我有三个numpy 2D数组:
A1 with the shape of (x * y)
A2 with the shape of (x * z)
A3 with the shape of (y * z)
这三个数组中的值要么是True,要么是False。现在,我希望创建一个形状的三维数组(x *y* z),以便3D数组中的每个元素如下所示:
3D_array[x, y, z] = A1[x, y] & A2[x, z] & A3[y, z]
我知道我可以做一个循环。但是有什么更快的方法吗?像通过矢量化?
或者,这三个二维数组实际上只是三个一维数组之间的某种成对交互作用。因此,
我已经编写了在THREE.js中呈现16x16长方体分组的代码。 const drawGroup = () => {
const blockConstant = 16
// Positions
for (let x = 0; x < blockConstant; x++) {
for (let y = 0; y < blockConstant; y++) {
for (let z = 0; z < blockConstant; z++) {
const mesh = n
我声明了一个指向下面共享的一组三维数组的指针。我在使用指向三维数组的指针访问三维数组的元素时遇到了问题。
#include <stdio.h>
void main()
{
int m,row,col;
int *ptr,*j;
int array[2][5][2]={10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,18,21,3,4,5,6,7,81,9,11};
int (*p)[5][2]; // pointer to an group of 3-d array
p=array;
for(m=0;m<2;m++)
我想知道如何解码写到VB6二进制文件中的定制类型的三维动态数组。
自定义类型定义如下:
Type XYByte
X As Byte
Y As Byte
End Type
它表示一个接触点的两个坐标。
三维阵列表示小型高尔夫球场浮雕的预先计算的接触点位置。轨道被看作是一个二维的高度图.对于地图上的每一个可能的球位置,计算出接触点,这样就可以有更多的地图坐标,因此就形成了第三维度。
Dim ContactPointMap() As XYByte
ReDim ContactPointMap(Width - 1, Height - 1, MaxContactPointCount - 1
我正在将一个旧的VC++代码翻译成C#。在C++程序中,我有一个三维数组,在运行时指定了三维数组,
int * init_ltr [26][28];
int init_ltr_size = x; // gets assigned to something
// array allocated and initialized
for (i=0; i < 26; i++)
for (j=0; j < 28; j++)
init_ltr[i][j] = new int [init_ltr_size];
之后,我可以参考以下内容:
init_ltr[f
我有一个数据源,是一个三维数组。
我使用第一维数作为节数。
我使用第三维空间作为每个部分的项目。
以下是一些示例数据:
let sentence1 = [word1, word2, word1] // These are Word objects
let sentence2 = [word1, word2, word3] // in my model.
let sentence3 = [word4, word5, word3]
let paragraph1 = [sentence1, sentence2] // These are Sentence objects.
let paragrap
我试图在python中堆叠几个二维数组以获得一个三维数组。我这样做的动机是绘制一个变量的空间依赖性:var(x,y),其中x和y是两个不同的维度,对于不同的参数值param。下面附上了一个最低可重复的例子:
while (param<=2):
var(x,y)= fun # fun is a function which returns var(x,y) as mentioned above
param+=1
我想继续堆叠二维阵列var(x,y)的不同值的param,沿着一个三维。我的输出应该是形式:- For param=0 : var(x,y), For param=1 : v