中的病毒或者对计算机有害的行为。比如浏览器就是一个Sandbox环境,它加载并执行远程的代码,但对其加以诸多限制,比如禁止跨域请求、不允许读写本地文件等等。这个概念也会被引用至模块化开发的设计中,让各个模块能相对独立地拥有自己的执行环境而不互相干扰。随着前端技术的发展以及nodejs的崛起,JavaScript的模块化开发也进入了大众的视线。那么问题来了,在JavaScript的模块化中怎样实现Sandbox呢?我们分Browser端和服务器端分别探讨一下Sandbox的实现方式。

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    YUI3 使用总结

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1. YUI3总体认识 1.1 面向对象的JS编程,RIA工具: 面向对象的JS编程,主要体现的以下几个方面: 1. 继承 JS有三种继承方式:javascript中继承一般分为三种方式: ”类式继承”,”原型继承”,”掺元类” 2. 封装: JS的Function自身就实现了对变量的封装,局部变量等。Object对性的属性也可以实现一定的封装效果 3. 接口和抽象类 YUI3 oop的argument()可以实现类似的功能 4. 模块之间的引用,即代码复用 YUI3的沙箱模型,可以使JS模块化,在Y.use中引入,可以实现代买复用 1.2 重量级框架,oop思想 YUI3中的oop模块就是面型对象编程的重要体现 1.3 YUI3 API使用 点击YUI3 的web site后能看到他的详细结构: 学习他的API就应该从这个开始: 第一列就是一些帮助文件信息,还有一些辅助开发工具,我用过的也就是Console了,但是它是不能单独使用的,必须引入YUI3的默认CSS文件才可以使用。剩下的两个就没有使用过。

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