1以下是播放MP3的EC代码示例: //playMusic("/sdcard/11.mp3") function playMusic(files){ if(file.exists(files)...mediaPlayer.prepare();//初始化播放器MediaPlayer var 时长 = parseInt(mediaPlayer.getDuration() / 1000)...logd("时长->"+时长+"秒") //如果没在播放中,立刻开始播放。...mediaPlayer.isPlaying()){ mediaPlayer.start(); } // sleep(3000) //如果在播放中,立刻暂停。...// if(mediaPlayer.isPlaying()){ // mediaPlayer.pause(); // } //如果在播放中,立刻停止。
而 Vue.js 作为当今最流行的前端框架之一,在实现视频播放时提供了很多强大的工具和技巧。...在这篇博客中,我们将深入探讨如何使用 Vue.js 实现视频播放功能,不仅仅是简单地嵌入视频,还要添加一些高级功能,如自定义播放器控件、播放进度条、视频切换、事件处理等。...我们可以完全抛弃 自带的控件,使用 Vue.js 来实现自己的控件。我们来一步步实现自定义视频播放器,包括播放按钮、进度条、音量控制等。先从简单的自定义播放控件开始。...当然,在实际开发中,视频播放功能的实现可能会遇到各种挑战,例如浏览器兼容性、网络问题、用户体验等。但希望通过这篇博客,你能对使用 Vue.js 实现视频播放功能有更深的理解和掌握。...祝你在 Vue.js 的世界中玩得开心!
目录 问题 解决 结尾 问题 有时候某些播放器无法直接播放本地视频文件,因此需要在本地启一个 HTTP 静态服务,通过 URL 的形式实现播放目的。...比如,自己在使用 flv.js 播放本地视频文件时就遇到了这个问题。...利用静态服务就得到了一个对应视频文件的播放地址: http://172.31.13.8:8000/qrq.out.flv 二、播放 URL 播放本地视频文件的代码如下: const video...(undefined) 具体报错信息如下图所示: 具体现象如下图所示: 三、允许静态服务跨域 上述报错出现的原因是因为跨域导致的,因此,我们需要修改 HTTP 静态服务的属性,让其允许跨域访问。...HTTP 静态服务就是允许跨域的,再使用 flv.js 播放器播放刚才 URL 的视频文件,终于可以正常显示画面了,如下图所示: 好了,至此,flv.js 播放本地文件的方法就介绍完了,希望可以帮助大家
video.js是一个很好的视频播放插件,但是如果移植到vue上相信很多小伙伴很苦恼,是不是网上搜了一堆,发现不好使,我也是踩坑了,后来发现官方文档上就有,好尴尬,建议以后学习先看看官方文档,会有惊喜的...1.首先安装video.js,然后在main.js中引入 npm i video.js -D //安装 //main.js 引入 import Video from 'video.js' import...'video.js/dist/video-js.css' Vue.prototype....$video = Video; 1.先官方基础的使用方法,自定一个组件,说明一下在使用video.js组件时需要在beforeDestroy增加一个dispose()方法,来销毁它,这样就可以解决重复载入报错问题了...但是在vue项目中使用感觉还是有问题的,比如跳转到指定的位置去播放视频,视频重复更改源播放地址,就会发现还是有好多问题的,接下来是重点 ---- 华丽的分割线 下面这个解决了重复加载视频及预览图片更改二次渲染等问题
例如,Vue 的生命周期钩子,本质就是框架内部在对应时机调用了组件定义的钩子函数;此外,Webpack 所使用 tapable 更是将 hook 的应用发挥的淋漓尽致,tapable 最值得称赞的就是,...从数据结构的设计上,我们可以使用键值对(散列表,JS中的普通对象)来表示系统提供的钩子,其中,键代表钩子名称,值是钩子函数数组。...简单实现就是: // 注册钩子 function regHook(hookName, hookFn) { if (!...Hook 的分类 3.1 串行和并行 根据钩子函数的执行顺序,可以分为: 串行钩子:根据注册顺序调用钩子,后面的钩子必须等到前面的钩子执行完后才能调用,串行钩子可以是同步的,也可以是异步的 并行钩子:按顺序调用钩子...4.1 同步钩子的调用 同步钩子的调用是最简单,按顺序调用一遍钩子函数即可,并且只有串行执行。
问题二: 不能直接播放mp3格式,必须使用button等主动点击(浏览器安全策略)。 解决:使用chome内核的electron(正常浏览器没搞定)。...DOCTYPE html> <script src="http://lib.sinaapp.com/<em>js</em>/jquery/1.7.2/jquery.min.<em>js</em>...【遇到问题:返回数据都对<em>的</em>,但就是不会<em>播放</em>】 }, function(e){"Error with decoding audio data" + e.err});...【遇到问题:返回数据都对的,但就是不会播放】 }, function(e){"Error with decoding audio data" + e.err})...$music_name.'.mp3'); }
