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    如何在控制台程序中监听 Windows 前台窗口的变化

    前一段时间总会时不时发现当前正在打字的窗口突然失去了焦点,于是很希望有个工具能实时监听前台窗口的变化,并实时输出出来。...是的,我们有 SetWinEventHook 这个 Win32 API,如果参数传入 EVENT_SYSTEM_FOREGROUND 就可以实现监听前台窗口的变化。...实施 基本框架代码 于是,我们控制台程序中最关键的框架代码如下: // 监听系统的前台窗口变化。...、类名等…… } 解释: 调用 SetWinEventHook 时,前两个参数都传入 EVENT_SYSTEM_FOREGROUND 第一个参数是最小事件值,第二个参数是最大事件值,这里我们只监听前台窗口变化...Windows.Win32.Foundation; using Windows.Win32.UI.Accessibility; using static Windows.Win32.PInvoke; // 监听系统的前台窗口变化

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    Android来电监听和去电监听

    我觉得写文章就得写得有用一些的,必须要有自己的思想,关于来电去电监听将按照下面三个问题展开 1、监听来电去电有什么用? 2、怎么监听,来电去电监听方式一样吗? 3、实战,有什么需要特别注意地方?...一、监听来电去电能干什么 1、能够对监听到的电话做个标识,告诉用户这个电话是诈骗、推销、广告什么的 2、能够针对那些特殊的电话进行自动挂断,避免打扰到用户 二、来电去电的监听方式(不一样的方式) 2.1...来去电监听方式一(PhoneStateListener)   来电监听是使用PhoneStateListener类,使用方式是,将PhoneStateListener对象(一般是自己继承PhoneStateListener...(详细实现可以参考后面给出的拓展阅读部分) 注册监听 private void registerPhoneStateListener() { CustomPhoneStateListener...Phone状态的监听机制

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    窗口

    窗口的边界上的点也属于该窗口窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。   ...当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。   ...如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。...第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。   ...第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。   最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口

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    Android Glide加载图片、网络监听、设置资源监听

    Glide加载图片、加载进度监听 前言 正文 一、项目配置 二、显示网络图片 三、添加设置资源监听 四、添加设置资源监听 五、添加加载进度条 六、封装工具类 七、源码 总结 ---- 前言   在日常开发中使用...四、添加设置资源监听 改动代码如下所示。...改动如下: /** * 显示网络Url图片 附带加载网络监听和设置资源监听 * @param url 网络图片url * @param imageView 图片控件...* @param needNetListener 是否需要网络监听 * @param needResourceListener 是否需要设置资源监听 */ public static.../** * 显示网络Url图片 附带加载网络监听和设置资源监听 显示加载弹窗 * @param context 显示在哪个Activity/Fragment上 * @param

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    【Unity3D】Unity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )

    4、Scene 场景窗口 5、Game 游戏窗口 6、Inspector 属性窗口 7、Project 项目窗口 8、Console 控制台窗口 9、窗口位置修改 10、设置字体大小 一、在 Unity...; 4、Scene 场景窗口 在编译游戏时 , 主要是在 Scene 场景窗口 进行编辑操作 , 下图中红色矩形框中就是场景窗口 ; 5、Game 游戏窗口 运行游戏 时 , 是在 Game 游戏窗口...中运行的 , 下图中红色矩形框中就是游戏窗口 ; 6、Inspector 属性窗口 Inspector 属性窗口 又称为 检查器窗口 , 用于显示 当前选中物体 的 具体属性 , 下图中红色矩形框中就是...属性窗口 ; 7、Project 项目窗口 Project 项目窗口 中 显示项目中的文件 , 包括 C# 代码脚本 , 资源 , 图片 , 音频 等文件 , 下图中红色矩形框中是项目窗口 ; 8...、Console 控制台窗口 在开发时 , 如果需要调试 , 可以在 Console 控制台窗口 打印输出数据 , 下图中红色矩形框中是 控制台窗口 ; 9、窗口位置修改 上述窗口的位置是可以随意拖动修改的

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    win10 uwp 设置启动窗口大小 获取窗口大小 设置启动窗口获得窗口大小

    本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小。...设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000);...在手机没有用,手机就全屏,其他没用 如果设置过屏幕大小导致了每次开启窗口都变小,那么可以简单使用(下面代码没有测试) ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode...,其实使用下面代码 窗口最小 ApplicationView.GetForCurrentView().SetPreferredMinSize(new Size(200, 100)); 获得窗口大小 Window.Current.Bounds.Width...获取窗口高度 Window.Current.Bounds.Height 但是如果我们需要判断我们的窗口大小变化的话,一个简单的方法,使用动态适应 <VisualStateManager.VisualStateGroups

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    事件监听机制

    本篇文章我们就来聊一聊Java中的事件监听机制。 在了解事件监听机制之前,我们先来学习一个设计模式——观察者模式,事件监听机制的原理就是它。...事件监听机制 了解观察者模式之后,我们进入本篇文章的重心,事件监听机制。...在该模型中,有三个非常重要的概念: 事件 事件源 事件监听器 其具体流程是:用户操作(比如点击)导致事件触发,前提是事件监听器已经被注册好了,事件触发后会生成事件对象,此时事件对象会作为参数传递给事件监听器...,监听器调用对应的方法进行处理。...方法中会遍历所有的监听器,创建事件对象,并作为参数传入监听器的事件处理方法(triggerEvent) 监听器的triggerEvent方法会调用事件的回调方法(callback) 回调方法用于编写具体的处理逻辑

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