javascript中的 this 的指向不太好控制,理解不好的话很容易错误 下面几个示例可以加深对this指向的理解 (1)内联事件 <a href="#" onclick="alert(this.tagName...( duang.hi, 1000); setInterval( duang.hi, 1000); 这两种情况都会弹出“我是 全局” 因为setTimeout和setInterval都会改变this<em>的</em>指向为...: "duang", hi: function() { alert("I'm " + this.name); } }; btn.onclick = duang.hi; 点击按钮后,并没弹出duang的name...属性值,而是弹出了button的name属性 说明这种方法会使this指向dom节点本身 如果想this指向duang对象,可以使用匿名函数解决 btn.onclick = function ()...函数 这时的点击结果为 "I'm 全局",说明this指向了window对象 注意,使用call和apply调用方法时,this的指向会被改为window
换句话说,语句块 不会生成一个新的作用域。尽管单独的语句块是合法的语句,但在JavaScript中你不会想使用单独的语句块,因为它们不像你想象的C或Java中的语句块那样处理事物。...一个 break 语句必须内嵌在它引用的标记中。注意,inner_block 内嵌在 outer_block 中。...与 break 语句的区别在于, continue 并不会终止循环的迭代,而是: 在 while 循环中,控制流跳转回条件判断; 在 for 循环中,控制流跳转到更新语句。...catch子句包含try块中抛出异常时要执行的语句。...如果在try块中有任何一个语句(或者从try块中调用的函数)抛出异常,控制立即转向catch子句。如果在try块中没有异常抛出,会跳过catch子句。
获取当前摇杆转动量 将下方方法,绑定为OnMove的动态方法: public void Skode_OnMove(Vector2 value) { print("当前摇杆位置是...让人物跟随摇杆朝向 void Update() { Vector3 direction = 人物.transform.position + new Vector3(获取的转动量....x, 0, 获取的转动量.y); 人物.transform.LookAt(direction); } 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
控制台的常用命令 操作控制台相关的命令需要悬浮窗权限。 1. 显示控制台悬浮窗; console.show() 2. 隐藏控制台悬浮窗; console.hide() 3. ...清空控制台悬浮窗; console.clear() 2. 控制台输出信息的几种方式 1. 打印到控制台,并带上换行符, 可以传入多个参数; console.log() 此函数可以作为全局函数使用。...打印到控制台,同时会调用这个函数所在的调用栈信息; console.trace() 3. 控制台信息的输出样式 1....控制台计时操作 启动一个定时器,用以计算一个操作的持续时间。 定时器由一个唯一的 label 标识。...控制台的大小和位置设置 1.
更多内容请见原文,原文转载自:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50910.html
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014 $("#标签ID", parent.target的name.document)...或者 $("#标签ID", parent.frames["target的name"].document) 关联链接 1.修改frameset的框架格局:http://blog.csdn.net/luo4105.../article/details/51178741 2.用js控制frame的页面跳转:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178708 3....js控制frame的元素:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014
想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...); 手机屏幕的朝向有7个可选值,分别如下 SCREEN_ORIENTATION_BEHIND //继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE..., //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,...当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定...,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向
2021 02/20 基因日签 控制错配修复的方向 .壹. 关键概念 mut基因编码处理错配碱基对的错配修复系统。 .贰. 关键概念 选择哪一条链进行修复是有倾向性的。 .叁....关键概念 在半甲基化的GATC-CTAG处,缺少甲基化的链常常被置换。 .肆. 关键概念 错配修复系统用于切除DNA新合成链中的错误。在G-T和C-T错配中,T常被优先切除。 .伍.
本文转载:http://dengzebo.blog.163.com/blog/static/18867406201032141932204/ View Code #region "控制树节点移动...,向左右下上" /// /// 通过Ctrl+键盘移动选定的树节点 /// /// 要编辑的TreeView控件 /// The <see cref="System.Windows.Forms.KeyEventArgs
DOCTYPE html> js控制SVG缩放 ...svgPanel'); var gridSvg = document.getElementById('grid'); var width = 800; // 设置svg整体的宽和高...var height = 400; var gridLength = 20; // 定义网格的大小 svg.setAttribute('width',...; svgBackground.appendChild(line2) } } /* * js...创建svg元素 * @param {String} tag svg的标签名 * @param {Object} svg元素的属性 */
margin-right: auto; width: 420px; } js...图片库的使用 图片一 <a href="images...this.getAttribute("href"); showbox.setAttribute("src",source); return false;//控制浏览器默认行为有问题
比较简单的实现.style.display就是控制层隐藏或显示的属性....显示"> show it div的visibility...可以控制div的显示和隐藏,但是隐藏后页面显示空白 style="visibility: none;" document.getElementById("typediv1").style.visibility...;//隐藏 document.getElementById("typediv1").style.visibility="visible";//显示 通过设置display属性可以使div隐藏后释放占用的页面空间