我们知道 Javascript引擎是单线程的,而setTimeout方法的作用是延后执行目标代码,同时还可以继续往下执行 setTimeout是如何实现的?...这涉及到了浏览器内核的事件循环模型,在Javascript引擎之外,有一个任务队列,当执行到setTimeout时,延时方法会交给内核其他模块处理(与执行引擎主线程独立),当延时方法到达触发条件,这一延时方法被添加至任务队列里...,执行引擎在主线程方法执行完毕后,会从任务队列中顺序获取任务来执行,这一过程是一个不断循环的过程,称为事件循环模型 下面通过一段示例代码,看一下整个执行过程 console.log('1'); setTimeout...(5)执行引擎的执行栈为空后,引擎开始轮询检查任务队列是否有任务需要被执行,就检查到延时方法test,于是将延时方法加入执行栈,test方法调用了log()方法,于是又将log(2)方法入栈执行,输出2
// 自己实现 instance,left 代表 instanceof 左值,right代表 instanceof 右值 function instance(left, right) { let...Object.getPrototypeOf(left); let prototype = right.prototype; while (true) { // 如果传入的...left 的原型不存在,则直接返回 false if (!...proto) { return false; } // 如果传入的 right 刚好是 left 的上一级,则直接返回 true...prototype) { return true; } // console.log(proto); // 否则将当前 left的原型
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们简单介绍了video视频组件的使用,这篇文章中,将对视频播放做一些补充,同时介绍API的使用。...通过这段简单的代码,我们就可以实现在小程序中播放视频。 [1542009139177] 但是,有没有其他功能呢?我们可以看看官方文档中的内容。... 在这段代码中,我们指定了打开弹幕,并设置几个按钮去调用index.js中的数据,这里id内的内容可随意指定,但需要记录其内容。...接下来,我们在index.js文件的page()中,写出下面的代码。...我们创建了几个函数,这几个函数去调用微信的接口,从而实现播放,暂停,弹幕等功能。
如何在小程序中实现音频播放 在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...,src中是我们要播放音频的地址,那么controls是什么意思呢?...音频API - AudioContext的使用 我们已经学会了音频组件的基本调用步骤,控制音频暂停,播放,转跳等功能需要相关API的支持,接下来,我们就看看如何使用API来实现这些功能。...接下来,我们在index.js文件的page()中,写出下面的代码。...我们可以使用下面的代码来实现基本的播放功能。
. */ /*一次送人的帧太少,会下溢冲(至少15帧)*/ // snd_pcm_hw_params_set_period_size_near(handle, params, &frames...release the decoder */ mad_decoder_finish(&decoder); return result; } 以上是基于alas音频驱动的mp3...播放器。...snd_pcm_writei(handle, buffer, frames); 要注意frames和字节的换算关系:size=frame*(每个采样率所占字节数)*声道数。...本代码为1M,为的防止概率性同步不上问题 注意alsa架构要链接到alsa库,注意修改makefile编译选项。
这个mp3播放器是基于java的swing编写的,我认为界面还是可以拿出来和大家看一看评一评。...:我的书籍) .......可是,我也有苦衷唷,在国庆之前是不能请假的......所以,上班就把这个mp3慢慢地写出来了。...这个mp3播放器由最初的草稿到现在,已经经历了11个版本,目前所有的功能基本上都已完善(除了音量控制和播放的进度条)。...我将会把我整理好的资源发布出来,供大家下载(现在在给代码添加注释) 下面给大伙展示这个mp3播放器: 原图:http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hongten/356471...NOTE: 选择播放列表中的一项,然后右键-双击,就会进行对本歌曲进行修改图片信息 原图:http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/hongten/356471/o_8
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....简易播放器的实现-视频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建...这样可以实现同一窗口的分屏显示。
