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    Silverlight如何JS相互调用

    1.sl调用js 比如我们在页面定义一个js函数:         function fnTest(msg) {            ...alert('fnTest:' + msg);         }     sl可以有二种调用方式: HtmlPage.Window.CreateInstance("fnTest"...,而HtmlWindow继承自HtmlObject,再向上找HtmlObject又继承ScriptObject,最终调用的还是ScriptObject的Invoke方法,所以用CreateInstance...调用sl的方法,属性 sl部分的关键处理是:要在暴露出来的方法/属性前加上[ScriptableMember()],参考下面的代码: [ScriptableMember()] public string...SL的方法 说明:SilverlightLoaded会在silverlight控件加载完成时触发,触发完了以后,slCtl这个全局变量就保留了对silverlight的引用,其它地方就能继续调用

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    JS如何返回异步调用的结果?

    JS前端编程与后端编程最大的不同,就是它的异步机制,同时这也是它的核心机制。 为了更好地说明如何返回异步调用的结果,先看三个尝试异步调用的示例吧。...在了解了JS的异步机制以后,下面看前面三个示例如何正确改写。...注意:示例的fetch方法作者没有给出具体实现,它在这里是作为一个返回Promise对象的异步操作被对待的,也因此我们看到了,在这个方法被调用后返回的对象上,也可以紧跟着调用then方法(第3行)。...这也是一种被称为“异步转同步”的JS编程范式,在前端开发已被普遍接受。...小结 在JS处理异步调用的结果,最佳实践就是“异步转同步”:使用Promise + async/await语法关键字。

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    EasyPlayerEasyPlayer.js调用无法播放H265视频流如何解决?

    EasyPlayer视频播放器系列项目是TSINGSEE青犀视频团队开发的H265播放器系列,目前已经具备Windows、Android、iOS三个平台的稳定运行版本,EasyPlayer.js还支持Linux...有的客户在调用EasyPlayer播放器的接口出现了一个问题,即H264的视频流可以播放,但H265视频流不能播放,并且控制台会出现报错: Uncaught(in promise)RuntimeError...:expected magic word 00 61 73 6d,found 3c 21 44 4f @+0)at Error 通过与研发以及该客户的沟通,我们获得了客户的EasyWasmPlay.js...路径,路径如下: 这里就是问题的关键,EasyWasmPlay.js和libDecoder.js要放在服务的根目录下面,在这个客户的项目中要放到web文件夹里面,web文件夹才是根目录,如下: 修改位置后

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    EasyPlayerEasyPlayer.js调用无法播放H265视频流如何解决?

    EasyPlayer视频播放器系列项目是TSINGSEE青犀视频团队开发的H265播放器系列,目前已经具备Windows、Android、iOS三个平台的稳定运行版本,EasyPlayer.js还支持Linux...有的客户在调用EasyPlayer播放器的接口出现了一个问题,即H264的视频流可以播放,但H265视频流不能播放,并且控制台会出现报错: Uncaught(in promise)RuntimeError...:expected magic word 00 61 73 6d,found 3c 21 44 4f @+0)at Error 通过与研发以及该客户的沟通,我们获得了客户的EasyWasmPlay.js...路径,路径如下: 这里就是问题的关键,EasyWasmPlay.js和libDecoder.js要放在服务的根目录下面,在这个客户的项目中要放到web文件夹里面,web文件夹才是根目录,如下: 修改位置后

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