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基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果

构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。...上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。...添加灯光 场景中出现的灯光,除了会旋转的灯光,还有就是两个静止的红灯和黄灯,当旋转的灯光照向其他地方的时候看得比较清楚: redLight = new ht.Light();//灯类 redLight.p3...0代表可照射到无穷远处,如果设置了值则光照射效果随物体远离光影而衰减 }); dm.add(redLight);//将实例变量添加进数据容量中 rotateLight = new ht.Light()...”,代码量少而且简单,效果又非常不错,大家有兴趣可以去官网或者手册中查看其它的例子。

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基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果

前言 构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。...上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以及 3D 模型的流动。 1....添加灯光 场景中出现的灯光,除了会旋转的灯光,还有就是两个静止的红灯和黄灯,当旋转的灯光照向其他地方的时候看得比较清楚: redLight = new ht.Light(); // 灯类 redLight.p3...'shape3d': 'cylinder', // 设置 3D 模型为圆形 'shape3d.side': 100, // 默认值为0,决定3d图形显示为几边型,为0时显示为平滑的曲面效果...”,代码量少而且简单,效果又非常不错,大家有兴趣可以去官网或者手册中查看其它的例子。

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数字·空间·光艺术|数字空间和光艺术作品

2.数字化布局和自动控制下的灯光装置——Submergence Submergence Submergence 设计师Squidsoup的灯光装置Submergence使用了...有时你会看到变化莫测的摆动光圈 通过多感官装置,这个环形长廊变成了一件乐器,上空再搭配上舞动的摆动光圈,整个设计让游客沉浸在光与乐的世界。...Saudação ao Sol 22米直径的圆盘表面上的光彩效果通过太阳能面板和丰富多彩的几何图案,表现出海浪的节奏感和“海风琴”的音律。...在博物馆广场上空的‘waterlicht’展示效果 从2015年5月11日到5月13日,‘waterlicht’照明装置昙花一现的光芒使博物馆广场上的人们仿佛置身于水下世界,来访者可以亲身感受到那种几乎已经被忘却的自然资源的力量...这件艺术装置由波状起伏的灯光投影线条组成,灯光投影使用了最新的LED技术、软件以及镜头。

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空间秀的发现之旅:Qzone6.0动画诞生记 - 腾讯ISUX

比如:家居的场景,人物出场后有一个招手的动作,与观众产生互动的感觉;旅行的场景,配合其手中的相机道具,在拍照时身体随着手部的摆动,作出相应的支撑动作,比家居的场景运动姿态更加放松;英伦场景,在这里设置了一个动作的兴奋点...为了更好地配合转场效果,我们将相邻两个场景间的“结束+起始”动作进行匹配和定格,这样肢体动作在切换时不会过于跳跃。...在粒子的动态设计上想营造一种青春灵动的效果,在Particular中将Emitter Type设定为 Light,然后通过给灯光层单独做曲线运动,最后粒子的运动路径将完美地与灯光(Light)的轨迹相匹配...以开场部分的动画为例,我们将侧边栏的icon全部在E3d内重新建模,然后通过贴图,来丰富物体的材质效果。 ?...同时,为了达到更加细腻的缓动效果,还对物体的运动曲线进行了细致入微的打磨。 ?

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构建档案馆发展新趋势:智慧档案馆三维可视化方案

界面简介及效果预览 载入动画:预加载后面的场景,使进入主题页面更为顺畅。 室外场景:2D 面板的滑动以及小组件的动画展示;3D 主要是视角的动画改变,全面展示场景。...档案馆建筑的灯光阴影效果让整体视觉效应也更为真实饱满。 室内场景:点击 2D 面板的人工取档,模拟真人取档过程,此时 3D 场景的人工模型响应,开始向目标档案柜移动。...手脚重复摆动来展示一个走动的效果,正面面向前进方向。目标文档柜的邻近的文档柜移动腾开位置,可供工人进入取档工作。目标文档柜的顶部出现位置标志,缩放以及水纹波样的旋转的效果使目标明确。...本次示例效果均采用 HT 提供的 api 进行代码开发。希望能定制出一套以更快速查询到各种档案,增进工作效率为中心的查询系统。也可以上官网查询更多案例。

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维护历史的真实面貌:智能管理档案馆

界面简介及效果预览 载入动画:预加载后面的场景,使进入主题页面更为顺畅。 ? 室外场景:2D 面板的滑动以及小组件的动画展示;3D 主要是视角的动画改变,全面展示场景。 ?...档案馆建筑的灯光阴影效果让整体视觉效应也更为真实饱满。 ? 室内场景:点击 2D 面板的人工取档,模拟真人取档过程,此时 3D 场景的人工模型响应,开始向目标档案柜移动。...手脚重复摆动来展示一个走动的效果,正面面向前进方向。目标文档柜的邻近的文档柜移动腾开位置,可供工人进入取档工作。目标文档柜的顶部出现位置标志,缩放以及水纹波样的旋转的效果使目标明确。...本次示例效果均采用 HT 提供的 api 进行代码开发。希望能定制出一套以更快速查询到各种档案,增进工作效率为中心的查询系统。也可以上官网查询更多案例。...可视化案例集,在这里你能发现许多新奇的实例,也能发掘出不一样的工业互联网:https://mp.weixin.qq.com/s/ZbhB6LO2kBRPrRIfHlKGQA 同时,你也可以查看更多案例及效果

