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PHP预定义常量魔术常量

魔术常量(8个) 1、__LINE__ 返回文件的当前行号。 2、__FILE__ 返回文件完整路径和文件名。如果用在包含文件,则返回包含文件名。...除非是根目录,否则目录名不包括末尾斜杠。(PHP 5.3.0新增) 4、__FUNCTION__ 返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。...自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时名字(区分大小写)。在 PHP 4 该值总是小写字母。 5、__CLASS__ 返回类名称(PHP 4.3.0 新加)。...自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时名字(区分大小写)。在 PHP 4 该值总是小写字母。 6、__TRAIT__ Trait 名字(PHP 5.4.0 新加)。...此常量是在编译时定义(PHP 5.3.0 新增) 预定义常量 PHP_VERSION PHP 程序版本,如4.0.2 PHP_OS

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指针常量常量指针区别_指针常量能指向常量

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1、指针常量——指针类型常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量类型,表示该常量是一个指针类型常量。...在指针常量,指针自身值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义同时必须初始化。...在常量指针,指针指向内容是不可改变,指针看起来好像指向了一个常量。...ptr5 = &m; // 错误,指针常量不能在定义后赋值 const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量指针常量,具有常量指针指针常量特点,指针内容不能改变...”是一个字符串常量常量值不可修改。

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    go常量无类型常量

    Go语言常量有个不同寻常之处。虽然一个常量可以有任意一个确定基础类型,例如int或float64,或者是类似time.Duration这样命名基础类型,但是许多常量并没有一个明确基础类型。...,当赋值给特定类型时精度会有影响 只有常量可以是无类型。...当一个无类型常量被赋值给一个变量时候,或者出现在有明确类型变量声明右边,无类型常量将会被隐式转换为对应类型 对于常量面值,不同写法可能会对应不同类型。...例如0、0.0、0i\u0000虽然有着相同常量值,但是它们分别对应无类型整数、无类型浮点数、无类型复数无类型字符等不同常量类型。...同样,truefalse也是无类型布尔类型,字符串面值常量是无类型字符串类型。

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    C# 变量常量

    C# 变量 一个变量只不过是一个供程序操作存储区名字。在 C# ,每个变量都有一个特定类型,类型决定了变量内存大小布局。范围内值可以存储在内存,可以对变量进行一系列操作。...C# 中提供基本值类型大致可以分为以下几类: 整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong char 浮点型 float double...十进制类型 decimal 布尔类型 true 或 false 值,指定值 空类型 可为空值数据类型 C# 变量定义语法: ; C#...变量初始化 变量通过在等号后跟一个常量表达式进行初始化(赋值)。...例如: int num; num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); C# Lvalues Rvalues C# 两种表达式: lvalue:lvalue

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    Java常量

    4.1 概述 常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示,因此有很多种数据类型,像整型字符串型等。通常是指在Java程序中固定不变数据。...长整型类型则要在数字后面加 L 或 1, 如 697L,表示一个长整型数,它在内存占 64 位。 实型常量值 Java 实型常量值主要有如下两种形式。...Java 实型常量默认在内存占 64 位,是具有双精度型(double)值。...布尔型常量值 Java 布尔型常量只有两个值,即 false(假) true(真)。 4.3 定义 常量不同于常量值,它可以在程序中用符号来代替常量值使用,因此在使用前必须先定义。...B处代码声明成员常量,作用域类似于成员变量,但不能修改。C处代码声明局部常量,作用域类似于局部变量,但不能修改。 在定义常量时,需要注意如下内容: 在定义常量时就需要对该常量进行初始化。

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    【原创】JavaScript变量常量

    变量本质:内存存储可以改变数据容器 变量声明: var 变量名; 变量赋值: var 变量名; 变量名 = 数据; 多个变量声明赋值(多个变量中用","逗号分割):...JavaScript是解释型语言 2.JavaJavaScript变量区别: Java: 每个作用域,只可以声明一个同名称变量。...JavaScript无需声明变量数据类型。...常量本质变量一样,都是容器 常量命名符合标识符规则,标识符命名规则常量命名要求必须全部为大写字母,并且每个单词中间用_分割,变量函数命名规则: 小驼峰要求,第一个单词首字母小写,从第二个单词开始首字母小写...常量声明: const 常量 = 数值; 常量变量区别: 1.常量仅可赋值一个值,变量可以赋值多个数值。

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    java常量有哪些_Java常量有哪些?

