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    Fabric.js 元素选中状态的事件与样式

    ---- 本文简介 你是否在使用 Fabric.js 时希望能在选中元素后自定义元素样式或选框(控制角和辅助线)的样式? 如果是的话,可以放心往下读。...本文将手把脚和你一起过一遍 Fabric.js 在对象元素选中后常用的样式设置。 我将对象元素选中后的设置分成3类进行讲解: 控制角 辅助边 其他样式 状态 准备工作 创建一个画布和一个圆形。...// 省略部分代码 let circle = new fabric.Circle({ borderDashArray: [10, 20, 30], // 其他配置... }) 其他样式 内边距...状态 我把能否选中、局部控制操作等内容放在“状态”章节里。 禁止选中 如果你不希望元素被选中,可以将元素的 selectable 属性设置为 false。...代码仓库 ⭐ Fabric.js 元素选中状态的事件与样式 推荐阅读 我最近在整理 Fabric.js 常用方法,有兴趣的可以看看 《Fabric.js中文教程》 《Fabric.js 拖放元素进画布》

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    iOS自定义UICollectionView和UITableView单元格选中样式

    iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...UITableViewCellSelectionStyleBlue ; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray ; 系统默认单元格样式...lastObject]; } cell.cellMdl = [self.tableItemArr objectAtIndex:indexPath.row]; //设置选中背景色...UITableViewCellStyleDefault; cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleDefault; } 2.单元格自定义选中效果方案

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    表单多文件上传样式美化 && 支持选中文件后删除相关项

    有简单的单文件上传,有多文件上传,因浏览器原生的文件上传样式及功能的支持度不算太高,很多时候我们会对样式进行美化,对功能进行完善。...,主要体现在三个点: 无边框,与其他有边框的元素不合拍 选择文件的按钮样式太基础 选择多个文件后只显示总数,未显示详细选择的文件名 基于几个问题,可以按需对其进行美化 第一点可以直接添加边框的样式 第二点需要增添其他元素...这未免太繁琐,所以需要提供即时删除某个选中文件的操作 三、选中文件后的删除 要提供选中文件后可删除的操作,就必然需要提供相关入口及脚本操作,下面围绕这点来做些解析 1. 界面的处理 ? ?...,就得再增添一个下拉框做辅助,最多显示5个文件信息,然后通过下拉按钮展开下拉框(按钮样式自行设定) ?...1)FileList 获取选中的文件信息,还可以用FileList对象,这是在HTML5中新增的,每个表单文件项都有个files属性,里边存储这选中的文件的一些信息 <input type="file"

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    MFC list control 控件判断当前选中行,设置行选中,取消行选中

    判断当前选中的行 下面是一个button(按钮)的触发事件,按钮按下检测list control(列表)控件是否有选中的行,把选中的删除。...OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int iItem; BOOL flag; flag = false; // 判断标志,判断是否有选中行...{ flag = true; CString cs; cs.Format(TEXT("删除当前选中的第%d行"), iItem+1); MessageBox(cs...flag) { MessageBox(TEXT("当前好像什么都没有选中喔"), TEXT("删除失败")); } } 设置 list control 行选中 设置行选中还需要把把list..., LVNI_FOCUSED | LVIS_SELECTED); 取消当前选中的行 m_list.SetItemState(i, 0, -1); // 把第i行设置为没有选中的状态 发布者:全栈程序员栈长

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    【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

    文章目录 一、选中多个游戏物体操作 1、Scene 场景窗口选中多个物体 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 二、复制选中物体 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用...右键菜单 | Duplicate 选项复制 三、聚焦选中物体 四、激活、禁用选中物体 五、对齐选中物体 一、选中多个游戏物体操作 ---- 按住 Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy...如果按住 Ctrl 键 , 使用鼠标左键点击选择 , 可以选中 在 Hierarchy 层级界面中的 任意多个 物体 ; 如下图所示 , 可以选中第 1 和 第 3 个游戏物体 ; 二、复制选中物体...---- 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 选中多个物体 , 使用 " Ctrl + D " 快捷键 , 可以快速复制被选中的物体 ; 首先 , 选中 正方体 和 胶囊体 ;...: 三、聚焦选中物体 ---- 选中一个物体 , 将该物体放置在 视图中心 位置 的行为成为 " 聚焦 " , 有两种途径 : 在 Hierarchy 层级窗口中 , 选中物体 , 双击该选中的物体

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