加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...{ }+[ ]:看上去应该和上面一样。 但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。...在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。 但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==...和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua
js中==和===区别 简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行===比较, 如果不同, 则愿意为你进行一次类型转换...操作数1 == 操作数2, 操作数1 === 操作数2 比较过程: 双等号==: (1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较 (2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较...(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断) (3)如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。
简要介绍JS中== 、===的用法和区别 == 仅当左右操作数相等时返回true,如果两个操作数不是同一类型时,js会隐式转换为合适的类型,然后对值进行比较 === 当且仅当左右操作数类型相等,且值相等时...,才会返回true,当左右两个操作数不是同一类型时,js不会转换其类型 var v=1; var v1='1'; var v2=1; var v3=3; alert("类型不同的"); alert...==v1) --true alert(v=v3) --3 //赋值 alert("类型相同的"); alert(v==v2) --true
js中=,==,===的区别和使用 1: = 是赋值的意思,让左边的值等于右边的值 ? 2: == 是判断等于的意思,返回值是一个布尔值,它只判断值是否相等,不判断类型是否一样(==的非就是!...3: === (恒等运算符)也是判断等于的意思,返回值也是一个布尔值,但是它不仅仅判断值是否相等,还判断类型是否相等(===的非就是!==) ? js中 != 和 !==的区别 !...= 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较。 ? !== 不会进行类型转换,在比较时除了对值进行比较以外,还比较两边的数据类型, 它是恒等运算符===的非形式。 ?
在JavaScript中,可以使用两个不同的操作符来检查对象是否相等。它们是==和===。 它们大致是相同的,但是两者之间有很大的区别。 将检查两个值是否相等。...特别地,我们有值类型(Boolean、null、undefined、String和Number)和引用类型(Array、Object、Function)。...如果两个值的类型不同,===将返回false。 如果它们是相同的类型,JavaScript将检查是否相等。 对于引用类型,这意味着这些值需要引用相同的对象/数组/函数。...,在97%的情况下,您需要使用===,除非==提供了您想要的内容。...它有较少的缺点和边缘情况。 对于!=和!==也是一样的,它们执行相同的操作,但是判断是是否不相等了。
调用函数时, call和apply传递参数的方式不同 以名为showHide的函数为例: function showHide(name1, name2){ if(this.parentNode.parentNode.querySelector...身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的消息── 那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关...,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。.../image/jinshu.jpg"> 故事讲述的是从东京都西部被分割出来的这座都市中,“超能力开发”被列为学校课程的一部分...某一个暑假的日子,在家里的阳台上,他遇见了一位修女;这位少女自称自己的名字叫“茵蒂克丝”,并是从魔法的世界逃了出来,现在正在被魔法师追赶中。
substr 和 substring 都为截取字符串部分字符 substr(start, length) , 第一个参数为起始位置,第二个参数为从起始位置开始截取的长度 第一个参数可为负数 substring...(start,end),第一个参数和第二个参数分别为起始位置和结束位置,截取的字符串不包括结束位置,第一个参数不可为负数 如果当 substr 中 start 为负数时,代表从后截取多少位,length...为0则为空付字符,length 为其他值不生效 如果当 substring 中 start 为负数时,默认为从第 0 位开始截取,即负数不会生效。
1、isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,是则返回true,否则返回false。 ...如果 object2 的原型链中包含object1,那么 isPrototypeOf 方法返回 true。 ...如果 object2 不是一个对象或者 object1 没有出现在 object2 中的原型链中,isPrototypeOf 方法将返回 false。 ...2、hasOwnProperty hasOwnProperty判断一个对象是否有名称的属性或对象,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。 ...如果该属性或者方法是该 对象自身定义的而不是器原型链中定义的 则返回true;否则返回false; 格式如下: object.hasOwnProperty(proName); 判断proName的名称是不是
在 JavaScript 中,特别是在 TypeScript 和 Flow 类型系统中,import type 与 import 有一些重要的区别。...**import type** import type 是 TypeScript 和 Flow 中特有的语法,它允许你导入类型而不导入运行时的值。这通常用于导入类型定义,例如接口、类型别名或类类型。...这种导入方式不会影响生成的 JavaScript 代码,因为类型信息在编译时会被移除。使用 import type 的一个主要优点是它可以避免循环依赖和副作用。...这种导入方式会将模块代码包含在生成的 JavaScript 代码中。当你需要使用导入的值时,就需要使用 import。...```javascript // utils.js export function doSomething() { console.log('Doing something...'); } // main.js
