if (msg.content.toLowerCase() === "!start") {
var gov = setInterval(go, 1000);
var onev = setInterval(one, 1000);
var twov = setInterval(two, 1000);
function two(msg) {
msg.channel.send("https://i.imgur.com/JZOCg5l.png ");
}
function one(msg) {
假设我正在构建一个带有Django频道(Websockets)的pub-quiz应用程序。有10个问题,每个问题都有一个时间限制和一个按钮来增加额外的5秒。 我知道有一种可能是有计时器客户端,但我需要它在服务器端,以避免篡改Js导致的问题,因为有许多球员参与。 如何在Django中创建服务器端的计时器?一旦计时器到期,它将需要调用一个函数来获取下一个问题。我知道如何使用while循环来做到这一点: While True:
if datetime.now() == question_end_time:
fetch_next_question()
我正在使用OpenLayers5。
我在我的项目中使用Tile图层,但我需要当我移动到地图时,图层将以一秒的延迟加载,而不会多次调用服务器。
我的代码是
app.controller("MainController", [
function () {
const map = new ol.Map({
target: "map",
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM(),
}),
new
我有一个html元素,它有一个标题title ="This is a tooltip"和类class="tooltips"。
在我的script.js中有以下代码(只是为了演示我的问题):
var timeout;
$('.tooltips').mouseenter(function(){
var that = $(this);
if(timeout){
clearTimeout(timeout);
}
timeout = setTimeout(function(){
that.tooltip('
有没有办法有同样的想法,也就是将一天的时间设置在这些值上,而不会对搜索时间造成巨大的影响?如果没有这段代码,它就会在一秒钟内加载一个新页面。添加它之后,页面加载之间的时间将达到6-7秒。
//incidents is an IQueryable
//Set date backwards one day if incident is entered during third shift after midnight
for (var x = 0; x < incidents.Count(); x++){
DateTime createdDate =
所以,我正在做一个定时器,这是我现在的代码:
function sleep(milliseconds) {
var start = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1e7; i++) {
if ((new Date().getTime() - start) > milliseconds) {
break;
}
}
}
function timerCreate() {
for (i = 0; i < 10; i++) {
sleep(1000);
minusOneS
我需要每24小时运行一次Node.js代码。我遇到了一个名为setTimeout的函数。下面是我的代码片段
var et = require('elementtree');
var XML = et.XML;
var ElementTree = et.ElementTree;
var element = et.Element;
var subElement = et.SubElement;
var data='<?xml version="1.0"?><entries><entry><TenantId>12