——《孟子·离娄下》 代码很简单 如下即可,这里的'Achao'是为了防止编译报错 var data = /*[[${data
刚刚在论坛里有人“问怎么样把添加文章时的所填的“文章摘要”的内容变为该文章的描述(即description) ”,以下是解决方法: 1、在根目录include/model/log_model.php(大概在...124行)找到 'template' => $row['template'], 在后面加入 'excerpt' => $row['excerpt'], 2、然后在echo_log.php中你需要调用的地方加入...> 另一种方法实现文章页描述调用摘要的方法:1不变,找到根目录include/controller中的(大概86行) $site_description = extractHtmlData($log_content..., 90); 把其中的log_content改为excerpt即可,其中的90为字符数,如果不需要截取和清除格式,请直接把上的代码改为 $site_description = $excerpt;
之前我们在学习JS的数据类型的时候就已经知道了JavaScript中的变量是分成两种的,一种是基本数据类型,一种是引用数据类型;而在内存空间中,有两块地方用来存储这些变量,栈内存和堆内存。...基本数据类型 看到了吧,基本数据类型复制之后做修改是不会影响到原数据的,这是因为在栈中的数据发生复制行为时,系统会给新的变量分配一个新的值,栈中的数据都是相互独立的,互相不影响。...引用数据类型 引用数据类型通常是保存在堆内存中,它们的值大小不是固定的,引用类型有一个指向堆内存中对象的指针(访问地址,也称引用),这个指针是存在栈里面的,在JavaScript中是不允许直接访问堆中存储的对象的...,所以当你在操作对象的时候,实际是操作对象的指针,来看看引用类型在内存中的表示: ?...引用数据类型 我们可以看到,新复制的变量的修改会导致原数据的值也发生改变,这是因为我即使是在栈中为新变量分配了一个值,但是这个值在堆内存中的指向还是和原数据的指向是同一个,所以当你操作数据改变堆中变量的时候
1.cs代码中:GridView的RowDataBound中对想做处理的项做Remove()字符串截取。...2.aspx页面中:GridView的数据项模板标签对中对其控件内显示文本的相应属性做Eval绑定,同样以SubString为最终截取显示文本。...Description").ToString() %>'> 3.CSS方式:此方式需要对GridView的每一列进行..." /> 三种方法的优缺点...缺点:需要设定每一列的宽度。三种方法各有利弊,需适不同情况选择最佳方案。以上就是MySQL 版本号排序的介绍,做此记录,如有帮助,欢迎点赞关注收藏!
所谓天才,只不过是把别人喝咖啡的功夫都用在工作上了。...——鲁迅 上回写过在js中获取thymeleaf变量 但比较繁琐 这次用简单的写法 var id = [[${id}]] console.log(id) 非常简单~ 不过要注意一点,如果是对象格式的数据,需要在script标签上加th:inline="javascript" var...id = [[${id}]] console.log(id) 在页面中也可以直接使用,可以代替th:text [[${id}]] 效果如下...如果是字符串也支持的 [[${id}]] [['id']]
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var bestAge = null; 4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。 ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
【坚果派】HarmonyOS 以及OpenHarmony中如何选择图片,并显示在桌面上 1.导入选择器模块。...const photoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions(); 3.选择媒体文件类型和选择媒体文件的最大数目。...url,存在imgDatas中 this.getAllImg() }) if (this.imgDatas.length> 0) { Button...('next page').onClick(() => { // 点击后滑到下一页 this.scroller.scrollPage({ next: true })...} .scrollable(ScrollDirection.Vertical) // 滚动方向纵向 .scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示
Logcat中的方法。...接下来开启一个线程,线程中的方法就是通过IO流先读取Logcat中的数据,然后再把数据通过OutPutStream方法写入到SDCard中。...-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -- <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS...然后我们再打开我们<em>的</em>SDCard<em>中</em><em>的</em>文件目录: ? 这样我们就已经获取到了Logcat<em>中</em><em>的</em>日志(可以和控制台<em>的</em>对比一下): ? 由于我开启了两次所以打印出了两次<em>的</em>log....好了,我们<em>的</em><em>显示</em>日志也已经成功了。接下来就是要可以清空日志; 最后、清空日志 如何清空日志呢?
