在,在第103页,他有以下内容。然而,当我尝试这一点时,我在h instanceof Object中得到了一个不同的结果。我是不是遗漏了什么,在JS中有什么改变了,或者这是书中的一个错误。
>>> function Hero(){}
>>> var h = new Hero();
>>> var o = {};
>>> h instanceof Hero;
true
>>> h instanceof Object;
false //true in Google Chrome
>>> o
我有一个项目,在这个项目中,我从Swift类调用JS方法function jsMethod(selfRef)。让我们假设,我们有一个调用此方法的class A。selfRef是对self的引用,即当从class A selfRef调用时将持有对self of class A的引用。
如何使用此selfRef访问变量或调用class A中的方法
可能重复:
来自Java背景,我试图理解javascript。
如果这些是对的请告诉我。
就像在java中一样,有一个最高的对象,所有其他对象都继承它。
prototype属性类似于指向父对象(java中的类)的指针。
对于" object“对象,原型为null。
prototype属性值是表示对象命名的字符串,而不是C中的指针。指针概念是使用隐藏属性实现的,[PROTOTYPE]在脚本中是不可访问的。
我使用node.js而不是浏览器来学习JS。我试过了
var human = Object.create(null); // same as var
这里有一个函数,我需要在另一个文件中处理另一个名为OrderRepository的函数。
main.js
function main() {
var orderRepo = new OrderRepository();
// Your code here
}
orderrepository.js
function OrderRepository() {
}
OrderRepository.prototype.getYesterdaysOrders = function
getYesterdaysOrders() {
var yesterdaysOrders = [{ arr
这里有一些关于js中oop的问题(下面代码中的问题)。
<html>
<script>
function A(){
a = 'a - private FROM A()';
this.a = 'a - public FROM A()';
this.get_a = function(){
return a;
}
}
function B(){
this.b = 'b - private FROM B()';
我是个Pixi.js新手。我想有一个播放器,可以在屏幕上运行,并由一些图形基元组成,如圆圈和文本。
我成功地创建了一个Container和一个Text,并将该Text添加为子对象。但是当我尝试将Circle添加为一个子级时,我得到了一个错误:
error TypeError: Cannot set property '_parentID' of undefined
at e.addChild (Container.ts:145)
at s (brython.min.js:1)
at build_player_avatar40 (eval at e.loo
注意:这个问题纯粹是关于asm.js的,而不是关于C++或任何其他编程语言的。
正如标题已经说过的:
如何有效地实现函数指针?
我在网上找不到任何东西,所以我想在这里问一下。
编辑:,我想在我正在做的编译器中实现虚拟函数。
在C++中,我会这样做来生成一个vtable
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual void doSomething() = 0;
};
class Derived : public Base {
public:
void doSomething() {
st
对于Django的股票(开箱即用)管理,添加自定义JavaScript非常简单/简单:
class ContentAdmin(admin.ModelAdmin):
model = Content
class Media:
js = ('js/content.js',)
在Django 1.8.4中工作得很好(已经测试过)。
现在,我在我的项目中使用来增强用户界面/体验。问题是上面的代码没有将定制的JS添加到xadmin的视图中。
检查了项目的自述文件,“文档”(或缺乏),甚至钻研了源代码。我得到的最深远的结果是找出覆盖get_media()方法
在中,据说
every single one of the following objects inherits from Backbone.Events:
Backbone.Model
Backbone.Collection
Backbone.Router
Backbone.History
Backbone.View
我还可以在backbone.js中找到以下内容:
// Attach all inheritable methods to the Model prototype.
_.extend(Model.prototype, Events, { ....
但是,我尝试通过以下方式检
我在我的Node.js应用程序中使用了一个外部库(Node.js)。我创建了一个基类,它为实体模型扩展了Objection的Model类:
const { Model } = require('objection')
class ModelBase extends Model {
// implementation not important for this question
}
在扩展我的基础的模型类中,有时,特别是在编写relationMappings时,我必须访问Model基类上的属性/枚举。我可以在我的扩展模型中这样做:
const ModelBase =