PlaySound("./backgrounMusic.wav", NULL, SND_ASYNC ) //this is my main music for my game
PlaySound("./buttonEffect.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
我正在开发一个使用C++和OpenGL和Visual Studio2015的视频游戏,我试图在菜单中播放背景音乐,但我遇到了问题,因为当我按下按钮时也有音效,但问题是当我按下按钮时,按钮的音效停止我的背景音乐("backgrounMusic.wav
我想创造一个有音效的游戏。当我开始游戏,背景音乐应该播放,直到游戏结束。当我点击游戏中的某些内容(如按钮)时,应该播放声音效果,但背景音乐会停止。
如何使背景音乐连续播放,而从对象的声音效果是播放?
我已经有这些剧本了。
卡片剧本..。
on openCard
play "backgroundmusic.wav" looping
end openCard
按钮(或任何物体)..。
on mouseup
play "sound.wav"
end mouseup
如何一起演奏这些声音?
更新:我发现一个游戏上传到游戏果酱。这个游戏排名第一,当我玩这个游
我想在我的游戏中创建一个按钮,可以控制背景音乐的开关。第一次点击将停止背景音乐,第二次点击可以恢复音乐。现在我的按钮可以控制音乐的打开和关闭,但我需要多次点击才能使其工作,似乎并不是每次都捕捉到点击事件,以下是我的代码:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if 20 + 50 > mouse_position[0] > 20 and 20 + 20 > mouse_position[1] > 20:
我创建了一个安卓应用程序游戏,它有一个名为MainActivity.class的欢迎屏幕,并将在5秒睡眠后进入Maimenu.class。MainMenu类具有开始游戏、设置、关于和高分功能。但我的问题是,我不知道如何让我的背景音乐在我的所有活动/课程中播放,它只在我的欢迎屏幕上播放。我希望背景音乐能在我的所有活动/课程中持续播放。第二个问题是我在设置类中有一个开关按钮。如果我单击Settings.class中的关闭按钮,如何关闭背景音乐。希望你能帮助我:)感谢你回答我的problem.god祝福。顺便说一句,新手在这里
public class MainActivity extends Ac
我有一个游戏,我需要背景音乐播放,当我点击一个按钮,它应该播放一个声音。它播放声音,但停止音乐。
打开音乐的唯一方法是让另一个事件,如按钮点击。有什么办法在背景音乐继续播放的时候播放声音吗?
到目前为止这是我的密码。
var a = new Audio("Latin Groove Hype App.mp3");
function init()
{
playBackGroundLoop();
}// in html(<body onload = "init()">)
function playSoundEffect()
{