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Android粒子篇之文字的粒子化运动

2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。...4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...粒子的湮灭说起来就是在一定的条件下将粒子从集合中移除,今早突然灵光一闪,可以用时间啊!...---- 三、粒子动画结束监听: 现在到了粒子全部湮灭的监听了,在一张图片的所有粒子湮灭后进入下一个图片: 很容易想到在移除粒子是监听粒子集合是否为空 1.成员变量准备 private List

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粒子群算法

粒子群优化算法是通过模拟鸟群觅食过程中的迁徙和群聚行为而提出的一种基于群体智能的全局随机搜索算法。 自然界中各种生物体均具有一定的群体行为。...于1995年,美国心理学家JK和电气工程师RE共同提出了粒子群算法,其基本思想是对鸟类群体行为进行建模与仿真的研究结果的启发,对仿真模型进行修正,使粒子飞向空间并且在最好处进行降落。 ?...此图借鉴于CSDN,不是原创,借用此图对粒子群算法进行简单介绍。...粒子群算法就是根据鸟群觅食行为而来的,如上图所示: 鸟儿的速度和三个方面有关: (1)受前一时刻速度的影响:速度不能突变 (2)个体历史最优影响:鸟儿个体所发现的最好的东西 (3)团队历史最优影响:...以下是我用粒子群优化算法对一工程实际问题进行优化的结果: ? 由于粒子群算法比较成熟,为进行对比,采用2020年提出的麻雀搜索算法对同一问题进行优化,结果如下: ?

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    粒子群优化

    粒子群算法与选择算子的结合,这里相混合的思想是:在原来的粒子群算法中,我们选择粒子群群体的最优值作为pg,但是相结合的版本是根据所有粒子的适应度的大小给每个粒子赋予一个被选中的概率,然后依据概率对这些粒子进行选择...粒子群算法与杂交算子的结合,结合的思想与遗传算法的基本一样,在算法运行过程中根据适应度的大小,粒子之间可以两两杂交,比如用一个很简单的公式 w(新)=n×w1+(1-n)×w2; w1与w2就是这个新粒子的父辈粒子...粒子群算法与变异算子的结合,结合的思想:测试所有粒子与当前最优的距离,当距离小于一定的数值的时候,可以拿出所有粒子的一个百分比(如10%)的粒子进行随机初始化,让这些粒子重新寻找最优值。...二进制PSO与遗传算法在形式上很相似,但实验结果显示,在大多数测试函数中,二进制PSO比遗传算法速度快,尤其在问题的维数增加时 4 协同粒子群算法 协同PSO,该方法将粒子的D维分到D个粒子群中,每个粒子群优化一维向量...例如第i个粒子群,除第i个分量外,其他D-1个分量都设为最优值,不断用第i个粒子群中的粒子替换第i个分量,直到得到第i维的最优值,其他维相同。

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    粒子滤波简介

    粒子滤波基于蒙特卡洛方法,用后验概率中随机抽取的粒子集对目标概率密度函数进行近似。本文将简要介绍如何用粒子滤波进行定位并附上相关代码实例。...粒子滤波概述 粒子滤波,和卡尔曼滤波、一维马尔科夫定位都是贝叶斯滤波的一种方法。其最大特点是原理与实现特别简单。 其核心思想是:用很多个粒子代表定位物体,每个粒子有权重ww代表该粒子位置的可信度。...;在resample阶段,根据粒子的ww重新采样粒子。...zz与地图值zlz_l计算出每个粒子的权重ww resample:根据粒子的ww重新采样粒子 其伪代码如下: 下面,将分阶段具体介绍粒子滤波。...可是,该过程存在如下问题: 粒子观测值的坐标系是以粒子为中心的,粒子前进方向为x轴的坐标系,不同与地图标志物的坐标系。需要统一到地图坐标系。

