很多人都建议jquery使用cdn加速的方式引入。当然,我不反对这么做。但是以我自己做项目的便利性,我还是习惯把jq放在本地使用。原因有以下几点:
本篇文章的内容是js清除浏览器缓存,在这里分享给大家,也可以给有需要的朋友做一下参考,大家一起来看一看吧
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
给你一个非零整数,让你求这个数的n次方,每次相乘的结果可以在后面使用,求至少需要多少次乘。如24:2*2=22(第一次乘),22*22=24(第二次乘),所以最少共2次;
在JQuery的许多方法中,很多方法的参数可以传入一个JSON对象,比如Ajax方法的第二个参数。怎么将文本转化成JSON对象,需要注意以下问题:
为了整个界面美观,我们需要对提交和重置按钮美化一番,可是无论用什么CSS样式定义按钮,都很难达到满意的效果,只得用JS+图片的方式进行处理,下边我是总结出的三种方法:
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
本文关键字:编码和可视化调试支持内置的语言系统,以浏览器技术化的IDE和WEB APP为中心的可视化程序调试语言系统,让编程和调试装配到浏览器,为每个APP装配一个开发时高级可视debugger支持
【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!理解问题以及提高自己解决问题的能力最为重要!如果你有更好的解决思路,或者有什么问题,欢迎给舒克老湿留言,大家一同进步。】
iframe 会阻塞主页面的 Onload 事件 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO
2.要拦截的请求不是get请求,而是一个post请求 (难点在于:如果拦截的请求是get请求的话,我只需要拿到url,将后面拼接的参数键值对取出来就好了,但是post请求的参数键值对我们是看不到的。。。)
本文关键字:visual demo driven debugging,engitor编程,更好用的qtquick
如果你存在以上疑惑,那本文章正是你需要的,下面将讲解几种app的类型、app与h5的通信原理、如何区分页面用原生开发还是h5开发。
二者都是两个循环的算法,复杂度都是O(n²),主要的差异点在于: 1. 冒泡排序在第二个循环中,起始未知是i,而不是1. 2. 需要交换的判断条件二者相反。
没有什么框架是全能的,都有其适用场景。我们的最初的定位一定要围绕我们的业务来选择。
作者简介:王鹤,高级前端工程师,隶属于腾讯SNG增值产品部。主要负责QQ个性化业务的功能开发及技术优化。目前专注于框架的研究,致力于提升效能,解放生产力。 一、框架的选型 没有什么框架是全能的,都有其
作者简介:王鹤,高级前端工程师,隶属于腾讯SNG增值产品部。主要负责QQ个性化业务的功能开发及技术优化。目前专注于框架的研究,致力于提升效能,解放生产力。 一、框架的选型 没有什么框架是全能的,都有其适用场景。我们的最初的定位一定要围绕我们的业务来选择。我们个性化业务是基于移动端的多页面应用。我们综合考虑之后,决定使用vuejs+typescript+webpack2来作为现在和将来的核心主框架,未来的演变也基于此基础。 1、为什么使用vuejs 早些年,前端的MVVM框架呈现爆发式的增长,比如angula
一直以来,微信小游戏都在不断寻求更优的小游戏使用体验,从微信7.0.7版本开始,就一直在灰度测试的微信小游戏通用引擎插件,今日已全量放开。
在小程序开发中为了提升小程序的功能丰富度和用户体验,以及避免重复造轮子,特别是在实现一些通用功能(如地图定位、支付接口等)时,我们往往需要通过小程序插件来提高开发效率。目前我司的 app 中是通过嵌入第三方SDK来实现小程序运行的,我们发现该技术平台中是具备直接开发小程序插件的能力的,本期就给大家分享一下如何在第三方平台中开发小程序插件,以便于业务模块可以复用。
gulp 是基于流(stream)的自动化构建工具,能帮助前端节省很多资源。 OK,直接进入主题——本篇中将主要介绍怎么用gulp。
在上一期“如何使用小程序插件”的分享中有提到,在FinClip中开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,而开发出来的插件,既可以提供给自己的团队使用,也可以公开出来供其他开发者使用。在插件发布之后 FinClip 会托管插件代码,其他小程序调用时,上传的插件代码会随小程序一起下载运行。
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
vue-cli是vue.js的脚手架,用于自动生成vue.js+webpack的项目模板,分为vue init webpack-simple项目和vue init webpack项目两种.当然首先要安装vue,node等一些必要的环境.