    在Java常量包括整型常量、浮点数常量、布尔常量、字符常量等。 下面我们就一起来看看java这些常量。...1.整型常量 整型常量是整数类型数据,有二进制、八进制、十进制十六进制4种表示形式具体表示形式如下。 二进制:由数字01组成数字序列。...在JDK7.0允许使用字面值来表示二进制数,前面要以0b或0B开头,目的是为了十进制进行区分,如0b01101100、0B10110101。...5、布尔常量 布尔常量即布尔型两个值truefalse,该常量用于区分一个事物真与假。 6、null常量 null常量只有一个值null,表示对象引用为空。...以上就是动力节点java学院小编针对“Java常量有哪些?”

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    字符型常量字符串常量区别?

    形式上: 字符常量是单引号引起一个字符;字符串常量是双引号引起 0 个或若干个字符。 2....含义上: 字符常量相当于一个整型值( ASCII 值),可以参加表达式运算;字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存存放位置)。...因为Java在内存总是使用Unicode表示字符,所以,一个英文字符一个中文字符都用一个char类型表示,它们都占用两个字节。...: // 注意是十六进制: char c3 = '\u0041'; // 'A',因为十六进制0041 = 十进制65 char c4 = '\u4e2d'; // '',因为十六进制4e2d = 十进制...占内存大小:字符常量只占 2 个字节;字符串常量占若干个字节 (注意:char 在 Java 占两个字节)。 4.

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    Java常量池【Class常量池、运行时常量池、字符串常量池】

    每一个Class文件中都有一个Class常量池 什么是字面量符号引用?...字面量包括: 文本字符串 声明为final常量 八种基本类型值 … 符号引用包括: 类方法全限定名 字段名称描述符 方法名称描述符 .class文件都包含哪些内容?...在之前版本,里放都是字符串常量,由于发生了改变,因此也可以存放放置在堆内字符串对象引用。...在JDK1.7字符串常量池和静态变量被从方法区拿到了堆,运行时常量池剩下还在方法区,也就是HotSpot永久代。...永久代这种设计导致Java应用更容易遇到内存溢出问题(永久代有- XX:MaxPermSize上限,即使不设置也有默认大小,而J9JRockit只要没有触碰到进程可用内存上限,例如32位系统

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    常量指针,指针常量区别是什么_指针常量常量指针

    定义: 又叫常指针,可以理解为常量指针,也即这个是指针,但指向是个常量,这个常量是指针值(地址),而不是地址指向值。...特点: 常量指针指向对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来声明修改; 常量指针可以被赋值为变量地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量值; 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量...指针常量值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。 特点 它是个常量!...200; //OK,仍然可以通过原来声明修改值,初始化就给它分配地址,可以(相当于分配初值); *p2 = 900; //OK,指针是常量,指向地址不可以变化,但是指向地址所对应内容可以变化...//p2 = &b; //Error,因为p2是const 指针,因此不能改变p2指向内容 补集一个: //——-指向常量常量指针——-// const int* const p3 =

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    CC++define定义常量与const常量

    常量是在程序不能更改量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义方式,一种是C++中新提出来const型常变量,下面主要讨论它们之间相关问题; define定义常量:...后缀为.i,在Visual C++ 6.0以此点击Project-->Settings-->C/C++,在Project Options最后一行加上'/P'(P为大写)这样在点击编译按钮时不会编译生成...值得相关操作,在利用const定义常量时,编译器认为既然这是一个常量,应该不会修改,为了提升效率,在使用时并不会去对应内存寻址,而是直接将它替换为初始化时值,为了防止这种事情发生,可以利用C+...这个关键字保证每次在使用变量时都去内存读取。 我们可以总结出constdefine几个不同之处: 1)define是一个预处理指令,const是一个关键字。...4)define定义宏在代码段不可寻址,const定义常量是可以寻址,在数据段或者栈段