该模型利用渲染的素描图像作为先验,从而唤醒了预训练扩散模型的潜在多语言生成能力。基于观察生成图像中交叉注意力图对对象放置的影响,在交叉注意力层中引入了局部注意力约束来解决场景文本的不合理定位问题。...为解决这个挑战,本文提出一个三阶段的框架,用于在文本图像之间迁移文本。首先,引入一个文本交换网络,它可以无缝地将原始文本替换为期望的新文本。随后,将背景修复网络纳入到框架中。...Transformers for Scene Text Removal with SegMIM Pretraining 场景文本去除(Scene text removal,STR),目的是用视觉连贯的背景代替自然场景中的文本笔画...本文提出一种简单有效的基于vit的文本擦除器,称为ViTEraser。 在一个简洁的编码器-解码器框架下,不同类型的vit可以很容易地集成到ViTEraser中,以增强远程依赖和全局推理。...此外,对篡改场景文本检测的扩展实验证明了ViTEraser在其他任务中的通用性。
在游戏开发中,很多时候都需要控制游戏角色的移动,比如王者荣耀中对英雄的控制,我们可以做一个虚拟摇杆来实现 --[[ 控制层 --]] local CtrlLayer = class('CtrlLayer...btn_dir_h = 265 --方向按钮位置 local btn_dir_x = display.width - btn_dir_w - 20 local btn_dir_y = 20 --方向按钮的中心点...local btn_dir_center_r = 50 --[[ 构造方法 @param linstener 需要接收事件通知的人,需要实现事件列表中的方法 事件列表为: setDir(dir...--规定在方向按钮外围构成的矩形为按钮的边界 function CtrlLayer:isInDirBtn(x, y) if x >= btn_dir_x and x <= (btn_dir_x...= math.sqrt( math.pow(tx, 2) + math.pow(ty, 2) ) return tlen <= btn_dir_center_r end --计数某点相对于方向按钮的中心点的方向
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178708 parent属性可以获得该窗口的父窗口对象。...通过父窗口对象执行父窗口的js函数就能控制父页面 例 这是子frame的页面控制另外一个同级的子frame的页面跳转 将target='MainMenu'的框架跳转到百度 parent.MainMenu.kk...="http://www.baidu.com"; 关联链接 1.修改frameset的框架格局:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178741...2.用js控制frame的页面跳转:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178708 3.js控制frame的元素:http://blog.csdn.net
唠唠嗑 放假在家当咸鱼有一段时间了,也好久没写笔记了,今天逛技术社区的时候遇到了一个有点意思的题目,正好也是我没遇到过的场景,于是记录一下 整活 需求是这样的: 实现一个 EatMan 说明:实现一个...Eat supper~ 从这里不难看出,这里主要的点是链式调用和流程控制 链式调用很简单,核心的点就是函数执行完后 返回 this,栗子: class EatMan { eat(food) {...(`eat ${food} ~`); return this; } } new EatMan().eat('apple').eat('pear') 这样就实现链式调用了,下面上主菜 - 控制任务的执行顺序...这里参考某些中间件的实现思路,首先创建一个任务队列,把每个函数放进去,按顺序执行,每个函数执行完成后调用一个 next 函数,执行下一个函数 class EatMan { constructor(...Eat dinner~ Eat supper~ 首发自:JS如何控制任务的执行顺序 - 小鑫の随笔
最-最-最厉害的是它可以对智能设备的方向作出反应,即使在没有陀螺仪或运动检测硬件可用的时候,也可使用光标的位置来代替。 我要开始啦 准备工作 首先肯定是先引入JS库。... 场景中的每个子元素都可以成为移动目标。我们先来最简单的。 My first Layer!... 在视差场景中移动的每个项目的类别layer和data-depth指定其在场景中的深度的属性。 深度0,将导致层保持静止。 深度1,将使层通过所计算出的运动的总效果移动。...层运动的计算规则 "目标",其实就是我们场景中的子元素,需要用class="layer"来指明,又称为"层"。...每一个层的运动量依赖于3个因素: scalarX和scalarY的值 父DOM元素的尺寸大小 一个parallax场景中层的depth值 计算的公式如下: /** * xMotion: x方向的总运动量
前言 最近面试,问道js,css版本控制问题,一时间忘记,没答上来,下来查阅资料,整理一下。...问题 用户 首次 通过浏览器打开网页时都会对 JS、CSS 文件 进行缓存,以便在下次打开时可以直接从缓存中取出,而不用重复地向服务器 再次请求;当用户再次通过浏览器浏览某个网页,浏览器在加载网页中包含的各个资源...(JS、css、图片)时,先会判断缓存中是否已经包含了此资源(当然这与Header中定义的Cache-Control有关,静态资源很少有设置成不缓存的,我这里默认它们都是可缓存),如果包含,就不去服务器获取了...关闭版本控制方法: 找到build/webpack.prod.conf.js文件,可以看到 ==>js文件: output: { path: config.build.assetsRoot,...关闭版本控制方法: ==>js文件: output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js
有时候,我们在写查询条件的时候,查询条件会很多,会导致,查询条件就半屏幕,这样是不友好的。...我们可以让查询条件,先只展示一部分,当点击展开的时候,在展示其他的,如下图: 展开前: 展开后: 思路:使用js控制。需要隐藏的放在div里面,然后有js控制。...fa-refresh"> 重置 JS...html('展开↓'); document.getElementById('my_btn').href="javascript:show();"; } 注意:因为使用了Jquery.需要在页面中引入
,如何获得上面工件的主要方向 ?...主要思路: 1.分别获得每个工件的轮廓; 2.处理每个轮廓,采用pca(主成分分析)方法,获得所有轮廓点的集合的中点,主要方向等信息; 3.绘图并返回结果。...绘制轮廓 drawContours(img, contours, i, CV_RGB(255, 0, 0), 2, 8, hierarchy, 0); //寻找每一个轮廓的方向...getOrientation(contours[i], img); } 3.单独处理每个轮廓,分析其主要方向,绘制结果 //获得构建的主要方向 double getOrientation....y; } //执行PCA分析 PCA pca_analysis(data_pts, Mat(), CV_PCA_DATA_AS_ROW); //获得最主要分量,在本例中,
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