| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
开发中会遇到领导指着一个网页说,这个不错,咱们页面也按这个布局和风格做吧。直接用html+css+js生写还是挺费工的。最快的方法是直接照抄网页。本文例子不需要其它工具,只用浏览器的“另存页面为”和“查看页面源代码”两个功能来照抄网页,结果证明,不考虑js功能,仅看网页外观,是完全可以做出一模一样的网页的。 以下面网页为例,布局简单,但是要自己从头开始写,肯定要调试很久。
1. 实现发布作品功能 在home.html中 给发布作品超链接添加herf=“ShowSendServlet” 创建ShowSendServlet, 通过THUtils 工具类 显示 send.html页面 在ShowSendServlet中 创建TagDao 并调用里面的findAll方法 把获取到的集合 放到Context中 然后在send.html页面中把容器中的标签信息 显示到选择标签的位置 创建SendServlet,留下doPost方法,方法中设置字符集并获取传递过来的参数
以前浏览别的博主网站的时候总会在文章页末看到或多或少一些分享功能,比较常见的都是些社交平台的按钮,当时想的是功能虽好可有多少人会去用啊?心想嘛就是个摆设还不如不要占位置233
当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而 Pixi.js 作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们**快速光速入门**,掌握 Pixi.js 的用法。
今天我们使用前面将的精灵模型来模拟一个下雪的场景 使用精灵模型实现下雪场景的核心思路 一.利用for循环随机生成雪花,生成的雪花位置随机 二.雪花下落动画,定义一个函数,让其y坐标递减,判断当y坐标值小于0时,重新将其设置为800 三.利用requestAnimationFrame循环执行上面的函数 实现代码如下: 1.新建文件夹,命名为snow,在该文件夹下新建一个images文件夹用于存放雪花图片 2.在根目录新建index.html文件和index.js文件 3.在index.html文件中引入threejs和index.js,并新建一个id为webgl的div
分享一个用原生JS实现的韩雪冬轮播图,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8">
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
博主也是vuejs萌新,公司仅我一个前端,收到做h5的需求后,马上想到要用下vuejs,于是说服领导,开始慢慢钻研,现在记录一下踩到的坑。这些坑主要是在一些组件的使用上,其它的只要好好看官方文档就好了,vue,vue-router, vuex的文档相当重要。
缺点是:此方案不适合mobile应用;IE7以下不支持;如果一张图片在多个页面被用到,无法利用浏览器缓存。 为了解决无法缓存问题,可以将data:image应用到CSS样式中,比如:
面试官:你认为前端工作中最重要的是什么? 答:用户体验! 面试官:如何可以提升用户体验? 答:从提升项目性能开始! 面试官:如何才能提升项目性能呢? 答:对项目进行优化! 面试官:如何对项目进行优化? 答:主要从项目加载时以及运行时两方面进行优化。 面试官:如何进行加载时的优化? 答:主要从以下几方面入手: CSS 写头部,JavaScript 写底部:所有放在 head 标签里的 CSS 和 JS 文件都会堵塞渲染。如果这些 CSS 和 JS 需要加载和解析很久的话,那么页面就会空白了,所以 JS 文件要
“bxSlider”就是一款响应式的幻灯片js插件 bxSlider特性 充分响应各种设备,适应各种屏幕; 支持多种滑动模式,水平、垂直以及淡入淡出效果; 支持图片、视频以及任意html内容; 支持触摸滑动; 支持Firefox,Chrome,Safari,iOS,Android,IE7+ bxSlider使用方法: 加载jQuery库,加载bxSlider插件文件和相关CSS文件; <link href="jquery.bxslider
前几天同学发过来一张无人机驾驶证的照片,瞬间觉得很高大上,仔细一询问,原来是用软件生成的图片,网址是:http://wx.znl.cn/app/index.php?i=120&c=entry&id=1
小轻相信,许多人对网页是很感兴趣并且是很想学习的。当初创立小轻网及小轻论坛网页就是为了帮助大家学习一些技术经验,同时也学会如何去找资源。今天,我们给原有网页加一些部件,达到装饰和增加功能的作用。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
本文主要想介绍前端webpack打包中,与favicon图标相关的配置。包括在html-webpack-plugin中设置favicon,和自定义favicon的打包路径两个方面。本文的demo基于我之前关于webpack的一篇文章,可以移步:超详细!webpack入门教程(一)
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
Boxy是一个基于JQuery的弹出层插件,它有相对漂亮的外观,功能齐全,支持iframe,支持模式窗口但相对于同样的弹出层插件BlockUI它明显笨重,但使用不那么方便。
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
百度分享代码已升级到2.0,本页将介绍新版百度分享的安装配置方法,请点击左侧列表查看相关章节。