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    什么是粒子

    但物理学家对粒子的概念从未像现在这样发生过更大的变化。 基本粒子是宇宙的基本物质。他们也很奇怪。 图:Ashley Mackenzie 鉴于宇宙中的一切都归结为粒子,一个问题出现了:什么是粒子?...也就是说,电子、光子、夸克和其他“基本”粒子据说缺乏亚结构或物理范围。“我们基本上认为粒子是一个点状物体,”加州大学伯克利分校的粒子理论家玛丽盖拉德说,她在 1970 年代预测了两种夸克的质量。...随着物理学家发现更多的自然粒子及其相关场,一种平行的观点得到了发展。这些粒子和场的性质似乎遵循数字模式。通过扩展这些模式,物理学家能够预测更多粒子的存在。...庞加莱群的不同表示是具有不同数量的自旋标签或受旋转影响的自由度的粒子。例如,存在具有三个自旋自由度的粒子。这些粒子以与熟悉的 3D 对象相同的方式旋转。...当粒子碰撞时,振幅指示粒子如何变形或散射。粒子相互作用创造了世界,因此物理学家测试他们对世界的描述的方式是将他们的散射幅度公式与欧洲大型强子对撞机等实验中粒子碰撞的结果进行比较。

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    粒子群优化算法的实现方式_matlab粒子群优化算法

    粒子群算法也称粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO),PSO有几个关键概念:粒子、优化函数、适值(Fitness Value)、飞行方向、飞行距离。...2.1 算法的基本程序 基本粒子群(PSO)算法描述如下: begin Initalize; %包括初始化粒子群数,粒子初始速度和位置 [x,xd] = judge(x,pop_size); %调用...从上面公式可以看出,惯性权重随着粒子目标函数值的改变而改变。当粒子目标值分散时,减小惯性权重;粒子目标值一致时,增加惯性权重。...包括基于模拟退火的混合粒子群算法、基于杂交的混合粒子群算法等。下面以基于的混合粒子群算法为例。...基于的混合粒子群算法是借鉴遗传算法中杂交的概念,在每次迭代中,根据杂交率选取指定数量的粒子放入杂交池内,池内的粒子随机两两杂交,产生同样数目的子代粒子( n n n),并用子代粒子替代父代粒子( m m

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    ❤️创意网页:HTML5,canvas创作科技感粒子特效(科技感粒子、js鼠标跟随、粒子连线)

    科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...代码的主要功能包括: 创建粒子和连线的类。 初始化粒子数组,并在画布上绘制粒子。 根据鼠标的位置更新粒子的运动状态,并绘制粒子之间的连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ​...const particleSpeed = 1; // 粒子移动速度 const particleSize = 2; // 粒子大小 const maxDistance...= 100; // 粒子连线的最大距离 const lightningColor = "#fff"; // 粒子连线的颜色 // 创建粒子类 class Particle {

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    粒子群算法详解

    ,并在最好解处降落,从而得到了粒子群优化算法。...❃同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。...二.算法介绍 (1)简述 ❃每个寻优的问题解都被想像成一只鸟,称为“粒子”。所有粒子都在一个D维空间进行搜索。...❃所有的粒子都由一个fitness-function确定适应值以判断目前的位置好坏。 ❃每一个粒子必须赋予记忆功能,能记住所搜寻到的最佳位置。 ❃每一个粒子还有一个速度以决定飞行的距离和方向。...D维空间中,有m个粒子粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1

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    粒子群优化算法python程序_粒子群算法的具体应用

    文章目录 前言 一、粒子群优化算法是什么?...二、算法流程 三、算法的python实现 实验结果 ---- 前言 首先简单介绍粒子群优化算法,粒子群优化算法的python实现(含代码) ---- 一、粒子群优化算法是什么?...(2)在每一代的进化中,计算各个粒子的适应度函数值。 (3)如果该粒子当前的适应度函数值比其历史最优值要好,那么历史最优将会被当前位置所代替。...(4)如果该粒子的历史最优比全局最优要好,那么全局最优将会被该粒子的历史最优所替代。 (5)对每个粒子i的第d维的速度和位置分别按照下列公式进行更新。...def update_best(C,N,fitness): ''' pBest: 每个粒子的历史最优位置,[[x]] gBest: 全局最优位置,[x] fitness: 粒子当前适应值,[f(x)]

