JS 中的循环有for...in, for..of, forEach forEach遍历数组的时候是无法break或者return false中断的。...value of arr) { console.log(value); if (value == 5) { break; } } // 结果是: // 3 // 5 for...of循环可以使用的范围包括数组...、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
一、forEach定义一个函数, 数组的普通循环遍历, 并为每个数组元素执行一次传入的callback/** * @param {*} element 当前处理元素 * @param {number}..., 但如果在执行过程中, callback修改遍历初已定范围内的元素值, 则后续的遍历值会发生变化在遍历中对数组已有值重新赋值, 可以看到访问内容已经改变const a = [1, 2];a.forEach...index 2: v-3, array-[1,2,3]二、for...in定义语句表达式, 以任意顺序遍历一个对象中, 除 Symbol 以外的可枚举属性, 包括继承的可枚举属性/** * variable...js中除了上述三种循环之外, 还有一下循环方式 1、 for语句 2、 do...while语句 3、 while语句 4、 map函数 5、 some函数 6、 every函数以上不做详细介绍.....of: 471.445ms, 通过访问对象的迭代器进行循环6、map: 549.118ms, 会对数组进行浅拷贝, 并返回新数组, 耗时较长7、for...in: 2.222s, 耗时最长, 因为会访问到对象的原型上
总结一下JavaScript 中的 for 循环 写在前面 最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。...因此本文主要对js中的四种for循环进行总结区分。 文章最后通过一个面试题加深对不同for循环的认识和使用。...在ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 循环,分别是:· for 、 for-in 、 forEach 在2015年6月份发布的ECMAScript6(简称 ES6)中,新增了一种循环...将对象的属性都存入一个数组中,相对于 for-in 查找每一个属性,该代码只关注给定的属性,节省了循环的开销和时间。...而且,遍历数组元素的顺序可能是随机的。 所以,鉴于以上种种缺陷,我们需要改进原先的 for 循环。但 ES6 不会破坏你已经写好的 JS 代码。
// 1.for方法跳出循环 function getItemByIdFor(arr, id) { var item = null; for (var i = 0; i < arr.length...循环是不同的,它不是普通的遍历,实现continue的效果可以直接使用return。...// forEach的优势一个是它的回调函数形成了一个作用域,它的curItem和i不会像for循环一样污染全局变量,再一个是更容易写出来函数式的代码,和map、filter、reduce这些高阶函数是一脉相承的...// forEach()本身无法跳出循环,必须遍历所有的数据才能结束。...// forEach 中直接 return 是不能作为整个函数的 return 结果的 // map 跳出循环和返回结果同 forEach
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 JS中的循环是大家很常用的,这里总结一下几种常用循环的跳出方式。...但是真个循环继续执行,直到循环条件为false。...2. for-in循环 退出方法同for循环。...3.jQuery的each循环 $.each(arr,function(index,oo){ console.log(oo); }) //q , w , e , r , t 退出当前循环 return...要想跳出整个forEach循环,可以使用抛异常的方式: try{ arr.forEach(function(oo,index){ if(index == 2){
打印5行5列星星 效果图 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { // 外层控制打印行
---- 这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环的...为一个回调函数,数组中的每个元素都会执行这个函数。...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性...(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性 4.1 遍历数组 获得的是索引 let arr =
只能同步执行肯定是有问题的,所以 JS 有了一个用来实现异步的函数:setTimeout 下面要讲的 Event Loop 就是为了确保 异步代码 可以在 同步代码 执行后继续执行的。...这段代码在 调用栈中的运行顺序如下图: ? 这个调用栈其实大家经常会见到,就是在控制台报错的时候,错误信息显示的就是当前时刻调用栈的状态。...会将事件回调函数移入 Event Queue 等待 当 Call Stack 中没有任务,就从 Event Queue 中拿出一个任务放入 Call Stack 而 Event Loop 指的就是这一整个圈圈...: 它不停检查 Call Stack 中是否有任务(也叫栈帧)需要执行,如果没有,就检查 Event Queue,从中弹出一个任务,放入 Call Stack 中,如此往复循环。...(macro task) 和 微任务 (micro task) 了,我们放在下篇再讲~ 参考文章 MDN EventLoop javascript-event-loop understanding-js-the-event-loop
blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;i<obj.length;i++)的区别...: 第一个是增强for循环,是不使用下标的一种遍历方式,简单高效,缺点是不能使用下标。...如果想要循环一个json就用第一个,如果想循环一个数组就用第二个。
for循环,或在不影响计数器的情况下在步进表达式中执行每次需要执行的代码,举个例子: for(let a = 0, b = 0; a < 10 && b < 100; a++, b+=10) {...这种循环方式看起来对string类型更有效,相同的用例,因为使用了这种语法,就能够返回元素中相应的值了。所以我们通过上述用例可知,For…of遍历的内容是对象的值。...对于数组中的每个元素,我们的函数都将被执行,并且它将收到三个参数(是的,就是三个,而不是一个,因为您已经习惯了使用它)。它们分别是: 正在处理的当前元素。...但是你可以看到我们如何在函数中很容易地使用所有属性。...JavaScript中关于循环的全部内容,我希望现在您对它们有了更清晰的理解,并且可以根据这些知识和我们当前的实际需求来选择您喜欢的循环。
