我正在尝试运行由Android中的Kotlin多平台移动插件生成的。我跟踪了的环境设置。Android模拟器运行正常,但iPhone模拟器没有运行。运行配置有以下错误:
Error: Selected scheme "iosApp" does not support "iphonesimulator"
当我运行配置(忽略错误)时,iPhone模拟器确实打开并加载iOS,但它从未加载Android中的"Hello,iOS“应用程序。
是什么导致的?
版本信息:
macOS 12.2.1
Android Studio 2021.1.1修补程序2
我用的是颤音,除了今天一切都很好。现在,每当我尝试登录时,我都会得到以下错误:网络错误(例如超时、中断连接或无法到达的主机)发生在我的iOS模拟器.上的防火墙上。
这是我的控制台中抛出的错误:
Challenge SecTrustResultType 5 for www.googleapis.com, properties: (
{
type = error;
value = "Root certificate is not trusted.";
}
)
Cancelling authentication
我有一个包装在AngularJS (iOS平台)中的Cordova web应用程序。添加了城市飞艇插件()后,我在运行时收到以下错误:
$ npm-exec cordova run ios --device
ERROR running one or more of the platforms: Error: Cannot find module '../ConfigParser/ConfigParser'
You may not have the required environment or OS to run this project
UA插件的版本要求是Cordova 5
我试图在模拟器中启动我的应用程序,但我收到了许多通用的控制台错误,就好像它是在浏览器中一样……有没有人知道为什么这是一个错误
console.warn: Native: tried calling Facebook.login, but Cordova is not available. Make sure to include cordova.js or run in a device/simulator
这是我正在使用的命令,期望的结果是在设备中加载livereload,并对其进行模拟。目前,它的行为就像在浏览器中一样,并在我尝试使用facebook身份验证时输出上述错误
离子模拟ios
我正在尝试建立一个facebook登录的Phonegap应用程序。使用Phonegap3.0,使用iOs的xCode进行开发。
我在上执行了所有步骤
在模拟器中启动应用程序后,我的输出中不断出现以下错误:
ERROR: Plugin 'org.apache.cordova.facebook.Connect' not found, or is not a CDVPlugin. Check your plugin mapping in config.xml.
我的config.xml:
<feature name="Notification">
我当时在做一个应用程序。在此之前,我使用的是另一个版本的XCode (我不记得是哪个版本了),但最终iOs模拟器无法工作,我不得不改用新版本的xCode 12.5.1。我的代码使用Flutter 1.22。但是当我尝试启动我的Xcode构建时,我遇到了这种类型的错误。 /Users/macbookair/Developer/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/fluttertoast-4.0.1/ios/Classes/UIView+Toast.h:343:9: note: did you mean 'tapToDismissEnab
在模拟器上运行项目时,似乎一切正常。一旦我试图部署到一个实际的设备,我得到了以下错误:
iOS版本- 13.0
Xcode版本- 11.3.1
颤动版本- 1.12.13+hotfix.8
Building AOT snapshot in release mode (ios-release)...
Building App.framework for arm64...
Building App.framework for armv7...
Building AOT snapshot in release mode (ios-release)... 30.5s
Buil