一,作用: (1) 能够完成代码的压缩 (2) 合并,复制,监听,ES6的代码转换,启动服务器等等
微信小程序插件是对一组js接口,自定义组件或页面的封装,用来嵌入微信小程序中,用来被开发者调用。
webpack的核心概念,放到2022年相信很多的小伙伴都已经非常清楚了。但是,对于webpack配置中的output.path、output.filename以及output.publicPath,还有很多小伙伴还不理解。本文讲围绕output.filename、output.path与output.publicPath,讲解它们的功能,并分析这些配置与webpack中常使用到的MiniCssExtractPlugin、HtmlWebpackPlugin等插件的关系。
2018-10-26 by Liuqingwen | Tags: Hexo | Hits
一、安装 安装初始化 npm i -g fis3 fis3 -v fis3 init 二、配置 类似Gruntfile.js或Gulpfile.js,新建fis-config.js文件 配置api介绍
类似Gruntfile.js或Gulpfile.js,新建fis-config.js文件 配置api介绍如下:
HTML面试题 1.XHTML和HTML有什么区别 HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同: XHTML 元素必须被正确地嵌套。 XHTML 元素必
1、manifest.json 这个文件是每个插件都必须有的一个文件(其他的文件是可选的),它定义了插件的所有的信息,如权限,要引入哪些脚本,包含哪些资源等等。
想一想如果没有这个工具,我们需要手动新建一个压缩代码后的文件夹,每次修改原始文件,都要手动压缩一下,再保存到压缩后的文件夹,想想都要疯掉。所以,grunt前端必不可少。
构建发布到项目根目录下的output(该文件夹名称任意)目录中; 当然,你也可以发布到其他盘符中(windows系统下); 4. 成功之后,你变output目录下方看到一个经过构建之后的项目了~ 5. 通过diffMerge这个文件比较工具,可以发现其中的一些改动,即构建之前和构建之后的变化:
Gulp安装流程、使用方法及CMD常用命令导览 来自前端小白的gulp及周边知识学习总结 一、名词介绍: Npm——node包管理工具 一开始我不理解,包管理工具是什么鬼。后来用到的gulp也好,gulp的插件包也好,都是要在npm这个里边弄出来的。 可以理解为,一个硬盘,里边放的各种整理好的、适用于各种功能的且不重复的文件夹(插件),然后我们需要啥,就去里边摘下来。 当然也可以用它来删除插件 rimraf删除gulp的模块插件 1、安装:npm install -g rimraf(全局安装),如果
从前面几节到现在,其实我们的项目结构是有问题的,因为我们直接把index.html文件放到了dist文件夹目录下。这肯定是不正确的,应该放到我们src目录下,然后打包到dist目录下,前面为了学习,才把index.html放到了dist目录下。
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
之前让WordPress支持注册用户上传自定义头像功能 一文,通过安装Simple Local Avatars和 WP User Avatar插件,可以让注册用户本地上传头像代替默认的Gravatar头像,不过一般都认为插件安装多了,会影响速度,那么我们就以WP默认主题Twenty Fifteen为例,把这个功能集成到WordPress主题中,即可方便用户,也显示得主题高大上。
网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
前言 之前编写了一个vscode插件用vscode写博客和发布,然后有园友要求写一篇来介绍如何开发一个vscode扩展插件,或者说介绍开发这个插件的过程。然而文章还没有写,园子里面已经有人发布一个文章,是园友上位者的怜悯的VSCODE 插件初探介绍了自己开发的一个插件与如何简单的开发一个插件。虽然已经有这么一个文章,但是我觉得还是可以更仔细的来介绍如何来开发一个vscode插件,也算之前说好要写这么一个文章的一个承诺吧,于是就有了还这么篇文章。 一、开发环境介绍与安装 为了演示一个安装环境,我安装了一个干净
前言: gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。相比于grunt的频繁 IO 操作,gulp的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。此处仅记录初步折腾中所遇点滴以及待解决的点。 Gulp折腾之初探 折腾之战略上的藐视 回过头看Gulp的折腾历程,使用还是非常简易的。初步入门资料可参考这里。所以战略上一定要藐视”她”;当然战术上要
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
第一次正儿八经的参与Cordova的项目,想写下些文字,以便日后需要的时候能够帮助自己快速回忆起来,同时也希望能够帮到需要的朋友。
插件是 webpack 的支柱功能。webpack 自身也是构建于你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上! 插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。
如果你正在使用Vue框架,那么你肯定知道 VueCLI是什么。 Vue-CLI3,它是Vue.js 开发的标准工具(脚手架),提供项目支架和原型设计。
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
在UmiJS的约定中,config/config.js将作为UmiJS的全局配置文件。
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
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