今天遇到朋友发来的一个ui图,询问我如何实现下图这样的效果【vue项目】,(听说是类似LED灯的展示效果),于是便有了今天的小demo,要实现一个类似下图的动效,上面的灯会一直重复滚动,但是这个并不是什么难点,主要在于如何实现这种平滑的曲线,日常我们的开发的div在我们的脑海中通常就是一个网格状,涉及到平滑曲线的往往是图表,于是我们需要找一个方案来完成这种布局(非真实ui图,是完成之后的效果)
经度 Longitude , 本初子午线 位置 为 0 度经线 , 相当于水平 x 轴 的坐标 , 经度的取值范围 -180 度 ~ +180 度 ;
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
一, 笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系是数学中的坐标系,而计算机中则采用屏幕坐标系统. 而三维坐标系则没有一个工业标准,分别有 Y轴向上(y-up)的坐标系,
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
基尼系数是指国际上通用的、用以衡量一个国家或地区居民收入差距的常用指标。是20世纪初意大利经济学家基尼,于1922年提出的定量测定收入分配差异程度的指标。它是根据洛伦兹曲线找出了判断分配平等程度的指标(如下图)。
在去年cosbeta曾经发布了一个网页计算工具,这个作用就是根据地球上两点之间的经纬度计算两点之间的直线距离。经纬度到距离的计算在通信工程中应用比较广泛,所以cosbeta通过搜索找到了一个js的计算脚本(其实是google map的计算脚本,应该算是比较准确了),做成了这个经纬度算距离的工具。
23年新挖一个《Unreal随笔系列》的坑。所谓随笔,就是研究过程中的一些想法随时记录;细节可能来不及考证,甚至一些想法可能也不太成熟,有失偏颇;希望读者也可以帮忙指正和讨论。这个系列主要求量,希望每个月给自己布置一些研究小课题,争取今年发满12篇。
所谓的旋转就是所有的子布局绕着圆形移动,布局一旦移动就代表中间位置改变,根据上面我们计算的子布局位置的公式来看:
很多人都建议jquery使用cdn加速的方式引入。当然,我不反对这么做。但是以我自己做项目的便利性,我还是习惯把jq放在本地使用。原因有以下几点:
根据已知地址,将地址经纬度计算出来,不多说直接上代码 import org.apache.commons.lang.StringUtils; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URL; import java.net.URLEncoder; import java.util.HashMap; import java.util
经纬度互换 度(DDD):E 108.90593度 N 34.21630度 如何将度(DDD):: 108.90593度换算成度分秒(DMS)东经E 108度54分22.2秒?转换方法是
在 canvas 里,变换是基础功能。很多基于 canvas 封装的库都有这功能,比如 《Fabric.js 变换视窗》。
最近在做有关车辆定位及历史轨迹的项目,需要显示车辆当前位置信息、车辆历史轨迹及行驶公里数,需要这样的效果。
之前在工作中需要用仿射变换的方式来实现,用给定的bounding box(标注框)从一张
导读:前几篇文章分别对应用Tableau制作折线图、条形图、可视化地图进行了介绍,本文介绍另一大可视化图表利器——饼图。尤其是最后给出了玫瑰图制作方法。
前言 之前在工作中需要用仿射变换的方式来实现,用给定的bounding box(标注框)从一张图片 中扣出特定的区域,然后做旋转和缩放等特定操作。然后在网上搜索了一下与仿射变换相关的资料, 看了仿射变换的思想和一些例子,然后结合手头上的代码,做了一些实验,最后终于搞懂了如何实现。 实验代码(提供C++、Scala和Python三种语言的实现): 码云地址 Github地址 正文 根据给定的标注框从原图中裁剪出物体并且对裁剪出的图片做各种随机旋转和缩放变换, 如果这几个步骤
在翻以前oschina上写的博客的时候,看到这篇觉得还挺有趣的,就重新修改并添加一些新的内容发到再公号上。
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
作为当今快速发展的技术之一,低代码平台为开发人员提供了更高效、更简便的工具和方法,以快速构建和部署应用程序。现在市面上的大部分低代码平台可以满足大部分日常的需求,但对于一些定制化并且低代码平台无法实现的需求,如何解决呢?最常见的方法就是对低代码平台的功能进行扩展(低代码插件)。因此,今天小编将以葡萄城的企业级低代码开发平台——活字格为例为的大家介绍如何使用C#编写一个低代码插件。
焦距,是光学系统中衡量光的聚集或发散的度量方式,指平行光入射时从透镜光心到光聚集之焦点的距离 。具有短焦距的光学系统比长焦距的光学系统有更佳聚集光的能力。简单的说焦距是焦点到面镜的中心点之间的距离。照相机中 焦距f<像距<2f 才能成像。
1°= 0.01745 rad 1rad =57.30° 计算过程:1° = π / 180 ≈ 0.01745 rad1rad = 180 / π = 57.30° 扩展资料:数学上是用弧度而非角度,因为360的容易整除对数学不重要,而数.