* 存储于内存中代表特定信息的'东东', 本质就是0101二进制 * 具有可读和可传递的基本特性 * 万物(一切)皆数据, 函数也是数据 * 程序中所有操作的目标: 数据 * 算术运算 * 逻辑运算 *...* 内存条通电后产生的存储空间(临时的) * 产生和死亡: 内存条(集成电路板)==>通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失 * 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的...* 一块内存包含2个数据 * 内部存储的数据(一般数据/地址数据) * 内存地址值数据 * 内存分类 * 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小) * 堆: 对象 (空间较大) 3....什么是变量? * 值可以变化的量, 由变量名与变量值组成 * 一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存, 变量值就是内存中保存的内容 4....内存,数据, 变量三者之间的关系 * 内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据 * 变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据 --> <script type
先上一段让大家比较蒙圈的代码,接下来再慢慢讲解 console.log(foo); var foo = 1; console.log(foo); function foo () { } 其实,在浏览器解析...js代码的过程中,会有一个预编译的过程,遇到function 函数定义的部分,会先将该部分的代码提前,所以我们在第一个console.log(foo)中,会打印出function foo(){},第二个和第三个...foo被变为1,所以会打出来1 我们如果将var变成let,大家应该能想到会报错,ES6规定let定义的变量不需要重复定义,但是聪明的你知道是哪里报的错吗 ?...竟然是第一行报错了,它竟然还显示foo已经被定义了!真是岂有此理,竟然还有比第1行还早执行的代码吗?这里其实是预编译的结果,好神奇,对不对
typeof a) 输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出...js引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
一、前言 Unity有一个强大的特性,它可以帮助我们在没有任何编程的情况下修改Inspector面板中的值。...本文介绍了我们需要知道的所有信息,以便在Unity Inspector面板中显示我们的变量和自定义类。...在Unity public中,也意味着变量显示在Inspector面板中。...即使我们设置了Address公众变量在我们的考试课上,我们仍然看不到它。...类显示在Inspector面板中 诀窍是:如果一个类应该显示在Inspector面板中,我们只需通过编写[System.erialable]在类声明之上 下面是我们修改的脚本: using UnityEngine
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV布局图,然后用ps进行处理,再导入处理好的图进行贴图,uv贴图可以选择上面的shading,再选择下面的添加-纹理-图片纹理,然后连到基础色 ?...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader...this.controls.minDistance = 1; //设置相机距离原点的最远距离 this.controls.maxDistance = 10;...this.render(); this.myReq = requestAnimationFrame(this.animate); }, } }; 注意:要开启灯光,否则会显示不出模型
Java 16包括一项改进,通过JEP 395使语言更加规范,该JEP说: 内层类的静态成员 目前规定,如果一个内层类声明的成员是显性或隐性的静态成员,将是一个编译时错误,除非该成员是一个常量变量。...我们可以用它来模仿C风格的局部静态变量,即局部变量:只初始化一次(而且是懒惰地初始化)在一个方法的多个执行过程中共享这听起来是一个相当棘手的功能,即只在本地可见的全局变量。...但不幸的是,我们不得不污染整个类的命名空间,如果我们有几十个这样的正则表达式,这很快就会变得很麻烦。我们能不能把P_CHECK 变量的范围只扩大到check() 方法?我们现在可以了!...最佳的输出:scss 代码解读复制代码compile(a)check(a): truecheck(b): false使用var 来使用一个不可取消的类型(其成员我们可以取消引用),再加上将静态成员放在内类中的能力...你仍然在创建一个额外的类和一个无用的对象,希望逃逸分析能阻止它的分配,所以这并不是一个非常干净的解决方案,但很高兴知道现在可以这样做了。