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    Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下)

    Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(下) 2018-12-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...在上一节中我给大家介绍了 Particles2D 粒子节点的相关参数以及简单的应用,这一节则介绍这个小游戏中的主要场景和关键的代码实现。...爆炸场景 爆炸场景使用了 Particles2D 粒子节点,一个爆炸场景我使用在了这三个地方:岩石爆炸、敌人爆炸以及玩家爆炸。...关于粒子我在上篇文章中已经详细讲述,如果有不清楚的,大家可以下载源码参考一下。 ? 5....三、总结 这个小游戏的制作就此结束啦,总结一下本篇上下文的主要知识点: Godot 中自带粒子系统的相关参数说明 游戏中应用到的其他几个有用的节点 太空射击游戏的所有场景构造及其关键点 游戏代码逻辑的核心部分解析

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    学习 PixiJS — 粒子效果

    这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。 使用 Dust 库 Pixi 没有内置的制作粒子效果的功能,但你可以使用一个名为 Dust 的轻量级的库来制作它们。...制作粒子需要用到 Dust 库的 create 方法 参数: 名称 类型 默认值 描述 x number 0 粒子出现的 x 坐标 y number 0 粒子出现的 y 坐标 spriteFunction...使用粒子发射器 create 方法会产生一次粒子爆发,但通常你必须产生连续的粒子流。你可以在粒子发射器的帮助下完成此操作。...粒子发射器以固定的间隔产生粒子以产生流效果,你可以使用 Dust 的 emitter 方法创建一个粒子发射器。...将重力设置为更高的数字,粒子将更快的下落。 角度介于3.14和6.28之间。这使得粒子出现在其原点之上的半月形大小的角度内。下图说明了如何定义该角度。 ?

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    Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(上)

    Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(上) 2018-12-23 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...除此之外,我推荐大家去下载另一个使用 Godot 引擎制作的太空射击类小游戏: Space Rocks ,这个游戏的玩法截然不同,它的原理也更加值得新手去学习,代码中有许多的关于刚体模型物理碰撞的处理。...粒子系统参数 粒子节点 Particles2D 是 Godot 中所有节点里参数最多的一个,这也是为什么同一个材质,打造出的粒子特效千变万化的原因之一。...⭐⭐ 发射粒子的总数量 粒子消亡将重新产生新粒子,配合 Lifetime 生命周期参数 Lifetime ⭐⭐ 粒子的生命周期 通过计算,每隔 Lifetime/Amount 的时间产生一颗新粒子...简单粒子效果 我在射击游戏中实现的粒子特效都极其简单,也没有使用任何其他的图片作为粒子的材质纹理: ?

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    “天使粒子”是个啥?

    狄拉克还预言所有粒子都存在自己的反粒子。大牛的预言后来都被实验一一证实了。正电子的发现获得了1936年的诺贝尔物理学奖。...前文提到的意大利物理学家Majorana, 在1937年十分大胆地提出会不会存在这么一种粒子,它的反粒子就是它本身。听起来貌似也没啥问题,但请你告诉这个粒子在哪呢?...物理学家为了寻找这一粒子,已经花了80年的时间。人们在自然界寻找,至今没有找到对应的粒子。一部分科学家在凝聚态体系里, 试图找到满足这一性质的"准粒子"。...准粒子并不是真实存在的,而是在满足特定的相互作用下,系统整体表现出一种粒子的性质,因此将其等效为一种粒子,称为准粒子。半导体物理中经常提到的“空穴”, 就是一种准粒子。...说了这么多,问题来了,除了基础物理意义之外,这种粒子还有什么用呢?这种粒子态是受拓扑保护的边界态,它不会受杂质或者外界环境的影响,性质非常稳定。人们提出利用这一粒子作为量子比特在实现量子计算。

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