随着城市建筑密度越来越大,建筑物的日照规范也被纳入城市规划的指标之中,一方面要衡量现有建筑是否符合规范,另一方面又要对未来城市规划提供参考依据。应用GIS空间分析方法可以方便的找出不符合建筑日照规范的建筑。
身处信息时代之中,我们最能明显感受到的一点就是密集数据大量爆发,人们积累的数据也越来越多。这些庞杂的数据出现在一起,传统使用的很多数据记录、查询、汇总工具并不能满足人们的需求。更有效的将这些大量数据处理,让计算机听懂人类需要的数据效果,从而形成更加自动化、智能的数据处理方式。
a=Lat1 – Lat2 为两点纬度之差 b=Lung1 -Lung2 为两点经度之差;
本篇文章的内容是js清除浏览器缓存,在这里分享给大家,也可以给有需要的朋友做一下参考,大家一起来看一看吧
这两天在看同事写的四叉树代码,当中用到了孤度和角度之间的转换,所以转载此文章进行了学习
给你一个非零整数,让你求这个数的n次方,每次相乘的结果可以在后面使用,求至少需要多少次乘。如24:2*2=22(第一次乘),22*22=24(第二次乘),所以最少共2次;
在前端开发的奇妙之旅中,构建一个既实用又具教育意义的计算器是提升技能的绝佳途径。本篇笔记将引导你从零开始,打造一个增强版的JavaScript计算器。这个计算器不仅支持基本的加减乘除运算,还能实时显示计算过程,让你一目了然每一步操作及其结果。👨💻✨
在JQuery的许多方法中,很多方法的参数可以传入一个JSON对象,比如Ajax方法的第二个参数。怎么将文本转化成JSON对象,需要注意以下问题:
Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。简而言之就如同java的静态类一样,都是通过类名.方法名()调用的。 Math对象的用法大致可以分为“静态属性”和“静态方法”这两大类,几乎所有的前端运算都可以采取这两种方式解决。有许多运算甚至如同小学生般的简单,今日我就带领大家“回炉重造,重返小学”。现在想想假如我们从小学就已经开始编程了,那么……(今天公司的CTO可能就是你们,站在舞台上装逼的也是你们,你们也许就不会看我的技术文章了,而我可能还在继续我的写作)。 1.Math对象的静态属性 Math对象的静态属性,提供以下一些数学常数。 Math.E:常数e。 Math.LN2:2 的自然对数。 Math.LN10:10 的自然对数。 Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数。 Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数。 Math.PI:常数π。 Math.SQRT1_2:0.5 的平方根。 Math.SQRT2:2 的平方根。 Math.E // 2.718281828459045 Math.LN2 // 0.6931471805599453 Math.LN10 // 2.302585092994046 Math.LOG2E // 1.4426950408889634 Math.LOG10E // 0.4342944819032518 Math.PI // 3.141592653589793 Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476 Math.SQRT2 // 1.4142135623730951 特别注意: 这些属性都是只读的,不能修改。 其实,我想说,上面这些乱七八糟的属性,我压根就不太懂,除了那个π,其它的一个也不认识,你们认识吗?认识的请举手,不认识的请闪过(因为这不重要)。 2.Math对象的静态方法 Math对象提供以下一些静态方法。 Math.abs():绝对值 Math.ceil():向上取整 Math.floor():向下取整 Math.max():最大值 Math.min():最小值 Math.pow():指数运算 Math.sqrt():平方根 Math.log():自然对数 Math.exp():e的指数 Math.round():四舍五入 Math.random():随机数 下面我带领大家一起来逐个分析这些小学生的方法:
两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当弧长等于圆周长的360分之一时,夹角为一度。弧长等于圆的半径时,夹角为1弧度。 角度与弧度的换算 PI = 180度 1弧度=180度/PI 1角度=PI/180度 角度=>弧度: 弧度=角度数PI/180 API: 弧度=角度数Mathf.Deg2Rad 弧度=>角度: 角度=弧度数180/PI API: 角度=弧度数Mathf.Rad2Deg 在日常生活中角度制应用比较广泛。 在三角函数中弧度制可以简化计算。
为了整个界面美观,我们需要对提交和重置按钮美化一番,可是无论用什么CSS样式定义按钮,都很难达到满意的效果,只得用JS+图片的方式进行处理,下边我是总结出的三种方法:
Excel中计算反三角函数需要用到反余弦函数(ACOS)、反正弦函数(ASIN)和反正切函数(ATAN)。函数ACOS是用来计算指定数值的反余弦值的,公式为:=ACOS(number)。
在工作中经常会遇到钢材重量的计算问题,今天就给大家献上各种各样钢材重量的计算方法,绝对实用。 ##钢材重量计算公式
PQO (Progressive Quantized Object) 是 3D tiles 格式的简化版本,扁平化了一些字典字段,去除了 GIS 相关的属性,增加了 RTC_CENTER 等字段。本格式中所有对象都是 tile,tile 之间通过 children 字典嵌套。
query “hello world” --> 过滤 --> hello / world / hello & world bool --> must/must not/should --> 过滤 --> 包含 / 不包含 / 可能包含 doc --> 不打分数 --> 正或反 true or false --> 为了减少后续要计算的doc的数量,提升性能
【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!理解问题以及提高自己解决问题的能力最为重要!如果你有更好的解决思路,或者有什么问题,欢迎给舒克老湿留言,大家一同进步。】
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63578f140100zfps.html
用余弦公式可以算出angleaangleaangle_a和anglebanglebangle_b cos(anglea)=r21+L2−r222Lr1cos(anglea)=r12+L2−r222Lr1cos(angle_a)=\frac{r_1^2+L^2-r_2^2}{2Lr_1} cos(angleb)=r22+L2−r212Lr2cos(angleb)=r22+L2−r122Lr2cos(angle_b)=\frac{r_2^2+L^2-r_1^2}{2Lr_2} 但是实际相交的弧长所对应的圆心角是上述所求角的两倍,所以乘以2。 最后利用弧长公式即可计算两圆相交部分的弧长。 弧长=PiPiPi*对应圆心角(弧度制)
在学校里我们都学过如何用度表示角度,并且我们都知道一个圆有360度。但是科学家、工程师以及程序语言的设计者使用一种叫做弧度的单位。
多面体的体积和表面积:有立方体计算公式、长方体∧棱柱∨计算公式、三棱柱计算公式、棱锥计算公式、棱台计算公式、圆柱和空心圆柱∧管∨计算公式、斜线直圆柱计算公式、直圆锥计算公式、圆台计算公式、球计算公式、球扇形∧球楔∨计算公式、球缺计算公式、圆环体∧胎∨计算公式、球带体计算公式、桶形计算公式、椭球体计算公式、交叉圆柱体计算公式、梯形体计算公式等。
近期我正在尝试完成所谓的「拐角轮播」,目前拐角的部分已经完成了百分之七八十,所以我们来解析一下如何实现这种CSS 3D效果
本文不在此介绍太阳高度角、方位角是什么,相关概念请移步Wikipedia。鉴于很多相关专业人员需要计算太阳高度角、方位角,而网上介绍的公式多数或是不正确,或是杂乱无章。作者经查阅相关理论和教程,在此整理了下太阳高度角、方位角等的计算公式,并根据此公式做出了相关产品,通过了检验。如有错误,请各位指正。
iframe 会阻塞主页面的 Onload 事件 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO
Exif(Exchangeable image file format 可交换图像文件格式),是一种图像文件格式,其数据存储与JPEG格式是完全相同的,EXIF可以附加于JPEG、TIFF、RIFF、RAW等文件之中,为其增加有关数码相机拍摄信息的内容和索引图或图像处理软件的版本信息。
收放卷间接张力控制系统中,多个控制量和实时卷径都是密切相关密不可分的,张力力矩的给定、动态补偿力矩的计算、料卷重量的计算、定长定径停车功能、卷积率(空隙率)、收卷中支撑辊及压辊的压力控制、密度控制等诸多控制中都是需要卷径参与其中的。电机转矩必须随着卷径的变化而变化,才能获得稳定的张力。可见卷筒的卷径计算是必需的。因此卷径计算在收放卷控制系统是极其重要的一环。
符号回归(Symbolic Regression)作为一种一种监督学习方法,试图发现某种隐藏的数学公式,以此利用特征变量预测目标变量。符号回归的优点就是可以不用依赖先验的知识或者模型来为非线性系统建立符号模型。符号回归基于进化算法,它的主要目标就是利用进化方法综合出尽可能好的解决用户自定义问题的方法(数学公式,计算机程序,逻辑表达式等)。
公司从去年年底到现在,彩票的项目一直没停过,从这一方面可以侧面反应出,在线够彩会逐渐代替实体店,就像在线购物一样,这个需求是相当大的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云