题目 1.JS使用typeof能得到哪些类型 2.=== 和 == 的选择 3.JS中有哪些内置函数 4.JS变量按存储方式分为哪些类型,并描述其特点 5.如何理解JSON 值类型和引用类型 值类型(...引用类型分两块存储,先在堆中存储一个实际的值,再在栈中存储一个堆中值的引用地址,指向堆中的对象。...把a赋值给b是在栈中重新开辟一块空间存储的还是相同对象的引用地址,a和b存储的地址相同,指向的对象也相同。当对象值发生改变时,两者会同时改变。...变量按存储方式分为哪些类型,并描述其特点 值类型何引用类型 如何理解JSON JSON是JS中的一个内置对象 区别 JS对象 {x:10} JSON对象 {'x':10} JSON串 "{'x':10}...2.不容易调试,可读性不好 3.在旧的浏览器中如果你使用了eval,性能会下降10倍。
今天我就简单的说说我目前所理解的闭包,当然可能不完全正确,但是我相信会给你一定的启发。 首先我们来谈谈js中的变量,如果你不知道我为什么要说这些,那么你根本没有掌握js的基础,建议回头复习。...} 5 a(); 局部变量:函数中用var定义的变量,只能在函数中访问这个变量,函数外部访问不了。...2 var age = 20; 3 } 4 a(); 5 console.log(age); >> Uncaught ReferenceError: age is not defined 注意点1:在函数中如果不使用...注意点2:全局变量从创建的那一刻起就会一直保存在内存中,除非你关闭这个页面,局部变量当函数运行完以后就会销毁这个变量,假如有多次调用这个函数它下一次调用的时候又会重新创建那个变量,既运行完就销毁,回到最初的状态...那么我们怎么样才能确保第一次的变量不被销毁,那么就需要我们的闭包出场了。
代码里需要不断变更CSS里样式的值(遍历+大量),并通过JS进行设置。基本上要求应该是和你差不多的。 以上所有方法我基本都试过,用了一个白天加半个晚上,现在是凌晨三点。..."> 2、首先作用区域范围内设置“CSS变量” /*在header区域内设置 CSS变量--bccolor */ .header { --bcColor:...#ffffff; } /*在子元素中使用该变量*/ .header-info background-color :var(--bcColor); ...3、在JS中通过setProperty()方法修改“--bcColor”的值,从而间接改变对应子元素的(background-color)背景颜色 methods:{...$refs.mycolor.style.setProperty("--bcColor",'white'); } } ---- PS:至少在我还清醒之前,
编辑器中复制了源码; > 然后直接粘贴在 csdn 的 MarkDown 编辑器中(当然是代码块中!)...; > 文章保存发表后,发现直接复制博客代码内容粘贴在自己的 PHPStorm 中时; > 排查问题发现 “onclick” 这个单词中 “o” 会失效; > 解决方法也不难,就是重新打出这个单词呗...更奇葩的现象是,即便我在 MarkDown 编辑器中手动打出这个单词,保存发布后依然存在问题!...【注意】 在此提示一下,其实文章前期,并没有出现这种问题, 因为有段时间我也是自己复制所写过的源码,但是大概在三个月前出的的这种情况 也是超级一脸懵逼… 附录【2020-07-13】 ①...推测 本人推测可能是这些单引号双引号对 js代码产生的影响 因为单纯 只有 “onclick” 这个词是没问题的哦 希望不是我操作出现的BUG,不然可就丢人咯,哈哈哈 … ?
在写一个小demo的时候,无意中发现定义变量的时候直接写入value,会导致获取不到数据,或者获取的不是我们想要的内容,在js中运算不能随便把value属性定义成变量 先看一段代码 <input type...document.getElementById('sub').value sub = a + b } 就这么一看,逻辑貌似没有问题,获取a和b的value...,乘法运算,然后输出sub 但是放在浏览器运行的时候,发现完全没有反应 为什么呢?...因为sub.value不能直接定义在变量中 // 先定义id为sub的input框 var sub = document.getElementById('sub') // 然后在运算的时候在直接使用sub.value...sub.value = a * b 顺手放一个写demo时候用的简易计算器 <!
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