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【C++】类和对象---const成员地址及const地址操作符重载,static成员

⭐const成员 将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。...可以,是权限的缩小 ⭐地址及const地址操作符重载 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。...} private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; 可以发现,无论写不写这两个重载函数,都可以正确地地址...这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容(不过多介绍)!...⭐static成员 ⭐概念 声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。

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    【C 语言】数组 ( 多维数组操作模型 | 某个数组元素地址 | 某个数组元素值 )

    文章目录 一、多维数组操作模型 1、取出某个数组元素地址 2、取出某个数组元素值 总结 一、多维数组操作模型 ---- 以 // 声明一个多维数组 int array[2][3]; 二维数组为例...行 , 第 1 列 元素变量 , 地址 , 就是该变量的地址 , 也就是 第 0 行 , 第 1 列元素的地址 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素地址 : array[i]...+ j : array 代表 二维数组首元素地址 , array[i] 是二维数组第 i 元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + j 就是第 j 个元素的地址...元素变量 , 地址 , 就是该变量的地址 , 也就是 第 i 行 , 第 j 列元素的地址 ; 2、取出某个数组元素值 取出某个元素值 , 就是在上面的 " 第 i 行 , 第 j...列 元素地址 " 基础上 , 加上 * 该地址对应的值 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素值 : *(array[i] + j) *(*(array + i) + j) ; a[i][j]

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    数组基础知识: 100万成员数组第一和最后一个有性能差距吗?

    数组几乎可以是所有软件工程师最常用到的数据结构,正是因为如此,很多开发者对其不够重视. 而面试中经常有这样一类问题: 「100万个成员数组第一个和最后一个有性能差距吗?为什么?」...而二分查找的效率则更高,由于我们知道此数组的元素是有序递增排列的: 我们可以一个索引为3的元素为中间值p 将p与目标值6进行对比,发现p的值4<6,那么此时由于是递增数组,目标值一定在索引3之后的元素中...比如有以下数组,我们要将一个新成员orange插入索引1的位置,通常情况下需要后三位成员后移,orange占据索引1的位置....中的标记清除算法也是基于此思想,标记清除算法分为两个阶段,标记阶段对访问到的对象都打上一个标识,在清除阶段发现某个对象没有标记则进行回收. 4 小结 回到题目中的问题,我们现在已经可以很清楚地知道「100万个成员数组第一个和最后一个是否有性能差距...」,答案显然是没有,因为数组是一块线性连续的内存,我们可以通过寻址公式一步取出对应的成员,这跟成员的位置没有关系.

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    【C++学习】运算符重载&&const成员&&地址

    这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。...即当重载成为全局 无法访问类的私有成员,解决方法: 1、提供这些成员get 和 set 2、友元() 3、重载成为成员函数 (一般使用这种) 显示写出成员函数,其实可以不用显示写 成员函数的调用 下面为上面两者汇编...“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。...const 代码如下: 若要加 const 对前面的函数代码实现进行部分修改即可,如: 3、地址及const地址操作符重载 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。...aa1 << endl; cout << &aa2 << endl; return 0; } 除非不想让别人取到这个类型对象的真实地址,给假地址 这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认地址的重载即可

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    一维数组二维数组地址和指针

    一维数组 一维数组数组名 在一维数组中,数组名通常指代的就是数组的首地址。...对解应用的数组名进行+1操作,会向后跳转一个字符类型的空间, 即为arr[ 0 ] ~ arr[ 1 ] 一维数组地址操作 在有些时候,我们想得到整个数组的地址。...比如说在结构体中,我们想要跳过整个数组。对数组进行地址操作,可以整个数组的地址。...注:这里不能写成*aa + 1 会变成对aa先解应用,再进行+1(int类型字节长度)的操作,输出的结果就会变成00BBFBE8了 * 地址操作符 & 二维数组的 & 操作符和一维数组很相似,都表示的是整个数组的地址...&aa = 整个数组的地址,完地址进行 + 1,表示的是向后跳一个int类型字节长度的地址。

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    VBA实现自己的ArrayPtr数组地址函数

    在VBA数据类型Array中,我们提到了数组的函数,是使用1个API函数VarPtrArray ,要声明这么一个不大常用的API总觉得不大方便,我就在想能不能不需要API也可以获取到数组的地址呢?...在VBA指针Pointer里提到了3个地址函数,VarPtr、StrPtr、ObjPtr。 其中提到了我们只需要VarPtr函数,是可以获取StrPtr、ObjPtr返回的地址的。...在VARANT里,我们讲到了Variant这个类型,它可以保存任何的类型,通过它的一个转换,我们不就可以获取到数组的地址吗?...是的,我们只要把1个数组赋值给1个Variant,然后去读取Variant里面的b8-11位,那获取的就是数组的地址或者是地址的地址了: - 0x20 8-11存的是数组地址 - 0x60...8-11存的是数组地址的地址 实现代码: Sub TestMyArrayPtr() Dim Arr() As Byte ReDim Arr(3) As Byte Dim ptr

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    【C++】类与对象(运算符重载、const成员地址重载)

    今日更新了类与对象运算符重载、const成员地址重载的内容 欢迎大家关注点赞收藏⭐️留言 赋值运算符重载 运算符重载 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数...,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this .* :: sizeof ?...将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。...总结 : 成员函数,如果是一个对成员变量只进行读访问的函数->建议加const,这样const对象和非const对象都可以使用 成员函数,如果是一个对成员变量要进行读写访问的函数->不能加const...,否则不能修改成员变量 下面是对权限放大的举例说明 地址及const地址操作符重载 这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容

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