音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....简易播放器的实现-音频播放 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“ffmpeg开发环境构建...” 2.2 源码流程分析 本实验仅播放视频文件中的声音,而不显示图像。...// 此处audio_param是FFmpeg中的参数,此参数应保证是SDL播放支持的参数,后面重采样要用到此参数 // 音频帧解码后得到的frame中的音频格式未必被SDL支持,比如frame可能是planar
永久免费H5直播点播播放器SkeyeWebPlayer.js实现webrtc流播放1、H5播放webrtc,现在各大浏览器已经逐渐加大对WebRTC技术的支持,成都视开信息科技视频团队开发webrtc视频播放方案...,我们已经实现了webrtc的视频推流,播放webrtc流。...xhr.open('POST', url.replace('webrtc', 'http'), true); xhr.send(data); });}(5)、收到应答返回的offer.sdp..., 设置为你的远端连接。...(7)、拉流的过程中需要徐亚与服务器保持连接,可以 sendChannel.send(msg)来保持持续拉流 。(8)、服务器推流,前端开始播放。图片
EasyPlayer-Android播放器是一款可针对RTSP、RTMP、RTSP&RTMP协议进行过优化的流媒体播放器,其中我们引以为傲的两个技术优势就是起播速度快和播放延迟低。...EasyPlayer.js如何实现播放完自动循环播放? 分析问题: H5中video标签支持自动循环播放。...Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。...Video.js实例化video时添加属性。 解决问题: 在video.js实例化video标签时添加loop此属性就可以实现播放完自动循环播放。...随着多年不断的发展和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器。
// bind会返回一个硬绑定的新函数,新函数会使用指定的第一个thisCtx去调用原始函数,并将其它参数传给原始函数。...硬绑定会降低函数的灵活性,在绑定之后不能通过显式或硬绑定的方式改变this,只能通过new改变 // softBind 会对指定的函数进行封装,首先检查调用时的 this,如果 this 绑定到全局对象或者...undefined,那就用指定的thisCtx 去调用函数,否则不会修改 this Function.prototype.myBind = function (context, ...args) {...{ a: 6 } console.log("context", context); //{ a: 2 } // 优先判断是否来自new 调用之后的实例,是的话 this...softBind 的时候打印 if (this !
在JavaScript中,浅拷贝和深拷贝是两种复制对象的方式,它们的主要区别在于是否复制对象的引用类型属性 浅拷贝:浅拷贝只复制对象的基本类型的属性,如果属性是引用类型(如数组、对象),则复制的是引用...这意味着如果你修改了复制后的对象的引用类型属性,原对象的对应属性也会被修改。 深拷贝:深拷贝不仅复制对象的基本类型的属性,还会复制引用类型的属性。...浅拷贝的实现 // 接收传进来的参数 可能是数组 或者是对象 function clone(obj) { // 进行obj 参数类型的判断 // 如果 object ==> {} array...,也会影响到了源对象 // 类似 // newfruit[name] = fruit[name] } return newObj } 深拷贝的实现 深拷贝的主要实现步骤相较于浅拷贝...主要在于 对于原对象中引用数据类型的属性值的处理 主要使用的是函数递归的方法 一层一层的走下去 /** * 深拷贝的思路: * 1.
reduce() ① 介绍: 该方法对数组中的每个元素 按序执行 一个提供的 reducer 函数,每一次运行 reducer 会将先前元素的计算结果作为参数传入,最后将其结果汇总为单个返回值。...在第一次调用时,如果指定了 initialValue 则为 0,否则为 1 array : 调用的数组本身 reduce使用的时候必须要有返回值,作为下次迭代的参数传入.后面实现源码的时候就会知道了...如果数组中的某一项 能够整除2 就将该元素放入初始好的[]空数组,相反不能够整除2 我们就放入外面定义好的arr3这个数组里面....对数组各项进行相同的操作 (增加n倍,缩小n倍...) 这个和上面那个思路相同. 只不过执行的操作不同. 但都是通过内置的for循环对数组中的各个元素进行某个操作的. // 4....实现更多的需求
js中replaceAll方法的实现 说明 1、replaceAll()可以一次性替换所有匹配。同replace()一样,该方法接收两个参数。...第一个参数为RegExp对象或一个字符串(要替换的字符),第二个参数可以是一个字符串(替换文本)或函数,返回一个执行替换操作后的字符串。...2、js中没有replaceall方法,replaceall()方法都是自己封装的。...中replaceAll方法的实现,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。 收藏 | 0点赞 | 0打赏
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