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    C++之指针使用

    大家好,又见面了,我是全栈君 C++指针使用的好坏直接反映了编程人员水平的高低,下面从指针和数组的区别、指针参数是如何传递内存、野指针、malloc/free、new/delete和内存耗尽怎么办方面进行总结...一 指针和数组对比   C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。...(2)解决方法1:使用指向指针的指针 void GetMemory2(char **p, int num) {  *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); }...+/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。...因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

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    C++ CreateThread的使用

    {启动选项} Out_opt LPDWORD lpThreadId {输出线程id} ); 函数解析 1、返回值:返回线程句柄 "句柄" 类似指针, 但通过指针可读写对象, 通过句柄只是使用对象...前面所有的例子中, 这个值都是 0, 这表示使用系统默认的大小, 默认和主线程栈的大小一样, 如果不够用会自动增长; 那主线程的栈有多大?...为解决这个问题 Delphi 为我们提供了一个类似 var 的 ThreadVar 关键字, 线程在使用 ThreadVar 声明的全局变量时会在各自的栈中留一个副本, 这样就解决了冲突....不过还是尽量使用局部变量, 或者在继承 TThread 时使用类的成员变量, 因为 ThreadVar 的效率不好, 据说比局部变量能慢 10 倍. 7、参数1:安全设置 CreateThread 的第一个参数...进入一个警戒的等待状态,使用waitforsingleobjectex函数。等多个对象,使用waitformultipleobjects函数。

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    浅谈C++使用技巧

    前言在软件开发的广阔天地中,C++凭借其强大的性能、灵活性以及对底层硬件的直接控制能力,长期以来一直是系统级编程、游戏开发、高性能计算等领域的重要工具。...然而,掌握C++并不只是学习语法那么简单,深入理解其设计理念、最佳实践以及现代化特性,才能真正发挥这门语言的强大潜力。...本文旨在深入浅出地介绍C++编程中的十大实用技巧,从内存管理到性能优化,从代码复用到异常处理,旨在帮助开发者编写出既高效又易于维护的C++代码。...利用现代C++标准库:充分利用C++标准库提供的容器(std::vector, std::map等)、算法和迭代器来简化数据结构操作和算法实现。...记住,编写C++代码不仅是技术的堆砌,更是艺术的创作,持续的学习和实践将引导你在C++的世界里越走越远。

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    c++】vector的使用

    朋友们大家好,我们本篇来到一个新的容器,vector的讲解和使用 目录 `1.vector简单介绍` `2.vector的使用` `2.1构造函数` `2.2遍历vector` `2.3对容量操作...但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。...不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。...比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好 2.vector的使用 2.1构造函数 Default constructor (default (1)): explicit vector...val 是可选的;如果不提供,则使用该类型的默认构造函数创建元素。同样,alloc 是可以省略的可选分配器。

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    推荐使用C++ 11

    如果你的代码工作正常并且表现良好,你可能会想知道为什么还要使用C++ 11。当然了,使用用最新的技术感觉很好,但是事实上它是否值得呢? 在我看来,答案毫无疑问是肯定的。...然而,在这以前C++并没有判断源对象是不是临时对象的机制。...当你在Visual Studio 2010中使用标准库中的类如string或vector时,它们已经支持move语义了。这可以防止不必要的的复制从而改善性能。...C++ 11可以让你的代码更短、更清晰、和更易于阅读,这可以让你的效率更高。...现在开始掌握C++ 11 在C++ 11标准中除了上描述的还有更多的改动和新功能,它需要一整本数来描述。不过,我相信它们是值得你花时间去学习的。你将省去以往花在提高效率上的时间。

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    C++:Vector的使用

    本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。...不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。 5....下面我们开始研究他的使用,为了能够更好的测试,我们先实现一个打印容器元素的函数,vector底层是数组,所以有三种访问方式:下标访问、迭代器访问、范围for(本质也是迭代器) void Print(const....clear(); Print(v1);//v1被清空了 } 注意:Vector里面并没有提供find,但是算法库里有一个find是迭代器区间版本,也就是说算法库里的find支持给STL所有容器使用...v1.shrink_to_fit(); cout << v1.capacity() << endl; } 五、sort和reverse 这两个函数都是算法库里提供的,需要我们传相应的迭代器,但是内部使用是对迭代器有要求的