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本文实例为大家分享了vue实现tab切换的放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
说到博客大家一定都不陌生,不管你是深耕职场多年的老鸟,还是在学校努力学习的小鸟,应该都有过一段“装扮”博客的经历,比如:放上喜欢的图片、添加炫酷的交互、换上 DIY 的博客主题等等。但不管再怎么“打扮”,也跳脱不出平面的“凡胎”。
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
比如说,在index.html中引用到了外部的js和css文件,这两个文件都通过相对路径引用了某一张图片;这些文件所在的目录如下:
Lazy Load 这个 jQuery 插件,是用来缓冲加载图片的插件。如果一篇文章很长有很多图片的话,下载图片就需要很多时间。而这款插件,会检测你的滚动情况,只有你要看到那个图片的时候,它才会从后台请求下载图片,然后显示出来。使用这个插件,可以在需要显示图片的时候,才下载图片,所以可以减少服务器的压力,避免不必要的资源下载。如果一个人不看下面的图片,那加载下面的图片就是一种浪费。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100785.html原文链接:https://javaforall.cn
UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码。 首先从ueEditor官网下载最新版本的包,
需求 可手动设置使用语言 根据不同的语言显示不同的语言文字(目前是支持中英文,如需其他语言,可直接配置即可) 如果没有配置相应语言的信息,则使用默认的数据 国际化分为文字和图片(有的图片上有文字信息)两类 限制因素 因小程序2M的限制,所以图片网络化 地图上的图片(如markers、controls、polyline等),不能使用网络图片,只能使用本地图片;所以图片的话分为本地图片和网络图片两种 实现机制 目录结构信息 res │ resUtils.js │ ├─values │
• 说明文档: https://www.npmjs.com/package/node-pngquant-native
百度分享代码可以分为三个部分:HTML、_bd_share_config(具体配置)和js加载。代码如下:
app.js、app.json和app.wxss。一个小程序项目必须有这3个描述App的文件,它们必须放在应用程序的根目录下,否则小程序会提示找不到app.json文件。
本文主要参照http://developer.yahoo.com/performance/rules.html,结合多年网站开发经验总结而来。 1、减少页面HTTP请求数量 比较直接的理解就是要减少调用其他页面、文件的数量。 A.我们在使用css格式控制的时候,经常会采用background载入很多图形文件,每个background的图像至少产生1次HTTP请求,一般我们为了让页面生动活泼会大量使用background来加载背景图,要改善这个状况,可以采用css的1个有用的background-posi
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。
经过前面两弹的介绍,相信大家对图床都不陌生了吧,但是小魔童觉得这样做法还是不方便,使用 github的仓库来存放图片,如果不能上外网的话是不能展示图片的,自己可以上外网还不行,需要别人上外网才可以看到我文章中的图片,这也太难了。。。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
2.只开启Markdown语法是不够的,因为评论区默认禁用HTML标签,所以要添加允许的HTML标签。 在评论设置的最下方找到允许使用的HTML标签和属性,插入以下代码。
在前端开发中,JQuery 作为一个广泛应用的 JavaScript 库,为开发者提供了丰富的工具和方法,简化了 DOM 操作、事件处理等繁琐的任务。而在这个庞大的生态系统中,插件机制是 JQuery 的一项重要特性,使得开发者能够轻松地扩展 JQuery 的功能,实现更灵活、高效的前端开发。本篇博客将围绕 JQuery 插件机制展开详细的讲解,带你一探插件的神奇世界。
网友上网都不喜欢用太多的时间等待网页的打开,等待的越长,用户可能会直接关闭网页,这样就会损失很多流量!其次,关键字的排名与网页的打开速度也有关系,这个主要体现搜索引擎对用户体验度上,用户体验度好,排名相对其它网站就好些。因此我觉得我们有必要去提高网页的打开速度,这个不需要太多的成本投入,只需要平时多注意一些小技巧就行了!下面给出20种方法帮你提高网站访问速度缩短网页加载时间。 1、减少页面HTTP请求数量 比较直接的理解就是要减少调用其他页面、文件的数量。 A.我们在使用css格式控制的时候,经常会采用ba
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。 一、浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考《浏览器工作原理》。 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出
说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。
目前很多人都在使用执念改过(joe)的模板,执念改过的模板的确有很多功能好用。 在此附上执念修改版joe链接,喜欢的朋友可以试一下。 执念修改版Joe
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