今天第一次遇到const定义的变量,查阅了相关资料整理了这篇文章。主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。...console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值 4 // b = 5; 5 // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改
// 每日前端夜话 第588 篇 // 正文共 1200 字 // 预计阅读时间:7 分钟 如果你用过传统的强类型语言,可能会很熟悉 void 的概念:一种类型,告诉你函数和方法在调用时不返回任何内容...void 作为运算符存在于 JavaScript 中,而作为基本类型存在于 TypeScript 中。在这两个世界中,void 的工作机制与大多数人习惯的有点不同。...JavaScript 中的 void JavaScript 中的 void 是一个运算符,用于计算它旁边的表达式。无论评估哪个表达式,void总是返回undefined。...JavaScript 中的函数总是返回一些东西。...(undefined) // iTakeNoParameters(void 2) // 所以 void 和 undefined 几乎是一样的。
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...) 作用域: let 和 const 都具有块级作用域。...这意味着在使用它们声明变量时,变量仅在声明它们的代码块(例如:函数、循环或其他控制结构)中可用。...相反,let 和 const 声明的变量也会被提升,但是在被赋值之前,它们将处于临时性死区(TDZ),在这个阶段赋值操作将引发错误。...当您需要一个仅在代码块中可用的且易于更改的变量时,使用 let;当您需要一个仅在代码块中可用且不可更改的变量时,使用 const。这有助于使代码更加健壮且易于理解。 Ref: 机器回答.
1、关于call()和apply()的疑点: apply和call的区别在哪里 什么情况下用apply,什么情况下用call apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 2、语法和参数分析...: apply和call都能继承另外一个对象的方法和属性; Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数 obj:这个对象将代替Function类里this对象 args:这个是数组...add(a,b) { alert(a+b); } function sub(a,b) { alert(a-b); } add.call(sub,3,1); 分析:这个例子中的意思就是用...add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用...这样 Class2 就继承Class1了,Class1.call(this) 的 意思就是使用 Class1 对象代替this对象,那么 Class2 中不就有Class1 的所有属性和方法了吗,c2
Map和Object的区别: 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。 Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。...): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据 clear(): 将这个Map中的所有元素删除 const...由于Set结构没有键名,只有键值(**或者说键名和键值是同一个值**),所以keys方法和values方法的行为完全一致。...b.has(x))) // {1} 综上所述,主要有一下几个区别: 1.Map是键值对,Set是值的集合,当然键和值可以是任何的值; 2.Map可以通过get方法获取值,而set不能因为它只有值; 3....都能通过迭代器进行for…of遍历; 4.Set的值是唯一的可以做数组去重,Map由于没有格式限制,可以做数据存储 5.map和set都是stl中的关联容器,map以键值对的形式存储,key=value
js中AMD和CMD的区别 说明 1、对于依赖模块,AMD提前执行,CMD延迟执行。 然而,RequireJS从2.0开始,也改为可延迟执行(根据不同的写法和不同的处理方法)。.../b') // 依赖可以就近书写 b.doSomething() // ... }); 以上就是js中AMD和CMD的区别,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。 收藏 | 0点赞 | 0打赏
js中let和var的区别 1、let声明的范围是块作用域,var声明的范围是函数作用域。...JavaScript引擎会记录用于变量声明的标识符及其块的作用域,因此嵌套使用相同的标识符不会报错,因为同一块中没有重复的声明。...的另一个重要区别是,let声明的变量不会在作用区域内得到改善。...中let和var的区别,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 收藏 | 0点赞 | 0打赏
js中valueOf和toString的区别 这两种方法都是对象的原始方法。 1、valueOf是对象的原始值,通常不显示调用,通常由js在后台自动调用。...2、toString本身的一个功能是字符串的转换,也会自动转换。 3、如果重写这两种方法,运算时优先调用valueOf,显示时优先调用toString。...如果只重写一种方法,则在运算和显示时优先调用该方法。...中valueOf和toString的区别,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
图片先说 [] + {},根据之前的数据类型转换文字可知,[]会被转为"",{}会转为{}➡️ [object Object],根据之前文章可知,只要其中一个为字符串,那么就会转为字符串拼接,进而得到的是...再说{} + [],在这里,{}可以大致理解为空代码block,而[]会被转为""➡️0,所以empty+0➡️0,如果避免这个情况,可以将使用()将{}包裹起来,即({}) + [],那么得到的就会等同于
作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象 2. 作为对象原型链的终点 Undefined(未定义型) 表示"缺少值",意思就是此处应该有一个值,但是没有定义 用法: 1....调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined 3. 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined 4. 函数没有返回值时,默认返回undefined
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