我正在处理一个JavaScript库,而我需要相应地加载不同的模块,我使用回调来加载不同的脚本:
只需在页面中添加main脚本:
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
main.js:
(function () {
var actionForT2 = function (fun) {
fun && fun.apply(this);
}
var loadCallback = function (name, obj)
我正在尝试学习如何创建自定义服务。当我关注ES6时,我使用了胖箭头。
app.service('randNumGenerator', () => {
let randNum = Math.ceil(Math.random()*100);
this.generate = () => randNum;
});
当我为这个匿名函数使用胖箭头时,它会导致一个错误
angular_v1.7.9.js:15570 TypeError: Function.prototype.bind.apply(...) is not a constructor
at O
这是我的route.js文件,它处理所有的路由。
// Import post controller
const PostController = require('../controllers/post');
// Call post controller for API
router.post('/posts', PostController.create);
然后是控制器中的post.js文件,它导出Post类。
const PostModel = require('../models/post');
class Post
{
我已经成功地从安装了扩展
当电子应用程序启动时,我可以看到加载的MetaMask插件,但不能用它做很多事情。有一些错误:
Uncaught TypeError: global._runtime.onConnect is not a function
at Object.connect (blob:file:///c13a5138-3758-47ae-a481-a163d7aa6a19:139)
at setupStreams (blob:file:///c13a5138-3758-47ae-a481-a163d7aa6a19:216)
at Object.<ano
我意识到,类似的话题已经被讨论过了,我已经浏览了所有的主题,并尝试了大约4个小时的模拟解决方案,但它们似乎都没有解决问题。如果我已经用尽了我能找到的任何可能的解决方案,我就不会发布这篇文章。
我正在尝试将一个大型csv转换为JSON,然后在转换之后将它插入到Meteor集合中。
下面是使用Meteor.bindElement方法的代码:
if Meteor.isServer
@Fiber = Meteor.npmRequire("fibers")
Meteor.startup ->
#Converter Class
if Data
我有一个普通的Nuxt设置,在尝试使用fetch()钩子呈现页面时得到以下错误: 错误: [Vue warn]: Property or method "$fetchState" is not defined on the instance but referenced during render. Make sure that this property is reactive, either in the data option, or for class-based components, by initializing the property. See: https
JS的相对新手为了最佳实践,试图保持我的代码类面向对象。我找到了一段代码,用于我想在项目中使用的文本循环效果。在我的主App.js中使用代码就可以正常工作。然后,我试图使它面向类/模块,以便以后可能的回收,但到目前为止,我已经碰到了砖墙。相反,我注意到,在类中和在App.js文件中调用类到HTML中的类中使用App.js的尝试似乎不起作用,除了隔离它之外,我从未正确地循环过一次。
下面是我的代码的当前状态,可能与我之前所做的工作相去甚远,但它应该会给出我的想法。
TextCycle.js:
import $ from 'jquery';
class TextCycle{
co
我有一个反复出现的奇怪的问题,有条件渲染在反应。
当我试图为truthy/falsy计算状态变量时,只有当将该变量设置为空字符串时,它才能正常工作-- null或false将使用以下错误破坏整个组件:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of null
at traverse (bundle.js:42660)
at forEachSingleChild (bundle.js:8941)
at traverseAllChildrenImpl (bundle.js:9934)
at traverseAllChildre
我不明白为什么要在react应用程序中使用.bind()操作。我注意到,大多数开发人员在他们的codes.And中使用它,如果没有这个操作,我就会出错。添加该bind()操作后,成功编译代码。但是我不知道为什么要使用它,也不知道.bind()操作做了什么。(我从网上得到的代码)
//App.js
import React, { Component } from 'react';
import logo from './resources/metro-library-3.jpg';
import './App.css';
因此,我正在为Firefox编写下一个插件,但是,在阅读ContextMenus文档时,onMessage事件似乎从未被调用过,下面是我的代码:
exports.main = function(){
var addonTab = require('addon-page');
var data = require('self').data;
var tabs = require('tabs');
var cm = require("context-menu");
cm.Item({
我对js很陌生,直到我发现这个的概念,我才开始理解它。
function TopLevelFn(){
var obj = {
empId : 232
};
console.log('TopLevelFn() empId :' + obj.empId);
innerFn();
function innerFn(){
//why this points to window object
我正在使用托管在node.js上的three.js。我将它与一个可以生成opengl纹理作为输出帧的相机一起使用。我想在three.js中使用这个实时的纹理流。我已经能够在相机和three.js之间创建共享上下文,并且我可以确认在相机上下文和three.js上下文中都存在纹理。我不太确定如何让three.js尊重外部维护的纹理。现有的videotexture对象不是正确的方式,它从浏览器dom对象复制帧数据,我想直接使用相机生成的纹理。
由于这类似于threejs的render- to -texture支持,只是渲染发生在threejs之外,所以我尝试修改该代码以支持外部纹理,但这看起来有点繁