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JS 为啥 .map(parseInt) 返回

真值(truthy) & 虚值(falsy) 以下是 JS 中一个简单的if-else语句: if (true) { // this always runs } else { // this...所有值都是真值,除非它们被定义为 falsy (即除了 false,0,"",null,undefined 和 NaN 外)。...JS的对象不是真值就是虚值。 令人困惑的是,这意味着字符串“false”,字符串“0”,空对象{}和空数组[]都是真的。 使用使用 Boolean 方法来验证,如 Boolean("0")。...你可能已经注意到,在我们的示例,当输入为11时,parseInt返回3,这对应于上表的二进制列。 函数参数 JS 函数调用,我们可以传入任意的参数,即使它们不等于声明时的函数参数的数量。...() map是 Es6 中新出的一个数组方法,它是一个高阶函数,通过传入一个函数进行逻辑操作,并返回一个数组, 例如,以下代码将数组的每个元素乘以3: function multiplyBy3(x)

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    js Map用法

    ECMAScript 6 以前,在 JavaScript 实现“键/值”式存储可以使用 Object 来方便高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值。...但这种实现并非没有问题,为此 TC39 委员会专门为“键/值”存储定义了一个规范。 作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。...可迭代对象的每个键/值对都会按照迭代顺序插入到新映射实例(类似于二维数组): const m = new Map([ ["小明", 100], ["小红", 90], ["小兰...插入性能 向 Object 和 Map 插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object 和 Map 查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 Object 有时候速度更快。

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    JS 的 (Weak)Set 和 (Weak)Map

    Map Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。它和 JS 对象不同,JS 对象只能用字符串和Symbol作为键,而Map可以使用任何值。...除了键类型上的不同,它和Object还有以下不同: Map的键值是有序的,而添加到对象的键则不是。 Map可以通过size获取键值对个数,而Object的键值对个数只能手动计算。...has(key) 如果指定元素存在于Map,则返回true。否则返回false。...delete(key) 移除Map对象中指定的元素,如果Map对象存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回false。 clear() 移除Map对象的所有元素。...它包含按照顺序插入Map对象每个元素的key值。

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    jsmap遍历数组对象_js遍历数组

    forEach()和map()都是遍历数组的方法,用法类似,但是还是有很大区别: 相同点:       1.都是循环遍历数组的每一项;       2.在遍历执行匿名函数都可以接收三个参数,分别为...不同点:       map():       根据遍历执行的匿名函数,对于原数组的每个值产生一个对应的值,并返回一个新的数组,存在一个映射关系,并且不会改变原数组,不会对空数组进行检测。...arr.forEach(function(i,index,arr){ sum += i; console.log("sum的值为:",sum); }) //执行5次,最终结果 10 ** js... map 遍历数组 ** map 方法会迭代数组的每一个元素,并根据回调函数来处理每一个元素,最后返回一个新数组。...例子:使用 map 方法来为 oldArray 的每一项增加3,并且在 newArray 中保存它们。 oldArray 不应该被改变。

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    怀英漫谈4-JSMap

    一开始并没有搜到JSMap的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JSMap用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。...理由是JS并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用双重循环先实现了功能。 不过在搜寻的过程中产生了一个疑惑。...如果Map这种数据结构在Java能得到广泛地运用,那就说明它是有相当使用场景的,既然如此,那么JS为什么就没有Map这种数据结构呢?...简单点儿说就是,Map即对象,对象即Map。 如此一来,也解除了另外两个现象。一,Java后台返回的Map,自动被解析为了JS的对象。二,JS的对象可以临时增添值,而对象的内存地址值不变。...今天和你聊了聊我对JS对象的,一个新角度的理解,希望能对你有所帮助。 清 单 在JSMap即对象,对象即Map

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    jsset和map的区别_list和set

    Map和Object的区别: 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。 Map的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象的键则不是。...Map对象的属性: size:返回Map对象中所包含的键值对个数 Map对象的方法: set(key, val): 向Map添加新元素 get(key): 通过键值查找特定的数值并返回 has(key...): 判断Map对象是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false delete(key): 通过键值从Map移除对应的数据 clear(): 将这个Map的所有元素删除 const...Set的特殊值: Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。....都能通过迭代器进行for…of遍历; 4.Set的值是唯一的可以做数组去重,Map由于没有格式限制,可以做数据存储 5.map和set都是stl的关联容器,map以键值对的形式存储,key=value

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    js的匿名函数_js匿名函数怎么定义

    定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...JavaScript是没有块级作用域的,例如: if(1==1){//条件成立,执行if代码块语句。...在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。 2、模拟块级作用域,减少全局变量。...执行完匿名函数,存储在内存相对应的变量会被销毁,从而节省内存。再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果。

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    js forEach和 map 区别

    调用 forEach 后添加到数组的项不会被 callbackFn 访问到。 如果已经存在的值被改变,则传递给 callbackFn 的值是 forEach() 遍历到他们那一刻的值。...() map() 方法创建一个新数组,这个新数组由原数组的每个元素都调用一次提供的函数后的返回值组成。...具体见文档 map 方法会给原数组的每个元素都按顺序调用一次 callbackFn 函数。callbackFn 每次执行后的返回值(包括 undefined)组合起来形成一个新数组。 ...如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数返回值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。

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