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Unity3d场景快速烘焙【2020】

Unity3d场景布光及光照参数设置 无论是游戏,还是VR场景,烘焙前首先要做的事是灯光的布设,因为烘焙的主要任务是渲染灯光的光影效果,没有灯光,烘焙也就无从谈起。...然后进行必要的其他设置,烘焙上面的场景就得到上图的静态灯光下静态物体的烘焙效果。...烘焙之后结果如下 上图反射效果不太好,下面我们为木地板加一个实时反射,效果如下: 现在我们将玻璃的材质灯光关闭,用平行光来模拟阳光,重新烘焙(用时6分钟左右)并开启反射后效果如下:...接下来设置平行光的颜色为淡黄色,考虑到地形上后续会种草,且草在风力作用下会摆动,所以可以用静态灯光下动态物体的烘焙方法来烘焙场景,因此灯光模式设为“Mixed(混合模式)”,灯光强度设为4,间接光倍增设为...草皮有了层次之后,应该让草能随风摆动,这样才显得草的活力,此时可按下图所示的步骤为场景添加Wind Zone(风力)物体,并设置适当的参数,运行时,草就会随风摆动。 ⑤.

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纯CSS实现简单骨骼动画

不对呀,这个左右摆动好假,不像现实中风吹的效果。 注:此处加快了动画的速度和摆动的幅度。...,为啥这个摆动会没有灵魂。...于是拿起工卡开始摆动,看看现实中的摆动效果是咋样的,最后豁然开朗:原来现实中的心愿牌(和工卡同理)在受力的时候,并不会整体摆动,而是会根据节点位置分成几部分有关联地摆动,这其实是个简单的骨骼动画!...来看一下效果吧: 我的天?,这是啥啊!!!看起来摆动确实要比整体摆动真实,不同元素有不同的摆动幅度和方向。但是错位了呀。 再继续冷静思考?...最终动效演示 细心的同学会发现上面实现的骨骼动画看着也别扭,归根结底是各个元素摆动的方向和幅度没有调节好,这里附上调整完的效果,用心感受: .animate-4 .s-1 { animation

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揭秘冬奥会“北京八分钟”里的黑科技

为了达到预期效果,制作团队在原有的工艺基础上不断改良和创新。...首先是机器人导航更加精准,演员和机器人之间有频繁的穿梭互动,演出场地内的灯光干扰多,这就要求机器人要看得远、看得清,同时用最短的时间做出判断,并迅速做出适应和调整。...其次,相比常用的工业机器人,此次的演员机器人动作更复杂灵活,包括完成行进中旋转、摆动,配合演员做出花哨的动作等。...——机器人研发团队负责人张雷 打造“冰屏”细致到微米 机器人身上装载的大屏幕使表演十分炫酷,移动的机器人,流动的画面形成多层次,递进式现场效果。...为了体现冰雪主题,24块大屏幕打造成了像冰雪一样效果的“冰屏”(雪花洁白、冰花透明),实现透明图像显示,效果更逼真,更灵动。每块“冰屏”长3米,中间没有横梁,背后卡槽与屏幕之间的距离,可以用微米计算。

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三维渲染软件Lumion新版中文版,Lumion软件2023安装教程下载

Lumion的灯光系统可以让你创造出各种不同的光影效果,从而加强你的设计的视觉效果和情感表达。下面将详细介绍Lumion的灯光系统。首先,Lumion提供了多种不同类型的灯光。...你还可以添加不同的灯光效果,比如说闪烁、脉动等等,以创造出更加独特的光影效果。第三,Lumion的灯光系统还支持多光源设置。...你可以添加多个灯光源,使得你的设计中有多个光源交织在一起,创造出更加丰富的光影效果。你还可以调整每个灯光源的参数,使得它们之间的光影效果更加协调和统一。最后,Lumion的灯光系统还支持实时预览。...你可以在设计过程中即时预览灯光效果,以便更好地调整和优化你的设计。...总之,Lumion的灯光系统是一个非常强大、灵活和易用的工具,它可以帮助你创造出逼真的光影效果,以加强你的设计的视觉效果和情感表达。

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被刷屏的塞尔达来了,附源码!

摆动草地 草地颜色已经比较丰富了,现在可以赋予草地生命力,让它随风摆动起来。...先简单让它按照 Sine(正弦) 曲线随时间摆动,然后通过 windStrength 和 windSpeed 调节参数。 需要注意的是能被吹动的只有叶尖,根部是不需要摆动的。...现在看上去好一些了,但是摆动太规整没有层次感。所以我们需要给每个顶点计算不一样的摆动值,这里简单使用模型坐标系下的坐标值计算顶点强度。...阵风效果 风不是一直连续刮过来的,一般是一股一股风吹过来。下图来自现实中阵风吹过草地的效果,可以看到草地在局部中会形成明暗变化。 ? 我们可以使用噪声贴图来模拟这一效果。...半透明效果 这里说的半透明效果不是指玻璃那种能透过物体看到其他物体的效果,而是指阳光能穿过树叶继续照射的效果。当我们的视线向着阳光的方向看树叶的时候,会发现树叶显得更加明亮。 ?

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