这是Delphi 2009,所以Unicode应用。
我有一些代码从缓冲区中将字符串加载到StringList中,如下所示:
var Buffer: TBytes; RecStart, RecEnd: PChar; S: string;
FileStream.Read(Buffer[0], Size);
repeat
... find next record RecStart and RecEnd that point into the buffer;
SetString(S, RecStart, R
我尝试在Windows10和Ubuntu的Python3.6上运行字符串连接。在Ubuntu中花费的时间是2-3秒,而在Windows中需要很长时间。Windows和Ubuntu都在同一台机器上。
content=''
for i in range(10000000):
content+='SomeString'
为什么会这样呢?
我正在尝试用一些值初始化一个结构数组,但无法使值保持不变。我使用初始for循环从字符串中检索值,并将它们赋值给数组中的结构。一旦我尝试用另一个循环遍历这个数组,其中一些值就不一样了。
以下是有关的守则:
void printOrder(Order *node)
{
printf("Title is: %s\n",node->title);
printf("Price is: $%f\n",node->price);
printf("ID is: %d\n",node
他们似乎给了我相同的结果:
In [32]: s
Out[32]: '\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x15\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00'
我有一个程序,可以从文件中读取数据,并将项目存储在队列中,然后再将它们打印出来。我是从valgrind得到的:
HEAP SUMMARY:
in use at exit: 302 bytes in 14 blocks
total heap usage: 30 allocs, 16 frees, 1,230 bytes allocated
302 bytes in 14 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
at 0x4A05FDE: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
考虑:
a = str(123456789)
b = str(123456789)
a is b # False
后一行计算为False,因为a和b不是同一个对象,尽管它们可能是(因为字符串是不可变的)。因此,如果我有很多相同字符串的“副本”活着,我可能使用的内存比我需要的更多。这就是为什么intern (Py2)和sys.intern (Py3)存在的原因!
a = intern(str(123456789))
b = intern(str(123456789)) # Call to "intern" technically pointless
a is b # True
从
根据关于为屏幕编写动态文本的教程,我学到了std::stringstream,您现在应该使用它,但是我认为有更好的解决方案,因为有人说stringstream对内存不好。本教程从未完成过,不幸的是,作为初学者,这就像被丢在没有船的海洋中一样。我的程序显示出不断增加的进程内存,在5分钟的运行时,进程内存高达1GB。我想了解更多关于游戏中动态文本的知识,以及stringstream是否导致了这个问题。
std::stringstream ss;
if (carrotCount < 20) { ss << "Carrots Found: " << car
当我发现这段代码时,我正在阅读一些主题,第一条评论说
存储在只读内存区域中的
这是什么意思?我怎么知道字符串或变量是只读的?
char *p = "wikipedia"; // stored in a read-only memory area valid C, deprecated in C++98/C++03, ill-formed as of C++11
p[0] = 'W'; // undefined behavior
首先,我为这个非常简单的问题道歉。我正在开始研究智能合同,有人能解释一下这份合同中最高的投票功能吗?
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
contract Voting{
string[] public members;
mapping(string => uint) public memberVote;
mapping(address => bool) public voted;
function a
我正在解决一个问题,在这个问题中,我必须多次在字符串前面添加一个字符,所以我只需使用
string l ="";
char c = 'x';
l = c+l;
但是当我运行它时,它显示内存限制已经超过了?相反,当我用
string l ="";
char c = 'x';
l += c;
reverse(l.begin(),l.end());
它被成功地编译了。我想知道为什么会这样?