假设我们使用这样一个for循环: const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++) { console.log(...+) { console.log(`${i} ${list[i]}`) if (list[i] === 'b') { break } } 你也可以使用break来跳出for…of…循环...for (const value of list) { console.log(value) if (value === 'b') { break } } 注意:无法中断forEach循环...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...而当主线程执行完栈中的所有代码后,它就会检查任务队列是否有任务要执行,如果有任务要执行的话,那么就将该任务放到执行栈中执行。如果当前任务队列为空的话,它就会一直循环等待任务到来。...其实事件循环做的事情如下: 检查Macrotask 队列是否为空,若不为空,则进行下一步,若为空,则跳到3 从Macrotask队列中取队首(在队列时间最长)的任务进去执行栈中执行(仅仅一个),执行完后进入下一步...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...但是,在链接节点时需要特别注意将最后一个节点的指针指向第一个节点,以形成循环的闭合。循环链表的应用场景包括游戏开发中的循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...注意环形链表的处理:循环链表在操作时需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环的情况。在编程实现中,需要确保正确设置最后一个节点的指针指向头节点。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。
如何跳出for双重循环 但是当我们使用了多层for循环的时候,使用continue和break就无法跳出外层的循环了,所以我们需要使用一些技巧,来跳出外层循环。...1中的结果一样。...3、当循环语句写在函数中时直接用return语句终止双重循环 var array = [1,2,3,4,5]; var func = function() { for (let i = 0; i...1中的结果一样,这里使用retun跳出函数,同时也跳出循环语句。...如何跳出forEach循环 首先需要注意的是在forEach中不能使用continue和break,否则会报如下错误 添加描述 1、使用retun结束当前循环 2、使用数组的some()函数或every
浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...主线程内的任务执行完毕为空,会去任务队列读取对应的任务,推入主线程执行。 上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task
5 undefined 产生结果的原因 setTimeout()函数回调属于异步任务,会出现在宏任务队列中,被压到了任务队列的最后,在这段代码应该是for循环这个同步任务执行完成后才会轮到它,所以...for循环在遍历过程中i不断加1,直到i判断失败一次才停止,这时候i为5,也就是说空跑了5次循环。...JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。...,在node.js后端开发或者前端ajax请求的时候还是比较常见的。...node.js后端开发-await在for循环中的应用 看一段后端项目中应用await的代码: //dayResult是一个查询到的数组 for (const item of dayResult)
文章目录 写在前面 循环常见的方式 基础数据准备 性能比较 特性 for循环 while循环 forEach for in for of 总结 写在前面 这篇文章主要是将js中循环的方式进行一个总结,...包括常见的循环方式以及需要注意的事项,我尽可能的写的明白一些,因为很多太小的细节可能我自己也不会完全深入的搞明白!...判断条件可以随意修改 + 可以在循环的过程中进行每一项值的修改 也可以改变源数组的数据 - 取值比较麻烦,需要使用数组[下标]的方式进行值的操作...,源数组不会被更改 - 一般适用于不知道循环次数的前提下,使用某一个条件进行终止循环 效率和for差不多,只是不知道循环次数的时候可以使用while */...其实是我最近想将js中的一些基础知识也总结一下,这样晚上一下我的知识体系,也重温一下之前漏掉的一些细节,这样做的一个目的是巩固自己的基础,不至于在一些很简单的问题上浪费时间,比如我们写代码的时候,使用for
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。 在浏览器中有 HTML 规范来定义事件循环的处理模型,之后由各浏览器厂商实现。...Node.js 中事件循环的定义与实现均来自于 Libuv。 Libuv 围绕事件驱动的异步 I/O 模型而设计,最初是为 Node.js 编写的,提供了一个跨平台的支持库。...包含 Microtask 的事件循环流程图 在浏览器的事件循环中,把任务划分为 Task、Microtask,前端培训在 Node.js 中是按照阶段划分的,上面我们介绍了 Node.js 事件循环的...Node.js 中的事件循环在每一个阶段执行后,都会检查微任务队列中是否有待执行的任务。...在 Node.js 的文档中也建议开发者尽可能的使用 setImmediate(),也更容易理解。
物体运动还有一个关键点,就是要渲染物体运动的每一个过程,让它显示给观众。渲染的时候,我们调用的是渲染器的render() 函数。...如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...为了实现循环,我们需要javascript的一个特殊函数,这个函数是requestAnimationFrame。...于是,我们的游戏循环会这样写。...也就是不断的执行render()函数。在render()函数中不断的改变物体或者摄像机的位置,并渲染它们,就能够实现动画了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云