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    C++常量与关键字

    图片宏常量 define,一般定义在文件头const 在代码定义常量使用方式不一样。...宏定义 #define 常量 const 区别类型安全检查不同宏定义是字符替换,没有数据类型区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;const常量常量声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查编译器处理不同宏定义是一个..."编译时"概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;const常量是一个"运行时"概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据存储方式不同宏定义是直接替换,不会分配内存,存储于程序代码段...;const常量需要进行内存分配,存储于程序数据段定义域不同void f1 (){ #define N 12 const int n 12;}void f2 (){ cout<<N...<<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制 cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数}定义后能否取消宏定义可以通过#undef来使之前宏定义失效const常量定义后将在定义域内永久有效

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    PHP 魔术常量

    它们是“神奇”,因为它们是在编译时定义,不像常规常量(您可以自己定义)是在运行时定义。这意味着它们值可以根据它们在代码使用位置而更改。...__METHOD__ __METHOD__魔术常量返回使用它方法名称编写它类。如果在函数或方法之外使用它,它将返回空字符串。...在父类方法中使用__METHOD__ 常量返回常量所在方法名。这意味着如果你在父类中使用__METHOD__,任何子类都将使用父类名称。...在Laravel中使用::class 如果你是一个Laravel开发者,你会看到这个常量以前用于定义路由模型关系。...与__METHOD____CLASS__魔术常量类似,__NAMESPACE__常量将返回写入它文件名称空间。

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    C++ const常量对象、常量成员函数常引用

    — 1 — 常量对象 如果不希望某个对象值被改变,则定义该对象时候可以在前面加 const 关键字。...--- — 2 — 常量成员函数 在类成员函数后面可以加 const 关键字,则该成员函数成为常量成员函数。...这里有两个需要注意点: 在常量成员函数不能修改成员变量值(静态成员变量除外); 也不能调用同类常量成员函数(静态成员函数除外)。...obj.GetValue; // OK,常量对象上可以执行常量成员函数 return 0; } ---- — 3 — 常量成员函数重载 两个成员函数,名字参数表都一样,但是一个是...但是有个问题,对象引用作为函数参数有一定风险性,若函数不小心修改了形参 o,则实参也会跟着变,这可能不是我们想要,如何避免呢?

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    c++constexpr_defineconst定义常量区别

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 常量表达式是指值不会改变且在编译过程中就能够得到计算结果表达式,能在编译时求值表达式。...a3; // a4不是常量表达式,因为a3程序执行到达其所在声明处时才初始化,所以变量a4值程序运行时才知道。...说明了const声明不一定就是常量表达式! C++11新标准规定,允许将变量声明为constexpr 类型以便由编译器来验证变量值是否是常量表达式。...constexpr 指定符声明可以在编译时求得函数或变量值,声明为constexpr变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式来进行初始化。...; // a4不是常量表达式,因为a3程序执行到达其所在声明处时才初始化,所以变量a4值程序运行时才知道。

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    常量指针指针常量详解一样吗_指针是常量还是变量

    说一下 常量指针指针常量 区别。 常量指针   指向常量指针,也就是说指针指向对象是常量,指向常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。...常量指针是我们最常用,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a=1, b=2; const int *p; // 或者是 int const *...不可以对指向内容做修改: *p = 3; // 错误,常量指针不变常量,如果指针指向了某个地址,在解引用后不能去修改指针变量值 指针常量   指针指向地址不可以改变,地址内容可以通过指针改变...不能对指向地址进行修改: p = &b; // 错误,指针指向地址不可以改变,地址内容可以通过指针改变 我们也可以这样记 const 在谁前边谁就不可以修改: 常量指针 : const 在指针前边...指针常量 : const 在变量前边,我们就不可以修改指针地址。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    c++常量指针指针常量_指针指向二维数组

    ** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向内存区域数据,主要目的是保护数据不可篡改...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身指向内容都不可修改...int *p=&a; printf("%#x\n",*p);//获取4个字节数据并且按照十六进制打印输出 4个字节,十六进制每两个数字是一个字节,左是高字节,右是低字节 ** 如何做到操作访问4字节

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