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JS 声明

声明和未声明变量之间的差异是: 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。...变量提升 由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。这意味着变量可以在声明之前使用,这个行为叫做“hoisting”。...let let不会在全局声明时(在最顶部的范围)创建window 对象的属性。 let允许你声明一个作用域被限制在 块级的变量、语句或者表达式。...作用域规则 let声明的变量只在其声明的块或子块可用,这一点,与var相似。二者之间最主要的区别在于var声明的变量的作用域是整个封闭函数。...该变量处在一个自块顶部到初始化处理的“暂存死区”。 所以说变量一定要先声明, 后使用.

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    GO5 分组声明与array, slice, map

    [GO专栏-5]GO5 分组声明与array, slice, map 前言 iota 枚举 Go 程序设计的一些规则 数组 切片 map make、new 操作 前言 在 Go 语言中,同时声明多个常量...比如下面的代码就声明了一个二维数组: // 声明了一个二维数组,该数组以两个数组作为元素,其中每个数组又有 4 个 int 类型的元素 doubleArray := [2][4]int{[4]int{..., 'd'} slice 可以从一个数组或一个已经存在的 slice 再次声明。...map map 也就是 Python 字典的概念,它的格式为 map[keyType]valueType我们看下面的代码,map 的读取和设置也类似 slice 一样,通过 key 来操作,只是 slice...// 声明一个 key 是字符串,值为 int 的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用 make 初始化 var numbers map[string] int // 另一种 map声明方式 numbers

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    JS 为啥 .map(parseInt) 返回

    尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。...真值(truthy) & 虚值(falsy) 以下是 JS 中一个简单的if-else语句: if (true) { // this always runs } else { // this...JS的对象不是真值就是虚值。 令人困惑的是,这意味着字符串“false”,字符串“0”,空对象{}和空数组[]都是真的。 使用使用 Boolean 方法来验证,如 Boolean("0")。...你可能已经注意到,在我们的示例,当输入为11时,parseInt返回3,这对应于上表的二进制列。 函数参数 JS 函数调用,我们可以传入任意的参数,即使它们不等于声明时的函数参数的数量。...() map是 Es6 中新出的一个数组方法,它是一个高阶函数,通过传入一个函数进行逻辑操作,并返回一个数组, 例如,以下代码将数组的每个元素乘以3: function multiplyBy3(x)

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    js Map用法

    ECMAScript 6 以前,在 JavaScript 实现“键/值”式存储可以使用 Object 来方便高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值。...可迭代对象的每个键/值对都会按照迭代顺序插入到新映射实例(类似于二维数组): const m = new Map([ ["小明", 100], ["小红", 90], ["小兰...插入性能 向 Object 和 Map 插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object 和 Map 查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 Object 有时候速度更快。...删除性能 使用 delete 删除 Object 属性的性能一直以来饱受诟病,目前在很多浏览器仍然如此。为此,出现了一些伪删除对象属性的操作,包括把属性值设置为 undefined 或 null。

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    JS 的 (Weak)Set 和 (Weak)Map

    Map Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。它和 JS 对象不同,JS 对象只能用字符串和Symbol作为键,而Map可以使用任何值。...除了键类型上的不同,它和Object还有以下不同: Map的键值是有序的,而添加到对象的键则不是。 Map可以通过size获取键值对个数,而Object的键值对个数只能手动计算。...has(key) 如果指定元素存在于Map,则返回true。否则返回false。...delete(key) 移除Map对象中指定的元素,如果Map对象存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回false。 clear() 移除Map对象的所有元素。...它包含按照顺序插入Map对象每个元素的key值。

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    jsmap遍历数组对象_js遍历数组

    forEach()和map()都是遍历数组的方法,用法类似,但是还是有很大区别: 相同点:       1.都是循环遍历数组的每一项;       2.在遍历执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为...arr.forEach(function(i,index,arr){ sum += i; console.log("sum的值为:",sum); }) //执行5次,最终结果 10 ** js... map 遍历数组 ** map 方法会迭代数组的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组。...例子:使用 map 方法来为 oldArray 的每一项增加3,并且在 newArray 中保存它们。 oldArray 不应该被改变。...] 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    怀英漫谈4-JSMap

    一开始并没有搜到JSMap的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JSMap用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。...理由是JS并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用双重循环先实现了功能。 不过在搜寻的过程中产生了一个疑惑。...如果Map这种数据结构在Java能得到广泛地运用,那就说明它是有相当使用场景的,既然如此,那么JS为什么就没有Map这种数据结构呢?...简单点儿说就是,Map即对象,对象即Map。 如此一来,也解除了另外两个现象。一,Java后台返回的Map,自动被解析为了JS的对象。二,JS的对象可以临时增添值,而对象的内存地址值不变。...今天和你聊了聊我对JS对象的,一个新角度的理解,希望能对你有所帮助。 清 单 在JSMap即对象,对象即Map

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    jsset和map的区别_list和set

    Map和Object的区别: 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。 Map的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象的键则不是。...Map对象的属性: size:返回Map对象中所包含的键值对个数 Map对象的方法: set(key, val): 向Map添加新元素 get(key): 通过键值查找特定的数值并返回 has(key...): 判断Map对象是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false delete(key): 通过键值从Map移除对应的数据 clear(): 将这个Map的所有元素删除 const....都能通过迭代器进行for…of遍历; 4.Set的值是唯一的可以做数组去重,Map由于没有格式限制,可以做数据存储 5.map和set都是stl的关联容器,map以键值对的形式存储,key=value...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    JS函数声明与函数表达式的异同

    这里就涉及到了函数的传递,函数的传递是传引用,就是说函数存在内存的某个位置,nameAlert和anotherNameAlert是都是函数的一个引用,把函数名nameAlert赋值给anotherNameAlert...-- function body --> } 函数声明会提前 函数声明是在预执行期执行的,就是说函数声明是在浏览器准备执行代码的时候执行的。....'); } ECMAScript规范中表示,函数声明语句可以出现在全局代码,或者内嵌在其他函数,但是不能出现在循环、条件判、或者try/finally以及with语句中。...; })() 事实上,js的解析器对函数声明与函数表达式并不是一视同仁地对待的。...对于函数声明js解析器会优先读取,确保在所有代码执行之前声明已经被解析,而函数表达式,如同定义其它基本类型的变量一样,只在执行到某一句时也会对其进行解析,所以在实际,它们还是会有差异的,具体表现在,

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