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    C++ cout的使用

    1 C++输入输出综述C++ IO首先建立在为Unix环境开发的原始库函数上;ANSI C正式承认这个库时,将其称为标准输入/输出包;IO相关类定义在头文件iostream和fstream,这些类不是正式语言定义的组成部分...1.1 流和缓冲(1)流简介:C++程序将输入和输出看作字符流;对于输入来说,程序从输入流中抽取字符,对于输出来说,程序向输出流中插入字符;输入流可以来自键盘、存储设备或者其他程序;输出流可以输出至显示器...流是程序与流源或流目的之间的中介,这样C++就可以对来源不同的字符做相同处理。...它是为了匹配程序处理速度和外设处理速度;比如程序一次处理1byte,但是磁盘一次读取512bytes;又或者程序一次处理1byte,可以1byte地从磁盘读取,但是由于硬件读取一次数据复杂且操作慢,因此使用缓冲区可以加快程序处理速度...flushing the buffer:刷新缓冲区就是清空缓冲区地内容以备下次使用

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    【重学 C++】06 | C++该不该使用 explicit

    文章首发【重学 C++】06 | C++该不该使用 explicit引言大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第六讲,在 C++中,explicit关键字作用于类的构造函数或类型转换操作符...今天,我们来聊聊到底该不该使用explicit 。explicit的作用在C++中,默认允许隐式转换,隐式类型转换是指在表达式中自动进行的类型转换,无需显式地指定转换操作。...所以一般不建议使用operator Typename()。如果确实有需要,使用前先考虑是否可以加上explicit禁止隐式转换,尤其是operator bool(),C++为布尔转换留了"后门"。... END 【往期推荐】【重学C++】01| C++ 如何进行内存资源管理?...【重学C++】02 | 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针【重学C++】03 | 手撸C++智能指针实战教程【重学C++】04 | 说透C++右值引用、移动语义、完美转发(上)【重学C++】05

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    C++基础 指针使用注意

    手动分配手动回收 程序在运行的时候需要内存,在c/c++中,栈上的内存(如函数中的局部非静态变量)在使用完之后,操作系统会帮我们自动回收,而通过动态分配得到的 堆上的内存 ,需要手动释放。...建议:使用内存分配函数分配内存时,注意malloc/free, new/delete成对使用。...建议:函数中使用指针参数前,应使用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。 警惕野指针 野指针也叫悬挂指针,是指向“垃圾”内存的指针,使用“野指针”会让程序出现不确定的行为。...建议:定义指针变量的时候尽量初始化,哪怕初始化为NULL也好 不应返回局部变量的地址 c/c++中,局部变量是存放在栈中的,它的特点是随函数调用时创建随函数结束时销毁,因此在程序中将局部变量的地址返回后赋值给一个指针...更好的解决方法是使用 智能指针。 建议:C++代码代码中多注意使用智能指针。 参考:https://mp.weixin.qq.com/s/I3hqH0zPcSctlR6b0Sn1qA

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    C++使用规范建议

    类是 C++ 基本的代码单元,被广泛使用。本节列举了在写一个类时要做什么、不要做什么。 1....明确的构造函数(Explicit Constructors) 对单参数构造函数使用C++关键字explicit。...缺点:C++中对象的隐式拷贝是导致很多性能问题和bugs的根源。拷贝构造函数降低了代码可读性,相比按引用传递,跟踪按值传递的对象更加困难,对象修改的地方变得难以捉摸。...在C++中,关键字struct和class几乎含义等同,我们为其人为添加语义,以便为定义的数据类型合理选择使用哪个关键字。...接口(Interface) 接口是指满足特定条件的类,这些类以Interface为后缀(非必需),C++中的接口就是指纯抽象类。

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